自警団の正義/Vigilante Justice

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Vigilante Justice / 自警団の正義 (3)(赤)
エンチャント

いずれかの人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

電撃力/Electropotence戦嵐のうねり/Warstorm Surgeの流れを汲む、自分クリーチャー戦場に出るたび火力飛ばすエンチャント誘発条件人間のみに限定され、ダメージ量が1点に固定化された。

こちらが展開することで、対戦相手の障害となる除去に直接つながる点は非常に優秀。ダメージは任意の対象を選べるので、やっかいな小型システムクリーチャーマナ・クリーチャーはもちろん、プレインズウォーカーなども焼ける

また、一度に複数の人間トークン戦場に出す町民の結集/Gather the Townsfolk高まる献身/Increasing Devotionなどとの相性は抜群によい。リミテッドでも屋根職人の反乱/Thatcher Revoltとの組み合わせがさながら弧状の稲妻/Arc Lightningのように機能し、状況次第では1対複数交換のアドバンテージをもたらす。

4マナと若干重いカードだが、メタゲーム環境次第では人間デッキへの採用も充分にあり。

[編集] 参考

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