夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Baba Lysaga, Night Witch}} {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} ==参考== *[[カード個別評価:統率者レジェ...」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Baba Lysaga, Night Witch}} | {{#card:Baba Lysaga, Night Witch}} | ||
− | + | 3種類の[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、[[対戦相手]]には3点の[[ライフロス]]、[[あなた]]には3点の[[ライフゲイン]]と3枚の[[カード]]を与える[[伝説の]][[人間]]・[[邪術師]]。 | |
+ | |||
+ | [[トークン]]でも構わないので[[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]は簡単に用意できるだろうが、問題はもう1つ。[[土地]]、[[エンチャント]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]はいずれも数を稼ぐのがやや難しく、[[マナ]]を節約して展開する難易度も高いため、[[テンポ・アドバンテージ]]の逸失を招きやすい。複数の[[カード・タイプ]]を持つ場合はそれら全てをカウントしてくれるので、[[エンチャント・クリーチャー]]や[[アーティファクト・土地]]など、[[サーチ]]や[[踏み倒し]]をしやすいものを利用して、生け贄に捧げるパーマネントの数を極力絞りたいところ。 | ||
+ | |||
+ | ライフロスとライフゲインは、[[初期ライフ]]が40もある[[統率者戦]]では相対的に価値が下がるが、[[手札]]の増加は[[ルール]]問わず有力。前述した通りトークンや複数のカード・タイプを持つパーマネント、[[死亡誘発]]や[[墓地]]にあることに意味のあるパーマネントを併用して[[ディスアドバンテージ]]を最小限にしつつ運用するのが理想。 | ||
+ | |||
+ | [[リミテッド]]では、終盤に戦力外になった[[小型クリーチャー]]や[[宝物]]、浮き始めた土地を別の[[リソース]]に変換するのが基本になるか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]] |
2022年7月4日 (月) 13:02時点における版
Baba Lysaga, Night Witch / 夜の魔女、バーバ・リサーガ (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
3/33種類のパーマネントを生け贄に捧げることで、対戦相手には3点のライフロス、あなたには3点のライフゲインと3枚のカードを与える伝説の人間・邪術師。
トークンでも構わないのでクリーチャーとアーティファクトは簡単に用意できるだろうが、問題はもう1つ。土地、エンチャント、プレインズウォーカーはいずれも数を稼ぐのがやや難しく、マナを節約して展開する難易度も高いため、テンポ・アドバンテージの逸失を招きやすい。複数のカード・タイプを持つ場合はそれら全てをカウントしてくれるので、エンチャント・クリーチャーやアーティファクト・土地など、サーチや踏み倒しをしやすいものを利用して、生け贄に捧げるパーマネントの数を極力絞りたいところ。
ライフロスとライフゲインは、初期ライフが40もある統率者戦では相対的に価値が下がるが、手札の増加はルール問わず有力。前述した通りトークンや複数のカード・タイプを持つパーマネント、死亡誘発や墓地にあることに意味のあるパーマネントを併用してディスアドバンテージを最小限にしつつ運用するのが理想。
リミテッドでは、終盤に戦力外になった小型クリーチャーや宝物、浮き始めた土地を別のリソースに変換するのが基本になるか。