Dakkon Blackblade Avatar

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少なくとも[[色事故]]や[[土地事故]]とは無縁になり、土地は[[能力]]めあての[[特殊地形]]のみでよくなる。[[Momir Vig, Simic Visionary]]なみに[[マジック]]のルールを覆す面白い[[ヴァンガード]]である。
 
少なくとも[[色事故]]や[[土地事故]]とは無縁になり、土地は[[能力]]めあての[[特殊地形]]のみでよくなる。[[Momir Vig, Simic Visionary]]なみに[[マジック]]のルールを覆す面白い[[ヴァンガード]]である。
  
土地としてプレイしたカードは[[]]を離れたら元のカードに戻るので、[[交易路/Trade Routes]]や[[ムーンフォーク]]などと相性が良い。毎[[ターン]]安定して土地をのばせるので、[[引く|ドロー]]を強化したり[[パーマネント]]の能力で無駄なく使っていきたい。
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土地としてプレイしたカードは[[戦場]]を離れたら元のカードに戻るので、[[交易路/Trade Routes]]や[[ムーンフォーク]]などと相性が良い。毎[[ターン]]安定して土地をのばせるので、[[引く|ドロー]]を強化したり[[パーマネント]]の能力で無駄なく使っていきたい。
  
 
終盤の[[土地]]の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。
 
終盤の[[土地]]の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。
  
 
*[[分割カード]]や[[混成カード]]もマルチカラーと同じ扱いである。たとえば[[罪+罰/Crime+Punishment]]を土地としてプレイした場合、[[平地/Plains]]か[[沼/Swamp]]か[[森/Forest]]になる。
 
*[[分割カード]]や[[混成カード]]もマルチカラーと同じ扱いである。たとえば[[罪+罰/Crime+Punishment]]を土地としてプレイした場合、[[平地/Plains]]か[[沼/Swamp]]か[[森/Forest]]になる。
*そのターンに土地を置いてない状態で、[[対象]]を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。[[クリーチャー]]が場にいない時に[[除去]][[呪文]]などを間違って使ってしまわないように。
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*そのターンに土地を置いてない状態で、[[対象]]を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。[[クリーチャー]]が戦場にいない時に[[除去]][[呪文]]などを間違って使ってしまわないように。
 
*土地は通常/[[Foil]]、[[氷雪]]かそうでないか、[[エキスパンション]]を無作為に組み合わせた形で出てくる。[[ポータル・セカンドエイジ]]など[[Magic Online]]が対応していないセットの基本土地も登場する。氷雪[[カード]]を土地としてプレイしても氷雪土地になるとは限らないし、逆もまたしかり。
 
*土地は通常/[[Foil]]、[[氷雪]]かそうでないか、[[エキスパンション]]を無作為に組み合わせた形で出てくる。[[ポータル・セカンドエイジ]]など[[Magic Online]]が対応していないセットの基本土地も登場する。氷雪[[カード]]を土地としてプレイしても氷雪土地になるとは限らないし、逆もまたしかり。
 
*最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。
 
*最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。

2010年1月10日 (日) 23:41時点における版

テンプレート:ヴァンガード

Magic Online Vanguardであり、Masters EditionMagic Onlineにてリリースされた際のプレミアイベントで参加賞として配布されたアバター

要はタワーマジック、もしくはデュエル・マスターズ。例えばセラの天使/Serra Angel土地としてプレイしたならば、それは平地/Plainsになる。

それらと違い、マルチカラーカードを土地としてプレイする場合、その色のうち1色から無作為に選ばれることに注意。たとえばのマルチカラーである川の案内者、シグ/Sygg, River Guideを土地としてプレイした場合、それは平地/Plains島/Islandになる。白マナ青マナを出せるようになったり、Tundraになったりはしない。

少なくとも色事故土地事故とは無縁になり、土地は能力めあての特殊地形のみでよくなる。Momir Vig, Simic Visionaryなみにマジックのルールを覆す面白いヴァンガードである。

土地としてプレイしたカードは戦場を離れたら元のカードに戻るので、交易路/Trade Routesムーンフォークなどと相性が良い。毎ターン安定して土地をのばせるので、ドローを強化したりパーマネントの能力で無駄なく使っていきたい。

終盤の土地の無駄ドローを減らすことができるのも強力な点である。

  • 分割カード混成カードもマルチカラーと同じ扱いである。たとえば罪+罰/Crime+Punishmentを土地としてプレイした場合、平地/Plains沼/Swamp森/Forestになる。
  • そのターンに土地を置いてない状態で、対象を選べない、または選ばないカードを左クリックしてしまうと土地としてプレイしてしまうので注意。クリーチャーが戦場にいない時に除去呪文などを間違って使ってしまわないように。
  • 土地は通常/Foil氷雪かそうでないか、エキスパンションを無作為に組み合わせた形で出てくる。ポータル・セカンドエイジなどMagic Onlineが対応していないセットの基本土地も登場する。氷雪カードを土地としてプレイしても氷雪土地になるとは限らないし、逆もまたしかり。
  • 最初は初期ライフ+3であったが、2008年3月26日より現在の+0に修正された。
  • 「Random Deck Dakkon」と称し、ランダムにデッキを作成できるツールがある。コンソールアプリケーションなので敷居が高いが、マジックの新しい楽しみ方を味わえる(MTG Salvation内のスレッド日本語解説)。
    • これはWotCと無関係の一個人である MaxTheVool 氏が作成しているツールである。ソースが公開されているが、使用の際にはくれぐれも自己責任で。

参考

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