禁制の家畜/Contraband Livestock

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[[リミテッド]]では条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンのd20を使用するカード}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

2022年7月9日 (土) 16:37時点における最新版


Contraband Livestock / 禁制の家畜 (1)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、1個のd20を振る。
1-9|それのコントローラーは緑の4/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。
10-19|それのコントローラーは緑の2/2の猪(Boar)クリーチャー・トークン1体を生成する。
20|それのコントローラーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。


僅か2マナクリーチャー追放できるが、補填のクリーチャー・トークンを与えるインスタント

生成されるトークンの質はダイスで決まり、約1/2弱で4/4の雄牛という無視できないサイズになってしまう。逆に言えば、1/2以上の確率で2/2以下にはなる。クリティカル時の0/1ヤギなら、少なくとも戦力としては脅威にならないだろう。

また、インスタントなので攻撃に合わせて使えばとりあえずその1ターンは凌げる。また、いずれの場合も出てくるのは所詮はバニラなので、厄介なシステムクリーチャー相手に使ったならば元は取れるだろう。とはいえ、の2マナ以下のインスタント除去には剣を鍬に/Swords to Plowshares流刑への道/Path to Exile運命的不在/Fateful Absenceなど優秀なものが存在するためエターナルはおろか統率者戦であっても優先度は低いか。

リミテッドでは条件の無い2マナ除去という時点で悪くない。自分のクリーチャーも対象にでき、除去が確定しているクリーチャーをクリティカルしなければ2/2以上の戦力にできる、という使い方も覚えておきたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いd20を使用するアンコモンカードサイクル

また、無色アーティファクトにも鉄の猛犬/Iron Mastiffが存在する。

[編集] 参考

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