霊気池の驚異

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[[ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot|組細工]]や[[霊気との調和/Attune with Aether]]などで[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を溜めて[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]の[[能力]]を[[起動]]し、[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]や[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[重い|重量級]][[フィニッシャー]]を[[マナ・コスト]]を踏み倒して[[唱える|唱え]]、[[ゲーム]]を決める。
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[[霊気との調和/Attune with Aether]]や[[織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot]]などで[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を溜めて[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]の[[能力]]を[[起動]]し、[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[マナ・コスト]]を踏み倒すのが基本戦略。
  
特に[[青赤緑|緑青赤]]で組まれ、[[有事対策/Contingency Plan]]や[[発生の器/Vessel of Nascency]][[コンボパーツ]]を集めつつ、[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]を[[墓地]]に落とす戦略を取るものが多い。
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最初に台頭したのは、[[コンボ]]に特化した[[青赤緑|緑青赤]]のタイプ。エムラクールと[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]という2種の超[[重い|重量級]][[エルドラージ]]を多めに採用し、[[ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot]]や[[有事対策/Contingency Plan]]による[[ライブラリー操作]]からこれらを高速で[[唱える]]ことを狙う。
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[[プロツアー「カラデシュ」]]では使用率1位([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld/day-1-standard-metagame-breakdown-2016-10-14 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/article/017738/# 翻訳])となったものの、霊気池の驚異に極度に依存した戦略ゆえに[[打ち消す|打ち消し]]に弱く、[[サイドボード]]から[[儀礼的拒否/Ceremonious Rejection]]や[[否認/Negate]]で対策されるようになったことで急速に衰退した。
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しかしその後、[[昂揚]][[ギミック]]を取り入れることで[[フィニッシャー]]の[[素出し]]を可能にし、霊気池の驚異への依存度を下げた形で復権を果たす。このタイプは各種[[除去]][[呪文]]で序盤を凌ぎつつ、織木師の組細工や[[発生の器/Vessel of Nascency]]で昂揚を達成し、[[墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow]]やエムラクールを霊気池の驚異からタダで唱えるか、[[手札]]から正規の手段で唱える。
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主に[[赤緑]]2[[色]]で組まれ、[[蓄霊稲妻/Harnessed Lightning]]や[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]などの[[火力]]呪文、[[マナ加速]]手段と[[アドバンテージ]]源を兼ねる[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]などが採用される。亜種として、[[先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger]]などのために[[白]]を[[タッチ]]したものや、[[つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso]]などのために[[青]]をタッチしたものも存在する。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
===緑青赤===
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===緑青赤(コンボ特化型)===
 
*備考
 
*備考
 
**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第6位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/# 参考])
 
**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第6位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/# 参考])
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*緑青赤のタイプ。
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*環境初期のコンボ特化型。
  
===緑白青===
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===赤緑===
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*備考
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**[[グランプリマドリード16]] 優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmad16 参考])
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**使用者:[[Carmine D'Aniello]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
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*赤緑2色のタイプ。
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===赤緑白===
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*備考
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**[[グランプリマドリード16]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmad16 参考])
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**使用者:[[Luis Gobern]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
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*赤緑タッチ白のタイプ。
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===緑青赤===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第17位、スタンダード部門7-2-1 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/# 参考])
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**[[グランプリデンバー16]] 準優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpden16 参考])
**使用者:[[渡辺雄也]]
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**使用者:[[Steve Rubin]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
 
**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ]])
  
{{#MagicFactory:df317455}}
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*[[緑白青]]のタイプ。[[呪文捕らえ/Spell Queller]]や[[実地研究者、タミヨウ/Tamiyo, Field Researcher]]などの中[[マナ]]域の戦力が採用されており、[[コンボ]]に依存せずとも戦えるようになっている。
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*赤緑タッチ青のタイプ。
  
 
===黒赤緑===
 
===黒赤緑===
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{{#MagicFactory:df317496}}
  
*[[黒緑昂揚#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑昂揚]]と[[ハイブリッドデッキ|ハイブリッド]]した[[黒赤緑]]のタイプ。[[墓地]]を[[肥やす|肥やして]]エムラクールを[[素出し]]することも可能。
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*[[黒赤緑]]のタイプ。[[黒緑昂揚#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|黒緑昂揚]]との[[ハイブリッドデッキ]]とも言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:赤緑デッキ]]
 
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[[Category:カラデシュ・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:カラデシュ・ブロックを含むスタンダードデッキ]]

2016年12月10日 (土) 00:53時点における版

霊気池の驚異(Aetherworks Marvel)は、霊気池の驚異/Aetherworks Marvelキーカードに据えたコンボデッキ霊気池(Aetherworks)、マーベル(Marvel)とも。カラデシュ参入後のスタンダード環境に存在する。

目次

概要


Woodweaver's Puzzleknot / 織木師の組細工 (2)
アーティファクト

織木師の組細工が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(2)(緑),織木師の組細工を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、(E)(E)(E)を得る。



Aetherworks Marvel / 霊気池の驚異 (4)
伝説のアーティファクト

あなたがコントロールするパーマネントが1つ墓地に置かれるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。



Emrakul, the Promised End / 約束された終末、エムラクール (13)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるカードに含まれるカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、あなたはそのプレイヤーのコントロールを得る。そのターンに続いて、そのプレイヤーは追加の1ターンを得る。
飛行、トランプル、プロテクション(インスタント)

13/13

霊気との調和/Attune with Aether織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknotなどでエネルギーを溜めて霊気池の驚異/Aetherworks Marvel能力起動し、約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endなどのマナ・コストを踏み倒すのが基本戦略。

最初に台頭したのは、コンボに特化した緑青赤のタイプ。エムラクールと絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerという2種の超重量級エルドラージを多めに採用し、ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot有事対策/Contingency Planによるライブラリー操作からこれらを高速で唱えることを狙う。

プロツアー「カラデシュ」では使用率1位(参考/翻訳)となったものの、霊気池の驚異に極度に依存した戦略ゆえに打ち消しに弱く、サイドボードから儀礼的拒否/Ceremonious Rejection否認/Negateで対策されるようになったことで急速に衰退した。

しかしその後、昂揚ギミックを取り入れることでフィニッシャー素出しを可能にし、霊気池の驚異への依存度を下げた形で復権を果たす。このタイプは各種除去呪文で序盤を凌ぎつつ、織木師の組細工や発生の器/Vessel of Nascencyで昂揚を達成し、墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidowやエムラクールを霊気池の驚異からタダで唱えるか、手札から正規の手段で唱える。

主に赤緑2で組まれ、蓄霊稲妻/Harnessed Lightningコジレックの帰還/Kozilek's Returnなどの火力呪文、マナ加速手段とアドバンテージ源を兼ねる反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceなどが採用される。亜種として、先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbingerなどのためにタッチしたものや、つむじ風の巨匠/Whirler Virtuosoなどのためにをタッチしたものも存在する。

サンプルレシピ

緑青赤(コンボ特化型)

ティムール・マーベル [1]
土地 (22)
7 森/Forest
3 島/Island
1 山/Mountain
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
3 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (12)
4 光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane
4 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
4 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
呪文 (26)
4 霊気との調和/Attune with Aether
3 有事対策/Contingency Plan
3 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot
4 織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot
4 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
2 発生の器/Vessel of Nascency
2 霊気溶融/Aether Meltdown
サイドボード (15)
1 霊気溶融/Aether Meltdown
1 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 払拭/Dispel
4 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
1 否認/Negate


  • 環境初期のコンボ特化型。

赤緑

RG Aetherworks [2]
土地 (22)
8 森/Forest
4 山/Mountain
4 獲物道/Game Trail
4 霊気拠点/Aether Hub
2 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー (12)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
3 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
呪文 (26)
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 霊気との調和/Attune with Aether
1 苦しめる声/Tormenting Voice
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot
4 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 発生の器/Vessel of Nascency
サイドボード (15)
4 流電砲撃/Galvanic Bombardment
2 稲妻織り/Weaver of Lightning
2 ヴァラクートの涙/Tears of Valakut
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 自然のままに/Natural State
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
1 世界を壊すもの/World Breaker
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural


  • 赤緑2色のタイプ。

赤緑白

Naya Aetherworks [3]
土地 (22)
4 山/Mountain
8 森/Forest
1 平地/Plains
4 霊気拠点/Aether Hub
3 獲物道/Game Trail
2 進化する未開地/Evolving Wilds
クリーチャー (11)
4 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
3 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
呪文 (27)
2 先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 霊気との調和/Attune with Aether
1 苦しめる声/Tormenting Voice
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
4 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot
4 発生の器/Vessel of Nascency
サイドボード (15)
1 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
1 世界を壊すもの/World Breaker
3 自然のままに/Natural State
2 ヴァラクートの涙/Tears of Valakut
4 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 炎の鞭打ち/Flame Lash
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force


  • 赤緑タッチ白のタイプ。

緑青赤

Temur Aetherworks [4]
土地 (22)
1 島/Island
3 山/Mountain
6 森/Forest
3 進化する未開地/Evolving Wilds
2 燃えがらの林間地/Cinder Glade
3 植物の聖域/Botanical Sanctum
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (15)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
3 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
2 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
2 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
呪文 (23)
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 霊気との調和/Attune with Aether
1 苦しめる声/Tormenting Voice
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot
4 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
4 発生の器/Vessel of Nascency
サイドボード (15)
1 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
3 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 世界を壊すもの/World Breaker
2 否認/Negate
2 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
2 自然のままに/Natural State
2 ヴァラクートの涙/Tears of Valakut


  • 赤緑タッチ青のタイプ。

黒赤緑

ジャンド霊気池の驚異 [5]
土地 (21)
8 森/Forest
1 山/Mountain
2 沼/Swamp
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
1 燻る湿地/Smoldering Marsh
1 進化する未開地/Evolving Wilds
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (12)
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
3 約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End
3 墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
1 巡礼者の目/Pilgrim's Eye
1 害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk
呪文 (27)
3 最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope
4 霊気との調和/Attune with Aether
2 ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald
1 安堵の再会/Cathartic Reunion
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
1 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 無許可の分解/Unlicensed Disintegration
4 霊気池の驚異/Aetherworks Marvel
3 織木師の組細工/Woodweaver's Puzzleknot
4 発生の器/Vessel of Nascency
サイドボード (15)
2 自然のままに/Natural State
2 知恵の拝借/Pick the Brain
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural
2 餌食/To the Slaughter
1 陰謀の悪魔/Demon of Dark Schemes
1 変化+点火/Turn+Burn
2 流電砲撃/Galvanic Bombardment
1 稲妻織り/Weaver of Lightning
1 精神背信/Transgress the Mind


参考

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