狼の一撃/Wolf Strike
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Wolf Strike / 狼の一撃 (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
噛みつきを行うインスタント。夜ならパワーに+2の修整を受けてからダメージを与える。
リミテッドでは緑の除去として申し分ない性能。前編のイニストラード:真夜中の狩りと異なり、イニストラード:真紅の契りには昼夜を定義できるカードが赤と緑にしか存在しないため、追加効果は決まればラッキー程度に思っておいた方が良い。白や黒や吸血鬼には絆魂持ちや絆魂を付与するカードがコモン・アンコモンだけで7枚もあり、戦闘とうまく合わせると莫大なライフ・アドバンテージを稼ぐことも可能。
構築の基準だと、実質単体除去が3マナというのは少々重い。パワーへの修整を有効活用でき、かつ昼夜のシステムを利用するなら採用圏内だろうが、同じく3ターン目以降に無敗の格闘を狙える吹雪の乱闘/Blizzard Brawlなど、登場時のスタンダードに限っても強力なライバルは数多い。