意志の力/Force of Will

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(撹乱する群れ/Disrupting Shoalは条件付きカウンターであり、性格がまったく異なる。「亜種」扱いに)
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{{#card:Force of Will}}
 
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[[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最強クラスの[[打ち消す|カウンター呪文]]であり、ピッチスペルの代表的存在。[[マナ・コスト]]だけで見れば[[重い]][[対抗呪文/Counterspell]]だが、1点の[[ライフ]]と[[青]]の[[カード]]1枚という[[代替コスト]]を持つ。
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[[アライアンス]]を代表するメカニズム、[[ピッチスペル]]の1つ。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最強クラスの[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]であり、ピッチスペルの代表的存在。[[マナ・コスト]]だけで見れば[[重い]][[対抗呪文/Counterspell]]だが、1点の[[ライフ]]と[[青]]の[[カード]]1枚という[[代替コスト]]を持つ。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[マナ]]を[[支払う]]ことなくカウンターを撃てるというのはこの上なく強力である。まず、[[戦場]]に関係なく[[手札]]2枚だけで[[ブラフ]]になるため、環境に存在するだけで大きな意味を持つ。また、[[タイム・アドバンテージ]]、[[テンポ・アドバンテージ]]の観点でも極めて優秀であり、隙を作らない、[[展開]]を阻害しないという強い長所から、[[パーミッション]]だけでなく[[コンボデッキ]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でも大いに使われる。まさに当時の[[青]]を最強の[[色]]たらしめたカードである。
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[[マナ]]を[[支払う]]ことなく打ち消し呪文を撃てるというのはこの上なく強力である。まず、[[戦場]]に関係なく[[手札]]2枚だけで[[ブラフ]]になるため、[[環境]]に存在するだけで大きな意味を持つ。また、[[タイム・アドバンテージ]]、[[テンポ・アドバンテージ]]の観点でも極めて優秀であり、隙を作らない、[[展開]]を阻害しないという強い長所から、[[パーミッション]]だけでなく[[コンボデッキ]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]でも大いに使われる。まさに当時の青を最強の[[色]]たらしめたカードである。
  
また、後攻の場合に[[1ターンキル]]されるのを防ぐ手段の一つとして重宝され、[[エターナル]]環境の青絡みの[[デッキ]]での採用率は非常に高い。Force of Willの存在が青を使う理由になるくらいである。
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また、[[後攻]]の場合に[[1ターンキル]]されるのを防ぐ手段の一つとして重宝され、[[エターナル]]環境の青絡みの[[デッキ]]での採用率は非常に高い。Force of Willの存在が青を使う理由になるくらいである。
  
ただし2対1交換になるため[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点には留意が必要である。上記のように対コンボデッキとして優秀であるため[[メインデッキ]]に多く採用されるものの、特定の[[キーカード]]を持たないデッキに対しては[[サイドボード|サイドアウト]]されることも多い。[[精神的つまづき/Mental Misstep]]によって対コンボデッキに他の選択肢が存在した[[グランプリプロビデンス11]]では、定番のForce of Willが採用されていない[[バントアグロ#レガシー|No-Force Bant]]が優勝を飾った。
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ただし、代替コストで[[唱える|唱えた]]場合は2対1交換になるため[[カード・アドバンテージ]]を失ってしまう点には留意が必要である。上記のように対コンボデッキカードとして優秀であるため[[メインデッキ]]に多く採用されるものの、特定の[[キーカード]]を持たないデッキに対しては[[サイドボード|サイドアウト]]されることも多い。また、他の選択肢が存在する場合は採用が控えられることもあり、実際[[精神的つまづき/Mental Misstep]]が[[禁止カード]]指定される前に行われた[[グランプリプロビデンス11]]では、Force of Willが採用されていない[[バントアグロ#レガシー|No-Force Bant]]が優勝を飾った。
  
それ以外で難点を挙げるとしたら、あくまでも「打ち消し」のみしかできないこと。[[打ち消されない]][[呪文]][[土地]]の能力、すでに展開されてしまった[[パーマネント]]には手も足も出ない。そして青いカードを豊富に積んだデッキでしか使用できないことくらい。しかし逆にいえば、それくらいこじつけないと難点が挙がらないことが、このカードの強さを証明している。
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それ以外で難点を挙げるとしたら、あくまでも「打ち消し」のみしかできないという点。[[打ち消されない]]呪文や[[土地]][[能力]]、すでに展開されてしまった[[パーマネント]]には手も足も出ない。そして青いカードを豊富に[[積む|積んだ]]デッキでしか使用できないことくらい。しかし逆に言えば、それくらいこじつけないと難点が挙がらないことが、このカードの強さを証明している。
  
*中盤以降、[[魔力の乱れ/Force Spike]]や[[マナ漏出/Mana Leak]]をエサにして撃つとちょうどよい。また、メインから特定の対策カード([[基本に帰れ/Back to Basics]]など)を入れてそれが[[腐る|腐って]]しまった場合にも。また、マナが余り始めた時には普通に5マナ支払うことも多い。
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*中盤以降、[[魔力の乱れ/Force Spike]]や[[マナ漏出/Mana Leak]]をエサにして撃つとちょうどよい。デッキによっては、メインデッキから採用している特定の対策カード([[基本に帰れ/Back to Basics]]など)が[[腐る|腐って]]しまった場合の処理手段になる。また、マナが余り始めた時には普通に5マナ支払って[[生撃ち]]することも多い。
 
*1点の[[ライフロス]]は些細なデメリットであり問題視されることはほとんどない。むしろ些細すぎてライフを支払い忘れることが非常に多く、そちらの方が問題になるくらいである。使い始めの内は特に注意したい。
 
*1点の[[ライフロス]]は些細なデメリットであり問題視されることはほとんどない。むしろ些細すぎてライフを支払い忘れることが非常に多く、そちらの方が問題になるくらいである。使い始めの内は特に注意したい。
**[[サイクル]]の中ではこのカードと(このカードほどではないが)当時のトーナメントで活躍した[[Contagion]]のみライフの支払いを追加要求している。この点をみるに、このカードの代替コストが青のカード1枚では強すぎることは[[WotC]]も認識していたのだろう。問題は追加のライフロスがほとんどデメリットとして機能していない点であり、[[アイスエイジ・ブロック|同ブロック]]に収録されている[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]、[[ネクロポーテンス/Necropotence]]と共に、黎明期において[[ライフ・アドバンテージ]]が過大評価されていたことを象徴する一枚といえる。
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**[[サイクル]]の中ではこのカードと(このカードほどではないが)当時の[[トーナメント]]で活躍した[[Contagion]]のみライフの支払いを追加要求している。この点をみるに、このカードの代替コストが青のカード1枚では強すぎることは[[R&D]]も認識していたのだろう。問題は追加の[[ライフロス]]がほとんどデメリットとして機能していない点であり、[[アイスエイジ・ブロック|同ブロック]]に収録されている[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]、[[ネクロポーテンス/Necropotence]]と共に、黎明期において[[ライフ・アドバンテージ]]が過大評価されていたことを象徴する一枚といえる。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==
このカードは「Stop Spell」の仮称で青の呪文として開発されていた。しかし、[[アーティスト]]の[[Terese Nielsen]]は、この{{Gatherer|id=3107}}を「Stop Spell」という名前の赤の呪文を想定して、赤い背景に炎を描いたと述べている。[[R&D|開発部]]はアート部門か[[マジック・コンティニュイティ]]の誰かが間違った色の指示を出したのだろうと考えている。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/38 One prolific and talented lady Behind the Canvas: Terese Nielsen])
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このカードは「Stop Spell」の仮称で青の呪文として開発されていた。しかし、[[アーティスト]]の[[Terese Nielsen]]は、この{{Gatherer|id=3107}}を「Stop Spell」という名前の[[]]の呪文を想定して、赤い背景に炎を描いたと述べている。R&Dはアート部門か[[マジック・コンティニュイティ]]の誰かが間違った色の指示を出したのだろうと考えている。(→[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/feature/38 One prolific and talented lady Behind the Canvas: Terese Nielsen])
  
マジック・コンティニュイティが知性を持つゴリラ種族をストーリーに登場させる決定を下した際([[アライアンス]]参照)、[[デザイン・チーム]]はこのカードの開発名を「Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Stop That!」に変更した。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr44 More tales from the R&D gang Take This Job and Love It])
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マジック・コンティニュイティが知性を持つゴリラ種族をストーリーに登場させる決定を下した際([[アライアンス]]参照)、[[デザイン・チーム]]はこのカードの開発名を「Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Stop That!」に変更した。(→[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/daily/mr44 More tales from the R&D gang Take This Job and Love It])
  
一方、アライアンスのデザイン・チームの[[Jim Lin]]による記事「[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1026 Do You Know Your Gorillas?]」([[Duelist]]11号掲載)では、このカードの開発(ゴリラ)名は「[[wikipedia:Keep Away|Monkey in the Middle]]」であり、「Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla (Stop That)」は[[Tidal Control]]の開発名だと記されている。
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一方、アライアンスのデザイン・チームの[[Jim Lin]]による記事「[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1026 Do You Know Your Gorillas?]」([[Duelist]]11号掲載)では、このカードの開発(ゴリラ)名は「[[wikipedia:Keep Away|Monkey in the Middle]]」であり、「Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla (Stop That)」は[[Tidal Control]]の開発名だと記されている。
  
 
==逸話==
 
==逸話==
 
非常に強力なカードであり、様々な逸話があげられる。
 
非常に強力なカードであり、様々な逸話があげられる。
  
*このカードのおかげで[[レガシー]]・[[ヴィンテージ]]では「青のカードである」ことが、このカードのピッチコストにできるというだけで一つのメリットとして扱われる。あるカードの実質[[下位互換]]が青のカードであることを理由に使われたり、上記の魔力の乱れ、基本に帰れのような、特定のタイミングやデッキには有効だがそれ以外では腐りやすいカードも青であれば重大なデメリットでないなどという評価が真面目にされたりする。
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*このカードのおかげでエターナルでは「青のカードである」ことが、このカードのピッチコストにできるというだけで一つのメリットとして扱われる。あるカードの実質[[下位互換]]が青のカードであることを理由に使われたり、上記の魔力の乱れ、基本に帰れのような、特定のタイミングやデッキには有効だがそれ以外では腐りやすいカードも青であれば重大なデメリットでないなどという評価が真面目にされたりする。
*レガシー・ヴィンテージにおいては、他のカウンター系カードはこれを温存するためにあるとすら言われている。Force of Willを使わないデッキがコンボデッキと戦う助けになることを目標としていたはずの[[精神的つまづき/Mental Misstep]]も、青いデッキでForce of Will温存のために使われて青いデッキを強化してしまい、レガシーで禁止になってしまった([http://mtg-jp.com/reading/kuroda/002256/ 参考])。
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*エターナルにおいては、他の打ち消し系カードはこれを温存するために存在するとすら言われている。Force of Willを使わないデッキがコンボデッキと戦う助けになることを目標としていたはずの[[精神的つまづき/Mental Misstep]]も、青いデッキでForce of Will温存のために使われて青いデッキを強化してしまい、レガシーで禁止カードに指定されしまった([http://mtg-jp.com/reading/kuroda/002256/ 参考])。
*旧[[エクステンデッド]]で青いデッキを作る場合にはまず4枚積みされるカードであり、その汎用性から「監視カードリスト」に常駐しており、「いつ[[禁止カード|禁止]]になるか」という話題には事欠かなかったが、エクステンデッドの[[ローテーション]]制度が導入されたため、無事ローテーション[[落ちる|落ち]]。
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*旧[[エクステンデッド]]で青いデッキを作る場合にはまず4枚積みされるカードであり、その汎用性から「監視カードリスト」に常駐しており、「いつ禁止になるか」という話題には事欠かなかったが、エクステンデッドの[[ローテーション]]制度が導入されたため、無事ローテーション[[落ちる|落ち]]。
*エターナルでの使用頻度が高いにもかかわらず、その強力さゆえに通常のカードセットでは1度も[[再録]]されていないため、[http://wonder.wisdom-guild.net/price/Force+of+Will/ 取引価格]は常に上昇傾向である。[[アンコモン]]の中では[[Mana Drain]]ともどもトップクラス。
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*エターナルでの使用頻度が高いにもかかわらず、その強力さゆえに通常のカード[[セット]]では1度も[[再録]]されていないため、[http://wonder.wisdom-guild.net/price/Force+of+Will/ 取引価格]は常に上昇傾向である。[[アンコモン]]の中では[[Mana Drain]]ともどもトップクラス。
  
 
==その他==
 
==その他==
*[[サイクル]]中、唯一[[クリーチャー]]を[[対象]]に取らない。
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*サイクル中、唯一[[クリーチャー]]を[[対象]]に取らない。
 
*俗称は頭文字をとって'''FoW'''。または単に'''ウィル'''、英語名の聞き間違いから'''高層ビル'''とも呼ばれる。
 
*俗称は頭文字をとって'''FoW'''。または単に'''ウィル'''、英語名の聞き間違いから'''高層ビル'''とも呼ばれる。
*[[レガシー選手権11]]では、優勝者[[Jared Kohler]]に新規描き下ろしイラストのForce of Willの額が贈られた(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/usnat11/day2 参考]
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*[[レガシー選手権11]]では、優勝者[[Jared Kohler]]に新規描き下ろし[[絵|イラスト]]のForce of Willの額が贈られた([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/usnat11/day2 参考])。
*[[再録禁止カード]]リストに載っていないため、将来のカードセットやプロモカードとして再録することが可能である。
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*[[再録禁止カード]]リストに載っていないため、将来のカードセットや[[プロモーション・カード]]として再録することが可能である。
**[[Magic Online]]はリストの影響を受けないものの)[[Masters Edition]]にて再録され、数ある再録カードの中で、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]によるプレビューでトップを飾った。
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**[[Magic Online]]専売セットである[[Masters Edition]]にて初再録され、数ある再録カードの中で、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]によるプレビューでトップを飾った。その後、同じくMagic Online専売セットの[[Vintage Masters]]にも再録された。この際の{{Gatherer|id=382740}}はレガシー選手権11のトロフィーに用いられたものを使用している。
**[[2014年]]に[[ジャッジ褒賞]]として配布された。イラストはレガシー選手権11のトロフィーに用いられたものを使用している。
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**[[2014年]]に[[ジャッジ褒賞]]としてプロモーション・カードが配布された。イラストはレガシー選手権11のトロフィーに用いられたものを使用している。
*このカードの[[金枠]]カードが[[Duelist]]の付録になったことがある。
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*このカードの[[金枠]]カードがDuelist誌の付録になったことがある。
*2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、1996年を代表するカードとして展示された。([https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater 参考]
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*[[2013年]]4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、[[1996年]]を代表するカードとして展示された([https://www.facebook.com/media/set/?set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=1#!/photo.php?fbid=588329304518076&set=a.588329267851413.1073741827.443027549048253&type=3&theater 参考])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[撃退/Foil]] - 調整版。ピッチコストが[[島]]カード1枚+任意のカード1枚の[[捨てる|ディスカード]]に変更された。
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*[[撃退/Foil]] - 調整版。ピッチコストが「[[島]]カード1枚+任意のカード1枚を[[捨てる]]」に変更された。([[プロフェシー]])
*[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]] - 亜種。追放した青のカードの[[点数で見たマナ・コスト]][[対象]]の呪文のそれと等しい場合のみ打ち消せる。
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*[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]] - 亜種。[[追放]]した青のカードの[[点数で見たマナ・コスト]]が対象の呪文のそれと等しい場合のみ打ち消せる。([[神河謀叛]]
 
<!--妨害/Thwartは手札を捨てないので掲載しない-->
 
<!--妨害/Thwartは手札を捨てないので掲載しない-->
 
===サイクル===
 
===サイクル===
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==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/493 壁紙]
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*[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtgcom/arcana/493 壁紙]
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]

2015年8月23日 (日) 23:10時点における版


Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


アライアンスを代表するメカニズム、ピッチスペルの1つ。

マジック史上最強クラスの打ち消し呪文であり、ピッチスペルの代表的存在。マナ・コストだけで見れば重い対抗呪文/Counterspellだが、1点のライフカード1枚という代替コストを持つ。

目次

解説

マナ支払うことなく打ち消し呪文を撃てるというのはこの上なく強力である。まず、戦場に関係なく手札2枚だけでブラフになるため、環境に存在するだけで大きな意味を持つ。また、タイム・アドバンテージテンポ・アドバンテージの観点でも極めて優秀であり、隙を作らない、展開を阻害しないという強い長所から、パーミッションだけでなくコンボデッキビートダウンでも大いに使われる。まさに当時の青を最強のたらしめたカードである。

また、後攻の場合に1ターンキルされるのを防ぐ手段の一つとして重宝され、エターナル環境の青絡みのデッキでの採用率は非常に高い。Force of Willの存在が青を使う理由になるくらいである。

ただし、代替コストで唱えた場合は2対1交換になるためカード・アドバンテージを失ってしまう点には留意が必要である。上記のように対コンボデッキカードとして優秀であるためメインデッキに多く採用されるものの、特定のキーカードを持たないデッキに対してはサイドアウトされることも多い。また、他の選択肢が存在する場合は採用が控えられることもあり、実際精神的つまづき/Mental Misstep禁止カード指定される前に行われたグランプリプロビデンス11では、Force of Willが採用されていないNo-Force Bantが優勝を飾った。

それ以外で難点を挙げるとしたら、あくまでも「打ち消し」のみしかできないという点。打ち消されない呪文や土地能力、すでに展開されてしまったパーマネントには手も足も出ない。そして青いカードを豊富に積んだデッキでしか使用できないことくらい。しかし逆に言えば、それくらいこじつけないと難点が挙がらないことが、このカードの強さを証明している。

開発秘話

このカードは「Stop Spell」の仮称で青の呪文として開発されていた。しかし、アーティストTerese Nielsenは、このイラストを「Stop Spell」という名前のの呪文を想定して、赤い背景に炎を描いたと述べている。R&Dはアート部門かマジック・コンティニュイティの誰かが間違った色の指示を出したのだろうと考えている。(→One prolific and talented lady Behind the Canvas: Terese Nielsen

マジック・コンティニュイティが知性を持つゴリラ種族をストーリーに登場させる決定を下した際(アライアンス参照)、デザイン・チームはこのカードの開発名を「Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Gorilla, Stop That!」に変更した。(→More tales from the R&D gang Take This Job and Love It

一方、アライアンスのデザイン・チームのJim Linによる記事「Do You Know Your Gorillas?」(Duelist11号掲載)では、このカードの開発(ゴリラ)名は「Monkey in the Middle」であり、「Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla Gorilla (Stop That)」はTidal Controlの開発名だと記されている。

逸話

非常に強力なカードであり、様々な逸話があげられる。

  • このカードのおかげでエターナルでは「青のカードである」ことが、このカードのピッチコストにできるというだけで一つのメリットとして扱われる。あるカードの実質下位互換が青のカードであることを理由に使われたり、上記の魔力の乱れ、基本に帰れのような、特定のタイミングやデッキには有効だがそれ以外では腐りやすいカードも青であれば重大なデメリットでないなどという評価が真面目にされたりする。
  • エターナルにおいては、他の打ち消し系カードはこれを温存するために存在するとすら言われている。Force of Willを使わないデッキがコンボデッキと戦う助けになることを目標としていたはずの精神的つまづき/Mental Misstepも、青いデッキでForce of Will温存のために使われて青いデッキを強化してしまい、レガシーで禁止カードに指定されしまった(参考)。
  • エクステンデッドで青いデッキを作る場合にはまず4枚積みされるカードであり、その汎用性から「監視カードリスト」に常駐しており、「いつ禁止になるか」という話題には事欠かなかったが、エクステンデッドのローテーション制度が導入されたため、無事ローテーション落ち
  • エターナルでの使用頻度が高いにもかかわらず、その強力さゆえに通常のカードセットでは1度も再録されていないため、取引価格は常に上昇傾向である。アンコモンの中ではMana Drainともどもトップクラス。

その他

  • サイクル中、唯一クリーチャー対象に取らない。
  • 俗称は頭文字をとってFoW。または単にウィル、英語名の聞き間違いから高層ビルとも呼ばれる。
  • レガシー選手権11では、優勝者Jared Kohlerに新規描き下ろしイラストのForce of Willの額が贈られた(参考)。
  • 再録禁止カードリストに載っていないため、将来のカードセットやプロモーション・カードとして再録することが可能である。
    • Magic Online専売セットであるMasters Editionにて初再録され、数ある再録カードの中で、WotCによるプレビューでトップを飾った。その後、同じくMagic Online専売セットのVintage Mastersにも再録された。この際のイラストはレガシー選手権11のトロフィーに用いられたものを使用している。
    • 2014年ジャッジ褒賞としてプロモーション・カードが配布された。イラストはレガシー選手権11のトロフィーに用いられたものを使用している。
  • このカードの金枠カードがDuelist誌の付録になったことがある。
  • 2013年4月27日~28日に開催された『ニコニコ超会議2』において、1996年を代表するカードとして展示された(参考)。

関連カード

サイクル

アライアンスピッチスペル手札から同じカード追放することで、マナ・コストを支払わずに唱えることができる(意志の力/Force of WillContagionは1点のライフも要求する)。

参考

MOBILE