解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval
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Rith, Liberated Primeval / 解放されし太古、リース (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、護法(2)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴン(Dragon)は護法(2)を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
デアリガズに続いて復活したリース。敵軍に余剰のダメージを与えられればドラゴンを生成できる伝説のドラゴン。
5マナ5/5飛行とマナレシオに優れている上、チャンプブロックやプレインズウォーカーを使った延命に対して強く出られる。護法の存在もあり、余剰ダメージを与えた戦闘後メイン・フェイズに着地させれば1体は安定して出すのも難しくない。すでに盤面に見えている状況では相手もブロックに気を使う場合もあるが、赤緑が含まれているため火力や格闘をデッキに入れておけばさらに狙いやすくなるだろう。対応する色ならシンプルに使える強力なフィニッシャーと言える。
[編集] ルール
- 余剰のダメージの定義については当該項目を参照。
- 余剰のダメージを与えた時点ではリースが戦場に出ていなくても誘発条件を満たす。
- 余剰のダメージをもたらした発生源があなたがコントロールするものでなくても誘発条件を満たす。
- 終了ステップ時点で、余剰のダメージを与えられたパーマネントが戦場を離れていたり、そのコントロールがあなたに移っていたとしても誘発条件を満たす。
[編集] 関連カード
- 煽動するものリース/Rith, the Awakener
- 解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval
[編集] サイクル
団結のドミナリアの神話レアの弧3色の伝説のクリーチャーのサイクル。
- 浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade(緑白青)
- 永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer(白青黒)
- 穢れたもの、ソルカナー/Sol'Kanar the Tainted(青黒赤)
- ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace(黒赤緑)
- 解放されし太古、リース/Rith, Liberated Primeval(赤緑白)
サイクル外にも、5色の統べるもの、ジョダー/Jodah, the Unifierが存在している。
[編集] 脚注
[編集] 参考
- Dominaria United Release Notes/『団結のドミナリア』リリースノート(PDF)(Feature 2022年8月26日 Jess Dunks著)
- カード個別評価:団結のドミナリア - 神話レア