授与
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*オーラやクリーチャーのどちらで戦場に出ても[[屈辱/Mortify]]には弱い。 | *オーラやクリーチャーのどちらで戦場に出ても[[屈辱/Mortify]]には弱い。 | ||
*テーロス・ブロック以外のエンチャント破壊は総じて軽く使いやすいものが多いのは逆風。広い環境ほどアーティファクトより対策が行われていない点は有利。 | *テーロス・ブロック以外のエンチャント破壊は総じて軽く使いやすいものが多いのは逆風。広い環境ほどアーティファクトより対策が行われていない点は有利。 | ||
− | * | + | *クリーチャー呪文にしか使用できないマナ([[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]など)でも授与コストにあてることは可能である。 |
==参考== | ==参考== |
2013年9月28日 (土) 21:05時点における版
授与/Bestow | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | テーロス |
CR | CR:702.103 |
授与(じゅよ)/Bestowは、テーロスで登場したキーワード能力。これを持つカードがスタック領域にある間と、スタックと戦場の両方で機能する2つの常在型能力を表す。
クリーチャー エンチャント — ニンフ(Nymph)
授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
警戒
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
クリーチャー エンチャント — ホラー(Horror)
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
定義
授与[コスト]は、「あなたはこのカードを、そのマナ・コストを支払うのではなく、[コスト]を支払って唱えてもよい。」および「あなたがこの呪文の授与コストを支払うことを選択したなら、これはオーラ・エンチャントとなり、エンチャント(クリーチャー)を得る。」を意味する。これらの効果は、この呪文が解決される時点で不適正な対象を対象としていたか、またはこの呪文がなったパーマネントが外れるかのどちらかが起こるまで残る。授与コストの支払いは代替コストのルールに従う。
呪文のコントローラーがその授与コストを支払うことを選択した場合、そのプレイヤーはオーラ呪文の適正な対象を選ぶ。適正な対象を選ぶことができないかぎり、授与コストを支払うことを選択することはできない。
授与を持つオーラ呪文の解決時にその対象が不適正だった場合、それをオーラ呪文にする効果は終了する。それはクリーチャー呪文として引き続き解決され、その呪文のコントローラーのコントロール下で戦場に出される。これはCR:608.3aの例外である。
解説
クリーチャーとして唱えるかオーラ呪文として唱えるか選ぶことができるキーワード能力。テーロスではこの能力を持っているカードはすべてクリーチャー・エンチャントであり、オーラになった場合エンチャント先のクリーチャーにクリーチャーとしての性能をそのまま与えるデザインになっている。
呪文として唱えたときも、エンチャントとして戦場に出ているときもエンチャント先が無くなったらクリーチャーになるのでオーラ特有のカード・アドバンテージの損失が無い。
ルール
- その呪文をクリーチャー呪文として唱えるかオーラ呪文として唱えるかは、それがスタックに置かれてから決定される。「あなたはクリーチャー呪文を唱えられない」という効果がある場合あなたは授与を持つクリーチャー呪文を唱えることはできないし、「あなたは、クリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。」という効果は、授与を持つクリーチャー・カードをインスタントを唱えられるときならいつでもオーラ呪文として唱えることを可能とする。
- スタック上では、授与を持つ呪文はクリーチャー呪文またはオーラ呪文のいずれかである。同時に両方であることはない。
- 他のオーラ呪文と異なり、授与を持つオーラ呪文はその解決時に対象が不適正な対象となった場合に立ち消えすることはない。それはクリーチャー・エンチャント呪文として解決され、クリーチャーとして戦場に出る。
- 他のオーラと異なり、授与を持つオーラは外れた時にオーナーの墓地に置かれることはない。それをオーラにしている効果が終了してエンチャント(クリーチャー)を失い、クリーチャーとして(正確にはクリーチャー・エンチャントとして)戦場に残る。
その他
- 同様のコンセプトを持つ過去のカードとしてリシドや生体武器、象の導き/Elephant Guideなどが存在する。私をクリーチャーにしてカードのアレンジ版としてみることもできる。
- オーラやクリーチャーのどちらで戦場に出ても屈辱/Mortifyには弱い。
- テーロス・ブロック以外のエンチャント破壊は総じて軽く使いやすいものが多いのは逆風。広い環境ほどアーティファクトより対策が行われていない点は有利。
- クリーチャー呪文にしか使用できないマナ(古代の聖塔/Ancient Zigguratなど)でも授与コストにあてることは可能である。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.103 授与/Bestow
- 702.103a 授与は、それを持つカードをプレイできるあらゆる領域にある間に働く常在型能力を表す。「授与[[[コスト]]]/Bestow [cost]」は、「あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはこれを授与された状態で唱えることを選んでもよい。そうしたなら、あなたはこれのマナ・コストではなく[[[コスト]]]を支払う。」を意味する。授与 能力を使って呪文を唱えることは、rule 601.2b および rule 601.2f-h の代替コストの支払いに関するルールに従う。
- 702.103b 授与された状態で唱えられた呪文がスタックに置かれるに際し、それはオーラ・エンチャント になり、エンチャント(クリーチャー)を得る。それは授与されたオーラ・呪文であり、それが解決されてなるパーマネントは授与されたオーラである。これらの効果は、その呪文やパーマネントが授与されていない状態になる(rule 702.103e-g 参照)まで残る。その呪文はオーラ・呪文なので、それのコントローラーはエンチャント(クリーチャー)能力と rule 601.2c によって定義されるその呪文の適正な対象を選ばなければならない。rule 303.4 参照。
- 702.103c 授与されたオーラ・呪文がコピーされた場合、そのコピーも授与されたオーラ・呪文である。授与された状態で唱えられた呪文に適用されるすべてのルールがそのコピーにも適用される。
- 702.103d 呪文を授与された状態で唱えるとき、授与 能力によって変更されている特性だけを評価してそれを唱えられるかどうかを決定する。
- 702.103e 授与されているオーラ・呪文の解決を始める時点で、その対象が不適正だった場合、それは授与されていない状態になり、オーラ・呪文にしている効果は終了し、その呪文はクリーチャー・呪文として引き続き解決され、その呪文のコントローラーのコントロール下で戦場に出る。rule 608.3b 参照。
- 702.103f 授与されているオーラがはずれた場合、それは授与されていない状態になる。授与されたオーラが不正なオブジェクトやプレイヤーについている場合、それははずれて授与されていない状態になる。これは rule 704.5m の例外である。
- 702.103g 授与されているオーラが、はずれている状態でフェイズ・インした場合、授与されていない状態になる。rule 702.26〔フェイジング〕参照。
- 702.103 授与/Bestow
- 702 キーワード能力