青赤コントロール

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[[青]][[赤]]の2[[色]]による[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]の総称。
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'''青赤コントロール'''(''Blue-Red Control'')は、[[青]][[赤]]の2[[色]]による[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
  
青の[[カウンター]][[ドロー]]と赤の[[火力]]を組み合わせた、[[カウンターバーン]]と呼ばれる[[デッキタイプ|タイプ]]が多い。
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==概要==
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青の[[打ち消す|カウンター]][[引く|ドロー]]と、赤の[[火力]]を組み合わせた[[カウンターバーン]]と呼ばれる[[デッキタイプ|タイプ]]が多い。それ以外には青のカウンター・ドロー+赤の[[土地破壊]]の組み合わせや、青の[[バウンス]]+赤の土地破壊で[[土地]]を重点的に攻めるタイプも存在する。
  
それ以外には青のカウンター、ドロー+赤の[[土地破壊]]の組み合わせや、青の[[バウンス]]+赤の土地破壊で[[土地]]を重点的に攻めるタイプも存在する。
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[[ビートダウン]]に弱い青を補完する形で赤が足されることも多い。そういった意味でも、[[対抗色]]でありながら非常にかみ合った色構成であるため、昔から人気の高いデッキカラーである。
 
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[[ビートダウン]]に弱い[[青]]を補完する形で[[]]が足されることも多い。
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そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成である為、昔から人気の高いデッキカラーである。
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[[青白コントロール]]や[[青黒コントロール]]と比べると[[対抗色]]であるため、[[環境]]に強力な[[カード]]や[[マナ基盤]]を支えるカードが無いと作るのが難しい。
 
[[青白コントロール]]や[[青黒コントロール]]と比べると[[対抗色]]であるため、[[環境]]に強力な[[カード]]や[[マナ基盤]]を支えるカードが無いと作るのが難しい。
  
 
==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
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[[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]を主力としたデッキは[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]とのコンボを搭載した[[スワンアサルト]]と呼ばれるデッキが主流であったが、[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]を外した[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]も登場する。
[[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]を主力としたデッキは[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]とのコンボを搭載した[[スワンアサルト]]と呼ばれるデッキが主流であったが、[[突撃の地鳴り/Seismic Assault]]を外した[[コントロールデッキ]]も登場する。
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{{#card:Swans of Bryn Argoll}}
 
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動きは[[カウンターバーン]]に近く、[[フィニッシャー]]の[[ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll]]が[[火力]]を[[ドロー]]に変換できるのが特徴である。
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動きは[[カウンターバーン]]に近く、[[フィニッシャー]]のブリン・アーゴルの白鳥が[[火力]]を[[引く|ドロー]]に変換できるのが特徴である。
  
 
詳細は[[スワンコントロール]]を参照のこと。
 
詳細は[[スワンコントロール]]を参照のこと。
  
==[[ラヴニカ・ブロック]]期==
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==ラヴニカ・ブロック期==
 
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[[第9版]]で[[シヴの浅瀬/Shivan Reef]]が[[再録]]され、[[対抗色]]という概念の存在しない[[ラヴニカ・ブロック]]が登場したことにより日の目を見る。
 
[[第9版]]で[[シヴの浅瀬/Shivan Reef]]が[[再録]]され、[[対抗色]]という概念の存在しない[[ラヴニカ・ブロック]]が登場したことにより日の目を見る。
  
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{{#card:Steam Vents}}
 
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[[ペインランド]]・[[ショックランド]]と[[カウンター]]に[[差し戻し/Remand]][[火力]]に[[電解/Electrolyze]][[除去]]の[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]といったあたりは必須投入とされるが、その他は[[デッキ]]により様々。
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[[ペインランド]]・[[ショックランド]]と[[打ち消す|カウンター]]に[[差し戻し/Remand]][[火力]]に[[電解/Electrolyze]][[除去]]の[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]といったあたりは必須投入とされるが、その他は[[デッキ]]により様々。
  
特に[[ギルドパクト]]で[[イゼットカラー|青赤]]の[[ギルド/Guild]]、[[イゼット団/The Izzet]]が登場したことにより、多種多彩な[[デッキタイプ]]が生み出された。
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特に[[ギルドパクト]]で[[イゼットカラー|青赤]]の[[ギルド/Guild|ギルド]]、[[イゼット団/The Izzet]]が登場したことにより、多種多彩な[[デッキタイプ]]が生み出された。
  
*[[土地破壊]][[デッキ]]→[[アネックス・ワイルドファイア]]、[[マグニボア・ワイルドファイア]]
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*'''[[土地破壊]][[デッキ]]''' → [[アネックス・ワイルドファイア]]、[[マグニボア・ワイルドファイア]]
*[[タイム・デストラクション]]型→[[ハウリング・オウル]]
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*'''[[タイム・デストラクション]]型''' → [[ハウリング・オウル]]
*上記3つを[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]したもの→[[オウリング・ボア]]
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**'''上記3つを[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]したもの''' → [[オウリング・ボア]]
*[[ウルザトロン]]系→[[服部半蔵トロン]]、[[イゼットロン]]
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*'''[[ウルザトロン]]系''' → [[服部半蔵トロン]]、[[イゼットロン]]
*純正の[[カウンターバーン]]タイプ→[[カウンターミゼット]]
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*'''純正の[[カウンターバーン]]タイプ''' → [[カウンターミゼット]]
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*'''[[氷雪コントロール]]系''' → [[青赤氷雪コントロール]]
*[[ゼロックス]]型→[[ウィー=ゼロックス]]
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*'''[[ゼロックス]]型''' → [[ウィー=ゼロックス]]
  
など、様々なバリエーションが存在する。
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など、様々なバリエーションが存在する。これらを総称して[[イゼットコントロール]]と呼ぶ場合もある。
これらを総称して[[イゼットコントロール]]と呼ぶ場合もある。
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==[[オンスロート・ブロック構築]]==
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==オンスロート・ブロック構築==
 
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[[オンスロート・ブロック構築]]では、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[メタる|メタ]]で[[土地破壊]]シフトの[[デッキ]]が登場した。
[[コントロール#deck|コントロール]][[メタ]]で[[土地破壊]]シフトの[[デッキ]]が登場した。
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[[赤]]の[[土地破壊]]に加えて[[併合/Annex]]で相手の[[土地]]を縛る。
 
[[赤]]の[[土地破壊]]に加えて[[併合/Annex]]で相手の[[土地]]を縛る。
  
当時は[[アストログライド#ブロック構築|アストログライド]]や[[白コントロール#オンスロート・ブロック期|白コントロール]]など[[重い]][[カード]]を連発する[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]が主体の[[環境]]であったため、土地破壊はメタによく合致していた。
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当時は[[アストログライド#オンスロート・ブロック構築 |アストログライド]]や[[白コントロール#オンスロート・ブロック期|白コントロール]]など[[重い]][[カード]]を連発するコントロールデッキが主体の[[環境]]であったため、土地破壊は[[メタゲーム|メタ]]によく合致していた。
  
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[[インベイジョン・ブロック]]期では、[[対抗色]]にフィーチャーした[[アポカリプス]]の登場で注目を浴びる。
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純粋な[[カウンターバーン]]をはじめ、[[黒]]を足した[[クローシスコントロール]]や[[トリコロール]][[色|カラー]]の[[トレンチ]]など様々な[[デッキ]]が生み出された。
 
純粋な[[カウンターバーン]]をはじめ、[[黒]]を足した[[クローシスコントロール]]や[[トリコロール]][[色|カラー]]の[[トレンチ]]など様々な[[デッキ]]が生み出された。
  
==[[ウルザ・ブロック構築]]==
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[[ウルザ・ブロック構築]]での青赤コントロールは、[[メタゲーム|メタ]]の中心にある[[ティンカー#ウルザ・ブロック構築|ティンカー]]と[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]への対策から生まれた[[デッキ]]である。
[[メタ]]の中心にある[[ティンカー#ウルザ・ブロック構築|ティンカー]]と[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]への対策から生まれた[[デッキ]]
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[[青]]の[[カウンター]]と[[赤]]の[[アーティファクト]][[破壊]]により[[ティンカー#ウルザ・ブロック構築|ティンカー]]に強く、
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[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]と[[赤]]の[[アーティファクト]][[破壊]]によりティンカーに強く、赤の[[火力]](特に[[弧状の稲妻/Arc Lightning]])によりストンピィに有利。
赤の[[火力]](特に[[弧状の稲妻/Arc Lightning]])により[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]に有利。
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さらに、[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]などの[[土地破壊]]により[[環境]]に満ちる強力な[[特殊地形]]([[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]や[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]など)に対処できる。
 
さらに、[[なだれ乗り/Avalanche Riders]]などの[[土地破壊]]により[[環境]]に満ちる強力な[[特殊地形]]([[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]や[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]など)に対処できる。
  
同[[環境]]のティンカーとその発展形である[[ティンカーワイルドファイア]]もこの[[色|カラー]]パターンで組まれる。
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同環境のティンカーとその発展形である[[ティンカーワイルドファイア]]もこの[[色|カラー]]パターンで組まれる。
  
 
===サンプルレシピ===
 
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*備考
 
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**使用者:[[Nicolas Labarre]]
 
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*[[フォーマット]]
 
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**[[ウルザ・ブロック構築]]([[ウルザズ・サーガ]]+[[ウルザズ・レガシー]])
 
**[[ウルザ・ブロック構築]]([[ウルザズ・サーガ]]+[[ウルザズ・レガシー]])
  
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[[小型クリーチャー]]は[[赤]]の[[火力]]で[[除去]]、火力で焼けない[[ファッティ]]は[[支配魔法/Control Magic]]で奪い、[[キーカード]]は[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]で対処する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カウンターバーン]]
 
*[[カウンターバーン]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2008年12月27日 (土) 16:57時点における版

青赤コントロール(Blue-Red Control)は、の2によるコントロールデッキの総称。

目次

概要

青のカウンタードローと、赤の火力を組み合わせたカウンターバーンと呼ばれるタイプが多い。それ以外には青のカウンター・ドロー+赤の土地破壊の組み合わせや、青のバウンス+赤の土地破壊で土地を重点的に攻めるタイプも存在する。

ビートダウンに弱い青を補完する形で赤が足されることも多い。そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成であるため、昔から人気の高いデッキカラーである。

青白コントロール青黒コントロールと比べると対抗色であるため、環境に強力なカードマナ基盤を支えるカードが無いと作るのが難しい。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argollを主力としたデッキは突撃の地鳴り/Seismic Assaultとのコンボを搭載したスワンアサルトと呼ばれるデッキが主流であったが、突撃の地鳴り/Seismic Assaultを外したコントロールデッキも登場する。


Swans of Bryn Argoll / ブリン・アーゴルの白鳥 (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)

飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。

4/3


Skred / 雪崩し (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。雪崩しはそれに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。


動きはカウンターバーンに近く、フィニッシャーのブリン・アーゴルの白鳥が火力ドローに変換できるのが特徴である。

詳細はスワンコントロールを参照のこと。

ラヴニカ・ブロック期

第9版シヴの浅瀬/Shivan Reef再録され、対抗色という概念の存在しないラヴニカ・ブロックが登場したことにより日の目を見る。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Steam Vents / 蒸気孔
土地 — 島(Island) 山(Mountain)

((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。


ペインランドショックランドカウンター差し戻し/Remand火力電解/Electrolyze除去紅蓮地獄/Pyroclasmといったあたりは必須投入とされるが、その他はデッキにより様々。

特にギルドパクト青赤ギルドイゼット団/The Izzetが登場したことにより、多種多彩なデッキタイプが生み出された。

など、様々なバリエーションが存在する。これらを総称してイゼットコントロールと呼ぶ場合もある。

オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、コントロールメタ土地破壊シフトのデッキが登場した。


Stone Rain / 石の雨 (2)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。



Annex / 併合 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。


土地破壊に加えて併合/Annexで相手の土地を縛る。

当時はアストログライド白コントロールなど重いカードを連発するコントロールデッキが主体の環境であったため、土地破壊はメタによく合致していた。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロック期では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を浴びる。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Shivan Reef / シヴの浅瀬
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。


マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランドシヴの浅瀬/Shivan Reefと非常に優秀な火+氷/Fire+Iceの存在が大きい。

純粋なカウンターバーンをはじめ、を足したクローシスコントロールトリコロールカラートレンチなど様々なデッキが生み出された。

ウルザ・ブロック構築

ウルザ・ブロック構築での青赤コントロールは、メタの中心にあるティンカーストンピィへの対策から生まれたデッキである。


Miscalculation / 誤算 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Arc Lightning / 弧状の稲妻 (2)(赤)
ソーサリー

1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。


カウンターアーティファクト破壊によりティンカーに強く、赤の火力(特に弧状の稲妻/Arc Lightning)によりストンピィに有利。

さらに、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどの土地破壊により環境に満ちる強力な特殊地形トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなど)に対処できる。

同環境のティンカーとその発展形であるティンカーワイルドファイアもこのカラーパターンで組まれる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 変異種/Morphling
1 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
呪文 (23)
3 弧状の稲妻/Arc Lightning
4 疲労困憊/Exhaustion
2 断層/Fault Line
3 誤算/Miscalculation
4 乾燥/Parch
2 魔力消沈/Power Sink
2 撤回/Rescind
3 ギックスの指輪/Ring of Gix
土地 (26)
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
8 島/Island
10 山/Mountain
サイドボード
2 無効/Annul
4 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
1 冬眠/Hibernation
3 溶融/Meltdown
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic

テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターフェニックスが組まれた。


Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Shard Phoenix / 陶片のフェニックス (4)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2


Reflecting Pool / 反射池
土地

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。


陶片のフェニックス/Shard Phoenix禁止/Forbidバイバックコストに使用する。マナ基盤の安定性を高めてくれる反射池/Reflecting Poolの存在も大きい。詳細はカウンターフェニックスを参照のこと。

ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターハンマーが組まれた。


Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。



Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。


何度でも使い回せるボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanフィニッシャーに用いている。詳細はカウンターハンマーを参照のこと。

アイスエイジ・ブロック期

アイスエイジ・ブロック期では、メタの中心にあるネクロへの対策からカウンターバーンが生まれた。


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


小型クリーチャー火力除去、火力で焼けないファッティ支配魔法/Control Magicで奪い、キーカードカウンターで対処する。

参考

MOBILE