飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide
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+ | **[[召喚の調べ/Chord of Calling]]でグリストをサーチし、戦場に出してよい。 | ||
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+ | **[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]の影響下で唱えられることなくグリストが戦場に出ようとする場合、戦場での特性はクリーチャーではないので[[追放]]されることはない。 | ||
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+ | *[[能力]]の[[解決]]時にグリストが戦場にいない場合で昆虫カードが切削された場合、グリストの上に[[忠誠カウンター]]を置くことはできないが、手順の繰り返し(トークンの生成と切削)は行われ続けることができる。 | ||
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+ | :「そうしたとき、」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]するときに[[対象]]を選ぶことはなく、クリーチャーを生け贄に捧げた場合のみ新たに除去[[能力]]を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。対戦相手は対象を知ってから[[対応]]して呪文や能力を使うことができる。 | ||
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+ | *あなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数は解決時に参照される。能力の起動でグリストが忠誠度を使い切り墓地に置かれたのなら、それはクリーチャーでもあるので数に含める。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[神話レア]] |
2021年6月14日 (月) 17:54時点における版
Grist, the Hunger Tide / 飢餓の潮流、グリスト (1)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — グリスト(Grist)
伝説のプレインズウォーカー — グリスト(Grist)
飢餓の潮流、グリストが戦場に無いかぎり、これはこれの他のタイプに加えて1/1の昆虫(Insect)クリーチャーである。
[+1]:黒緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークン1体を生成し、その後カード1枚を切削する。これにより昆虫カードが切削されたなら、飢餓の潮流、グリストの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置き、この手順を繰り返す。
[-2]:あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
[-5]:各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
ムカデの集合体という奇怪な伝説のプレインズウォーカー。戦場以外では昆虫クリーチャーでもあるという常在型能力を持ち、忠誠度能力はトークン生成と切削、クリーチャーの生け贄をコストとしたクリーチャーかプレインズウォーカー除去、各対戦相手のライフをあなたの墓地のクリーチャー・カードの数だけ失わせる。
- +1能力
- -2能力
- -5能力
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ルール
- 常在型能力
- この能力により、飢餓の潮流、グリストは統率者戦において統率者として指定可能である。
- 戦場以外の領域では、グリストの特性は伝説のプレインズウォーカー・クリーチャー — グリスト・昆虫となる。戦場に出た時点でクリーチャーではなくなるが、戦場以外からクリーチャーとしてサーチすることはできる。
- 召喚の調べ/Chord of Callingでグリストをサーチし、戦場に出してよい。
- 手札のグリストは強迫/Duressで捨てさせることはできない。
- 呪文としてスタック上にあるグリストは、本質の散乱/Essence Scatterで打ち消すことができる。逆に否認/Negateでは打ち消すことはできない。
- 封じ込める僧侶/Containment Priestの影響下で唱えられることなくグリストが戦場に出ようとする場合、戦場での特性はクリーチャーではないので追放されることはない。
- +1能力
- -3能力
- 「そうしたとき、」以降は再帰誘発型能力である。忠誠度能力を起動するときに対象を選ぶことはなく、クリーチャーを生け贄に捧げた場合のみ新たに除去能力をスタックに置き対象を選ぶ。対戦相手は対象を知ってから対応して呪文や能力を使うことができる。
- -5能力
- あなたの墓地のクリーチャー・カードの枚数は解決時に参照される。能力の起動でグリストが忠誠度を使い切り墓地に置かれたのなら、それはクリーチャーでもあるので数に含める。