炎のブレス/Firebreathing
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*直接的な関係はないが、[[炎のブレス/Breath of Fire|同じ日本語名のテーマデッキ]]が存在する(ただし英名は異なる)。 | *直接的な関係はないが、[[炎のブレス/Breath of Fire|同じ日本語名のテーマデッキ]]が存在する(ただし英名は異なる)。 | ||
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− | + | *[[Stonehands]] - [[常在型能力]]で+0/+2の修整も付く。3マナ。([[アイスエイジ]]) | |
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*[[焦熱のマントル/Fiery Mantle]] - [[エターナルエンチャント]]版。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]]) | *[[焦熱のマントル/Fiery Mantle]] - [[エターナルエンチャント]]版。2マナ。([[ウルザズ・サーガ]]) | ||
+ | *[[シヴの抱擁/Shiv's Embrace]] - 常在型能力で+2/+2の修整と[[飛行]]も付く。[[ダブルシンボル]]4マナ。(ウルザズ・サーガ) | ||
+ | **[[ドラゴンの運命/Draconic Destiny]] - 起動マナが色を問わない。常在型能力で+1/+1の修整と飛行と[[ドラゴン]]のタイプも付くエターナルエンチャント。ダブルシンボル3マナ。([[兄弟戦争]]) | ||
+ | *[[ギトゥのときの声/Ghitu War Cry]] - 好きな[[対象]]クリーチャーをパンプできる[[全体エンチャント]]版。3マナ。([[ウルザズ・レガシー]]) | ||
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+ | *[[ケルドのマントル/Keldon Mantle]] - 他に[[黒マナ]]と[[緑マナ]]で[[起動]]できる能力を持つ。2マナ。([[プレーンシフト]]) | ||
*[[ドラゴンの息/Dragon Breath]] - [[速攻]]と[[ドラゴンエンチャント]]特有の能力付き。2マナ。([[スカージ]]) | *[[ドラゴンの息/Dragon Breath]] - [[速攻]]と[[ドラゴンエンチャント]]特有の能力付き。2マナ。([[スカージ]]) | ||
+ | *[[鎖鎌/Kusari-Gama]] - 装備品版。起動コスト(2)。[[ブロック]]されると[[防御プレイヤー]]の各クリーチャーにも[[ダメージ]]。3マナ装備(3)。([[神河物語]]) | ||
+ | **[[青銅の棍棒/Bronze Cudgels]] - 装備品版。起動コスト(2)で、このターン起動した回数ごとに修整値が指数関数的に上昇する。1マナ装備(1)。([[神河:輝ける世界]]) | ||
*[[ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing]] - [[瞬速]]と赤マナ1つで手札に戻る能力付き。2マナ。([[時のらせん]]) | *[[ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing]] - [[瞬速]]と赤マナ1つで手札に戻る能力付き。2マナ。([[時のらせん]]) | ||
− | + | *[[貴神の神罰/Scourge of the Nobilis]] - 起動コスト(白/赤)。ただし対象が赤である必要がある。+1/+1修整付き。[[白]]なら+1/+1修整と[[絆魂]]が付く。[[白赤]][[混成]]3マナ。([[イーブンタイド]]) | |
+ | *[[ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath]] - 起動コスト(1)(赤)で+2/+0修整。[[瞬速]]2マナ。([[闇の隆盛]]) | ||
+ | *[[ドラゴンのマントル/Dragon Mantle]] - [[戦場に出る|戦場に出た]]ときに[[カード]]を1枚[[引く|引ける]]。同じく1マナだが、挙動が微妙に異なるため上位互換ではない。詳細は同カード参照。([[テーロス]]) | ||
+ | *[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]] - 常在型能力で+1/+1の修整も付く[[クリーチャー・エンチャント]]。[[授与]]コスト3マナ。([[神々の軍勢]]) | ||
+ | 白版は[[祝福/Blessing]]の項を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2023年4月12日 (水) 15:25時点における最新版
Firebreathing / 炎のブレス (赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
クリーチャーにシヴ山のドラゴン/Shivan Dragon同様のパンプアップ能力を与える。ドラゴンの持つ「火を吹く」能力をそのまま表現するもので、パワーしか増加しないのが特徴。
このパワーのみ修整を与える起動型能力は赤の代表的な色の役割の1つとなり、開発部ではこのカードを元に"火吹き/Firebreathing"能力と呼ばれている[1]。
- 直接的な関係はないが、同じ日本語名のテーマデッキが存在する(ただし英名は異なる)。
[編集] 関連カード
[編集] 主な亜種
他のオーラ同様トーナメントではあまり見かけないが、赤の基本的なエンチャントの1つで、バリエーションもいくつか作られている。
- Stonehands - 常在型能力で+0/+2の修整も付く。3マナ。(アイスエイジ)
- 炎の冠/Crown of Flames - 赤マナ1つで手札に戻る能力付き。1マナで上位互換。(テンペスト)
- 焦熱のマントル/Fiery Mantle - エターナルエンチャント版。2マナ。(ウルザズ・サーガ)
- シヴの抱擁/Shiv's Embrace - 常在型能力で+2/+2の修整と飛行も付く。ダブルシンボル4マナ。(ウルザズ・サーガ)
- ドラゴンの運命/Draconic Destiny - 起動マナが色を問わない。常在型能力で+1/+1の修整と飛行とドラゴンのタイプも付くエターナルエンチャント。ダブルシンボル3マナ。(兄弟戦争)
- ギトゥのときの声/Ghitu War Cry - 好きな対象クリーチャーをパンプできる全体エンチャント版。3マナ。(ウルザズ・レガシー)
- 捕らわれの炎/Captive Flame - ギトゥのときの声の同型再版。(神河救済)
- ケルドのマントル/Keldon Mantle - 他に黒マナと緑マナで起動できる能力を持つ。2マナ。(プレーンシフト)
- ドラゴンの息/Dragon Breath - 速攻とドラゴンエンチャント特有の能力付き。2マナ。(スカージ)
- 鎖鎌/Kusari-Gama - 装備品版。起動コスト(2)。ブロックされると防御プレイヤーの各クリーチャーにもダメージ。3マナ装備(3)。(神河物語)
- 青銅の棍棒/Bronze Cudgels - 装備品版。起動コスト(2)で、このターン起動した回数ごとに修整値が指数関数的に上昇する。1マナ装備(1)。(神河:輝ける世界)
- ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing - 瞬速と赤マナ1つで手札に戻る能力付き。2マナ。(時のらせん)
- 貴神の神罰/Scourge of the Nobilis - 起動コスト(白/赤)。ただし対象が赤である必要がある。+1/+1修整付き。白なら+1/+1修整と絆魂が付く。白赤混成3マナ。(イーブンタイド)
- ファルケンラスの鉤爪/Talons of Falkenrath - 起動コスト(1)(赤)で+2/+0修整。瞬速2マナ。(闇の隆盛)
- ドラゴンのマントル/Dragon Mantle - 戦場に出たときにカードを1枚引ける。同じく1マナだが、挙動が微妙に異なるため上位互換ではない。詳細は同カード参照。(テーロス)
- 常炎の幻霊/Everflame Eidolon - 常在型能力で+1/+1の修整も付くクリーチャー・エンチャント。授与コスト3マナ。(神々の軍勢)
白版は祝福/Blessingの項を参照。
[編集] 参考
- ↑ Dragon Racing (Making Magic 2003年4月28日 Mark Rosewater著)