クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
(1)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
オデッセイ・ブロックおよびオンスロート・ブロックの主人公であるカマール/Kamahlが3度目のカード化。共闘を持ち、土地をクリーチャー化する起動型能力と戦闘開始時ごとに踏み荒らし/Overrunする誘発型能力を持つ伝説の人間・ドルイド。
自身も強化を受ける為、自軍ターンだけとは言え、単独でも8/8トランプルかつ4/4警戒速攻トランプル破壊不能のお供を呼び出せるという、8マナという重さに相応しい凄まじい突破性能を誇る。これだけ能力が盛られていて共闘持ちなのは珍しく、これが出せる様になるまでのお膳立てをそちらの統率者に任せる戦い方が可能。先にクリーチャーを並べておいて、8マナでいつでも唱えられる踏み荒らしとして使うもよし、返すターンで土地を可能な限りクリーチャーにして追撃するもよし、再演をかけるもよしである。
この土地クリーチャーの警戒と破壊不能という組み合わせは、毎ターンノーリスクで攻撃に行ける状態を可能とするので、自軍の攻撃参加やサボタージュ能力による誘発型能力の頭数稼ぎにも持ってこい。これ一枚からトランプルと破壊不能、警戒、速攻という、4つものキーワード能力を盤面に用意できるので、月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshalの様なカードは特に恩恵を最大化できる。
[編集] 関連カード
- ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter
- クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa
- クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
[編集] サイクル
統率者レジェンズの神話レアの統率者サイクル。伝説のクリーチャーか、統率者として使用できる能力を持つ伝説のプレインズウォーカーで、いずれも共闘を持つ。
- イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor
- 千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces
- 愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット/Tevesh Szat, Doom of Fools
- 三度の再誕、ジェスカ/Jeska, Thrice Reborn
- クローサの心胆、カマール/Kamahl, Heart of Krosa
[編集] ストーリー
詳細はカマール/Kamahlを参照。