Deep Water

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これ自体の[[マナ・コスト]]にも[[起動コスト]]にも青マナなので、青マナを全く出せないレベルの[[色事故]]を対策することはできない。そのため、[[多色デッキ]]で青の[[クァドラプルシンボル]]のような[[色拘束]]が強い[[カード]]や、起動コストに大量の青マナが必要なカードなどを採用していないと役に立たず、かなり限定的。
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これ自体の[[マナ・コスト]]にも[[起動コスト]]にも青マナが要求されるので、青マナを全く出せないレベルの[[色事故]]を対策することはできない。そのため、[[多色デッキ]]で青の[[クァドラプルシンボル]]のような[[色拘束]]が強い[[カード]]や、起動コストに大量の青マナが必要なカードなどを採用していないと役に立たず、かなり限定的。
  
 
[[起動]]するとその土地が本来出せる[[色マナ]]も使えなくなってしまうので、かえって色事故を起こしかねないのも問題。任意の色マナを生み出せる土地が増えている後の世なら、初めからそういう土地を投入したほうが無難。
 
[[起動]]するとその土地が本来出せる[[色マナ]]も使えなくなってしまうので、かえって色事故を起こしかねないのも問題。任意の色マナを生み出せる土地が増えている後の世なら、初めからそういう土地を投入したほうが無難。

2013年3月13日 (水) 09:00時点における版


Deep Water (青)(青)
エンチャント

(青):ターン終了時まで、あなたが、あなたがコントロールする土地をマナを引き出す目的でタップした場合、その土地は他のいかなるタイプのマナの代わりに(青)を生み出す。


自分土地から出るマナ青マナに変換するエンチャント

これ自体のマナ・コストにも起動コストにも青マナが要求されるので、青マナを全く出せないレベルの色事故を対策することはできない。そのため、多色デッキで青のクァドラプルシンボルのような色拘束が強いカードや、起動コストに大量の青マナが必要なカードなどを採用していないと役に立たず、かなり限定的。

起動するとその土地が本来出せる色マナも使えなくなってしまうので、かえって色事故を起こしかねないのも問題。任意の色マナを生み出せる土地が増えている後の世なら、初めからそういう土地を投入したほうが無難。

  • 複数のマナを生み出すマナ能力は、同じ量の青マナを生み出すことに置換される。
  • 特殊地形対策カードを併用しつつ、自分は基本土地とDeep Waterで我慢するというやり方もなくはない。しかしその場合でもマナフィルターなどを使った方が現実的。

参考

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