リリアナ・ヴェス/Liliana Vess

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:[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]を彷彿とさせる大量[[リアニメイト]]。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の[[墓地]]の[[クリーチャー]]も[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]で[[戦場]]に[[戻す|戻せる]]のは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全に[[エンドカード]]である。しかし、近年、強力な墓地対策カードが増えてきているので過信は禁物。
 
:[[黄昏の呼び声/Twilight's Call]]を彷彿とさせる大量[[リアニメイト]]。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の[[墓地]]の[[クリーチャー]]も[[あなた|自分]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]で[[戦場]]に[[戻す|戻せる]]のは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全に[[エンドカード]]である。しかし、近年、強力な墓地対策カードが増えてきているので過信は禁物。
  
理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も[[対象]]にできるため、[[フィニッシャー]]を墓地に落としておくのも有効。欠点は奥義以外で[[戦場]]に触れないこと。-2能力で[[除去]]を持って来るにしてもワンテンポ遅くなるため、5[[マナ]]と[[重い]]ため[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手には悠長すぎる嫌いがある。一方で対コントロールでは1番目の能力で決定的なアドバンテージ差を稼げるので有効である。[[スタンダード]]の現役時代は[[青黒コントロール]]などで少数採用された。
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理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も[[対象]]にできるため、[[フィニッシャー]]を墓地に落としておくのも有効。欠点は奥義以外で[[戦場]]に触れないこと。-2能力で[[除去]]を持って来るにしてもワンテンポ遅く、5[[マナ]]と[[重い]]ため[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手には悠長すぎる嫌いがある。一方で対コントロールでは1番目の能力で決定的なアドバンテージ差を稼げるので有効である。[[スタンダード]]の現役時代は[[青黒コントロール]]などで少数採用された。
  
 
*3番目の能力に[[対応して]][[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を捨てられると、フェイジの[[敗北条件]]能力で自分がゲームエンドになる。要注意。
 
*3番目の能力に[[対応して]][[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を捨てられると、フェイジの[[敗北条件]]能力で自分がゲームエンドになる。要注意。

2013年2月13日 (水) 14:54時点における版


Liliana Vess / リリアナ・ヴェス (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。

5

ローウィン初出のプレインズウォーカー能力手札破壊サーチ、大量リアニメイト

+1能力
戦場に出して即座に対戦相手手札を1枚捨てさせることができ、アドバンテージの面で非常に優秀。しかも、これにより忠誠度が上がっていくため、息切れ無く手札を抑えられる。ただし、これ自体が5マナ重いため、展開が速いデッキに対しては効果が薄い点には留意すべきである。
-2能力
吸血の教示者/Vampiric Tutorを彷彿とさせるサーチ。精神石/Mind Stoneなどで、サーチしたカードを即座に手に入れられる状況を用意しておくと効果的。また、激突との相性もよい。
-8能力
黄昏の呼び声/Twilight's Callを彷彿とさせる大量リアニメイト。黄昏の呼び声などと違い、対戦相手の墓地クリーチャー自分コントロール戦場戻せるのは強烈。墓地が豪華な状況であれば完全にエンドカードである。しかし、近年、強力な墓地対策カードが増えてきているので過信は禁物。

理想は1番目の能力でアドバンテージ確保かつクリーチャーを墓地に溜めさせ、3番目の能力に繋げてゲームエンド、という流れである。1番目の能力は自分も対象にできるため、フィニッシャーを墓地に落としておくのも有効。欠点は奥義以外で戦場に触れないこと。-2能力で除去を持って来るにしてもワンテンポ遅く、5マナ重いためビートダウン相手には悠長すぎる嫌いがある。一方で対コントロールでは1番目の能力で決定的なアドバンテージ差を稼げるので有効である。スタンダードの現役時代は青黒コントロールなどで少数採用された。

関連カード

サイクル

ローウィンプレインズウォーカーサイクル忠誠度が「プラス」、「小マイナス」、「大マイナス」になる3つの忠誠度能力を持つ。いずれも基本セット2010基本セット2011神話レアとして再録された。

ストーリー

詳細はリリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)を参照

参考

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