加護のサテュロス/Boon Satyr

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瞬速で[[打ち消す|カウンター]]をかいくぐりやすく、授与で[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]させれば[[全体除去]]後も[[クロック]]が残るため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して有利と言える1枚。一方で[[赤]]中心の[[バーン]]や[[スライ]]などに対してはやや分が悪い。奇襲性の高さを抜きにしても[[タフネス]]が2と低く、あっさり[[焼く|焼かれる]]か[[小型クリーチャー]]との相打ちで終わりがち。授与[[コスト]]も5マナと決して[[軽い|軽く]]ないのも厳しい。
 
瞬速で[[打ち消す|カウンター]]をかいくぐりやすく、授与で[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]させれば[[全体除去]]後も[[クロック]]が残るため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して有利と言える1枚。一方で[[赤]]中心の[[バーン]]や[[スライ]]などに対してはやや分が悪い。奇襲性の高さを抜きにしても[[タフネス]]が2と低く、あっさり[[焼く|焼かれる]]か[[小型クリーチャー]]との相打ちで終わりがち。授与[[コスト]]も5マナと決して[[軽い|軽く]]ないのも厳しい。
  
[[緑]]中心の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]を組むならばすんなり採用できうるスペックだが、前述したように得手・不得手な[[デッキ]]が分かれやすいのが玉にキズ。[[スタンダード]][[構築]]の同マナ域には、打ち消しに強く[[サイズ]]に優れる[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]や[[単体除去]]に強い[[魔女跡追い/Witchstalker]]なども存在するので、ある程度[[メタゲーム]]を読んで取捨選択したい。あるいは授与を前提とした運用と割りきり、5マナ域のカードとして採用するのも良い。
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[[緑]]中心の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]を組むならばすんなり採用できうるスペックだが、前述したように得手・不得手な[[デッキ]]が分かれやすいのが玉にキズ。ラヴニカへの回帰-テーロスブロック[[スタンダード]][[構築]]の同マナ域には、打ち消しに強く[[サイズ]]に優れる[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]や[[単体除去]]に強い[[魔女跡追い/Witchstalker]]なども存在していたので、ある程度[[メタゲーム]]を読んで取捨選択する必要があった。授与を前提とした運用と割りきり、5マナ域のカードとして採用するのも選択肢のひとつ。
  
 
*[[セレズニアの魔除け/Selesnya Charm]]と併用すれば、[[カード・アドバンテージ]]を失うことなく大抵のクリーチャーを[[除去]]できる。
 
*[[セレズニアの魔除け/Selesnya Charm]]と併用すれば、[[カード・アドバンテージ]]を失うことなく大抵のクリーチャーを[[除去]]できる。

2014年10月11日 (土) 03:42時点における版


Boon Satyr / 加護のサテュロス (1)(緑)(緑)
クリーチャー エンチャント — サテュロス(Satyr)

瞬速
授与(3)(緑)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。

4/2

瞬速授与を持つクリーチャー・エンチャント

単純にクリーチャーとして見ても3マナ4/2瞬速とコスト・パフォーマンスは高い。強化オーラとして見ると、5マナと少々重いのに加えてP/T修整以外には何も付与しないが、インスタント・タイミング唱えることができるためコンバット・トリックとしても運用できる。どちらの目的で使っても標準以上の性能であり、汎用性に優れたカード

瞬速でカウンターをかいくぐりやすく、授与でエンチャントさせれば全体除去後もクロックが残るため、コントロールデッキに対して有利と言える1枚。一方で中心のバーンスライなどに対してはやや分が悪い。奇襲性の高さを抜きにしてもタフネスが2と低く、あっさり焼かれる小型クリーチャーとの相打ちで終わりがち。授与コストも5マナと決して軽くないのも厳しい。

中心のビートダウンデッキを組むならばすんなり採用できうるスペックだが、前述したように得手・不得手なデッキが分かれやすいのが玉にキズ。ラヴニカへの回帰-テーロスブロックスタンダード構築の同マナ域には、打ち消しに強くサイズに優れるロクソドンの強打者/Loxodon Smiter単体除去に強い魔女跡追い/Witchstalkerなども存在していたので、ある程度メタゲームを読んで取捨選択する必要があった。授与を前提とした運用と割りきり、5マナ域のカードとして採用するのも選択肢のひとつ。

参考

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