トイソルジャー
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[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]による[[シルバーバレット]]と、各種の[[ほぞ]]再利用手段を用いて[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]する。高い対応力によって、[[ヤソコン]]や[[白ウィニー]]、[[ビッグ・レッド]]に相性がよい。[[土地]]のほとんどが[[特殊地形]]なので、[[ウルザトロン]]の[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]にも多少耐性がある。 | [[粗石の魔道士/Trinket Mage]]による[[シルバーバレット]]と、各種の[[ほぞ]]再利用手段を用いて[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]する。高い対応力によって、[[ヤソコン]]や[[白ウィニー]]、[[ビッグ・レッド]]に相性がよい。[[土地]]のほとんどが[[特殊地形]]なので、[[ウルザトロン]]の[[隔離するタイタン/Sundering Titan]]にも多少耐性がある。 | ||
− | + | シルバーバレットされるほぞは、ビッグ・レッド対策の[[陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb]]やヤソコン対策の[[ひっかき爪/Scrabbling Claws]]といったような、[[引く|ドロー]]として利用できる=効かない相手にも無駄にならないものが多く採用されている。 | |
[[キマイラ・コイル/Chimeric Coils]]1枚と[[回収基地/Salvaging Station]]2枚による[[コンボ]]も内蔵している。動きは以下のようになる。 | [[キマイラ・コイル/Chimeric Coils]]1枚と[[回収基地/Salvaging Station]]2枚による[[コンボ]]も内蔵している。動きは以下のようになる。 | ||
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*[[メタゲーム]]の中心にある[[親和 (デッキ) |親和]]に対抗するため[[機械の行進/March of the Machines]]が投入されている。また、対策されやすい[[回収基地/Salvaging Station]]は入っていない。 | *[[メタゲーム]]の中心にある[[親和 (デッキ) |親和]]に対抗するため[[機械の行進/March of the Machines]]が投入されている。また、対策されやすい[[回収基地/Salvaging Station]]は入っていない。 | ||
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+ | ビートダウンやバーンに強いため黎明期に一定数存在したが、[[コンボデッキ]]に耐性がないため[[カードプール]]が拡がるにつれて徐々に衰退していった。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2007/23_f_rogue/index.html The Finals 2007本日のローグデッキ] | *[http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2007/23_f_rogue/index.html The Finals 2007本日のローグデッキ] | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2012年4月9日 (月) 13:25時点における版
トイソルジャー (Toy Soldier)は、ミラディン・ブロック~神河ブロックのスタンダードとミラディン・ブロック構築にあったメタデッキ。青白タッチ赤のほぞコントロールと言えば分かりやすい。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2アーティファクト
(T):あなたの墓地にある、マナ総量が1以下の、クリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは回収基地をアンタップしてもよい。
粗石の魔道士/Trinket Mageによるシルバーバレットと、各種のほぞ再利用手段を用いてコントロールする。高い対応力によって、ヤソコンや白ウィニー、ビッグ・レッドに相性がよい。土地のほとんどが特殊地形なので、ウルザトロンの隔離するタイタン/Sundering Titanにも多少耐性がある。
シルバーバレットされるほぞは、ビッグ・レッド対策の陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbombやヤソコン対策のひっかき爪/Scrabbling Clawsといったような、ドローとして利用できる=効かない相手にも無駄にならないものが多く採用されている。
キマイラ・コイル/Chimeric Coils1枚と回収基地/Salvaging Station2枚によるコンボも内蔵している。動きは以下のようになる。
- キマイラ・コイルを1マナでクリーチャー化。→ 0/0なので墓地に落ちる。
- アンタップした回収基地2枚で、墓地に落ちたキマイラ・コイルと他にほぞを1枚戦場に戻す。
- 上の手順を繰り返し、各呪文爆弾の能力で大量にドローしたり、相手を焼いたり、マナがある限りやりたい放題できる。
- エクステンデッドでは、上記のコンボに睡蓮の花/Lotus Bloomを加えることでソリティアになる。
- 序盤の防御力を上げるためにレオニンの従者/Leonin Squireで仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesを使いまわすバージョンもある。
目次 |
スタンダード版
- 備考
- フォーマット
- ほぞのその他の候補としては、旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble(デッキ圧縮+マナ加速)、屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb(手札ロック)、大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(フィニッシャー)等がある。
ミラディン・ブロック構築版
- 備考
- グランプリニュージャージー04 ベスト8(参考)
- 使用者:Jan Holland
- フォーマット
- こちらはミラディン・ブロック構築のデッキ。
- メタゲームの中心にある親和に対抗するため機械の行進/March of the Machinesが投入されている。また、対策されやすい回収基地/Salvaging Stationは入っていない。
Pauper
基本的に白青黒による3色(稀に赤がタッチされる)で、粗石の魔道士/Trinket Mageとレオニンの従者/Leonin Squireによるほぞの使い回しを、一瞬の瞬き/Momentary Blinkでサポートするブリンクとのハイブリッドデッキになっている。
クリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)
レオニンの従者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
投入されるほぞは、呪文爆弾の他に処刑人の薬包/Executioner's Capsule・祓い士の薬包/Dispeller's Capsule・骨断ちの矛槍/Bonesplitterやヴィリジアンの長弓/Viridian Longbow、アタッカーには聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle・熟考漂い/Mulldrifter・エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher・深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hoursが採用される。
ビートダウンやバーンに強いため黎明期に一定数存在したが、コンボデッキに耐性がないためカードプールが拡がるにつれて徐々に衰退していった。