ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
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Zombie Trailblazer / ゾンビの先駆者 (黒)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) スカウト(Scout)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) スカウト(Scout)
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ゾンビをタップすることで、土地1つを沼にしたり、クリーチャー1体に沼渡りを与えたりできる。
土地を沼にする能力は、マナ拘束を掛けるのに役立つだろう。
沼渡りを与える能力は、ゾンビ使い/Zombie Masterと比べると、ゾンビの数が必要になるものの、相手が沼を使わないときでも、土地を沼にする能力で無駄にならず、ゾンビでなくとも沼渡りを与えられる点で優れる。
- 初出時のクリーチャー・タイプはゾンビのみであったが、2007年9月サブタイプ変更でスカウトが追加された。
- サイクル中、唯一のアンコモンである(他はレア)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
オデッセイ・ブロックの、特定のクリーチャー・タイプのパーマネントをタップして起動する能力を持つトリプルシンボルのクリーチャーのサイクル。
- 熟練の薬剤師/Master Apothecary
- 守護ウィザード/Patron Wizard
- ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
- 血たぎるドワーフ/Dwarven Bloodboiler
- クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector
起動コストにタップ・シンボルを含まないため(タップ・アウトレット)、サイクルの能力は召喚酔いルールの制約を受けない。