大魔術師

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**[[タップ能力]]を持つものに関しては、[[召喚酔い]]の影響を受ける点も大きな差と言える。
 
**[[タップ能力]]を持つものに関しては、[[召喚酔い]]の影響を受ける点も大きな差と言える。
 
**元が土地のものとソーサリーのものに関しては、元に比べて[[マナ]]がかかることから、特に弱体化した印象が大きい。
 
**元が土地のものとソーサリーのものに関しては、元に比べて[[マナ]]がかかることから、特に弱体化した印象が大きい。
**一方で利点としては、クリーチャーになったことにより[[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できるようになったことが挙げられる。この強みを生かして[[構築]]でも活躍しているものも多い。
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**一方で利点としては、クリーチャーになったことにより[[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できるようになったことが挙げられる。この強みを生かして[[構築]]でも活躍しているものもある。
 
*時のらせんの遥か前に[[見えざる者の大魔道師/Magus of the Unseen]]が存在している。見ての通り「Magus」の訳語は本サイクルとは異なる。
 
*時のらせんの遥か前に[[見えざる者の大魔道師/Magus of the Unseen]]が存在している。見ての通り「Magus」の訳語は本サイクルとは異なる。
  

2017年8月19日 (土) 18:08時点における版

大魔術師/Magusとは、時のらせんブロックに登場したシステムクリーチャーサイクル。後に統率者2015統率者2016統率者2017で再登場した。いずれも人間ウィザード



解説

いずれも過去に存在した強力なクリーチャーでないカードをクリーチャーとしてリメイクしたものになっている。カード名にも、リメイク元のカード名の一部が使われている。

時のらせんブロックではパーマネント・カードがリメイクされており、時のらせんではアーティファクトが、次元の混乱では土地が、未来予知ではエンチャントが、それぞれ5色サイクルで作られている。時のらせんと未来予知ではそれぞれのマナ・コストも元のカードのものを意識して設定されている。

統率者2015以降はソーサリーをリメイクしたカードが各セットに1枚ずつ収録されている。5年かけて完成する予定のメガ・サイクルである(参考/翻訳)。こちらもマナ・コストは元のカードを意識した設定になっている。

  • クリーチャーに変更されたことで元のカードとはかなり違った性質になっており、多くは元よりも弱体化している。クリーチャーにすることでバランスを取った調整版ともいえるだろう。
    • 最大の差は破壊されやすくなったことだろう。ただしクリーチャーを直接破壊しにくいに対しては若干耐性が上がっている。
    • タップ能力を持つものに関しては、召喚酔いの影響を受ける点も大きな差と言える。
    • 元が土地のものとソーサリーのものに関しては、元に比べてマナがかかることから、特に弱体化した印象が大きい。
    • 一方で利点としては、クリーチャーになったことにより攻撃ブロックできるようになったことが挙げられる。この強みを生かして構築でも活躍しているものもある。
  • 時のらせんの遥か前に見えざる者の大魔道師/Magus of the Unseenが存在している。見ての通り「Magus」の訳語は本サイクルとは異なる。

カード一覧

時のらせん

時のらせん大魔術師サイクル。過去の強力なアーティファクトと同じ効果能力マナ総量を持つ。括弧内は元になったカード

次元の混乱

次元の混乱大魔術師サイクル。過去の強力な土地と同じ効果能力を持つ。括弧内は元になったカード

未来予知

未来予知大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果能力マナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード

統率者2015

統率者2016

統率者2017

参考

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