栄光への目覚め/Rise to Glory

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[[クリーチャー]]と[[オーラ]]を同時に[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。
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[[多色]]ではあるが5[[マナ]]とリアニメイト[[呪文]]としては決して[[重い|重く]]はなく、[[コスト・パフォーマンス]]は優れている。クリーチャーが同時に出てくる以上、オーラの[[対象]]に困るということも稀である。
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とはいえ、オーラは総じて[[軽い]]呪文なので、クリーチャーほどの[[アドバンテージ]]にはなりにくい。[[デッキ]]の構成も複雑になりやすく、[[構築]]では漫然と採用できるような[[カード]]ではないだろう。
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[[テーロス還魂記]]はオーラとしては重めの4マナのものまで多く揃っているため、[[リミテッド]]では有効活用は難しくない。[[脱出]]の[[コスト]]で[[追放]]しすぎないように注意する必要はある。
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*後に[[白]][[単色]]で[[装備品]]まで戻せる[[やり遺したこと/Unfinished Business]]が登場したが、そちらは戻したクリーチャーにしかオーラ・装備品をつけられない。[[主張/Lay Claim]]などと組み合わせる場合にはこちらに分がある。
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==ルール==
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*[[オーラ]]・[[カード]]を[[対象]]としたなら、それが[[戦場]]に[[戻す|戻る]]際に、[[あなた]]はそれを[[つける]]先を選ぶ。それを何かに適正につけることができなければ、それは[[墓地]]に残る。またこの際、オーラは何も対象としない。
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*[[モード]]は[[ルール文章]]に書かれている順番に処理を行う。したがって両方のモードを選んだなら、戦場に戻った[[クリーチャー]]にオーラをつけることができる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
[[ヘリオッド/Heliod]]は多大な労力をかけ、[[蘇りし者/The Returned]]となっていた[[ダクソス/Daxos]]の魂を、[[亜神#ストーリー|亜神]]として真に蘇らせることに成功した。そして彼に、[[メレティス/Meletis]]から他の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神々]]の痕跡をすべて消し去るよう命じた({{Gatherer|id=476476}})。
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[[ヘリオッド/Heliod]]は多大な労力をかけ、[[蘇りし者/The Returned]]となっていた[[ダクソス/Daxos]]の魂を、[[亜神#ストーリー|亜神]]として真に蘇らせることに成功した。そして彼に、[[メレティス/Meletis]]から他の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神々]]の痕跡をすべて消し去るよう命じた({{Gatherer|id=476476}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/theros-beyond-death-story-cards-2019-12-16 The Theros Beyond Death Story on Cards]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/THB/0033636/ 『テーロス還魂記』ストーリーカード](Feature [[2019年]]12月16日 [[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|Wizards of the Coast]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/theros-beyond-death-story-summary-2020-01-10 Theros Beyond Death Story Summary]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/THB/0033635/ 『テーロス還魂記』物語概要](Feature [[2020年]]1月10日 Wizards of the Coast著)</ref>。
  
 
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
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2023年9月15日 (金) 00:27時点における最新版


Rise to Glory / 栄光への目覚め (3)(白)(黒)
ソーサリー

以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。


クリーチャーオーラを同時にリアニメイトするソーサリー

多色ではあるが5マナとリアニメイト呪文としては決して重くはなく、コスト・パフォーマンスは優れている。クリーチャーが同時に出てくる以上、オーラの対象に困るということも稀である。

とはいえ、オーラは総じて軽い呪文なので、クリーチャーほどのアドバンテージにはなりにくい。デッキの構成も複雑になりやすく、構築では漫然と採用できるようなカードではないだろう。

テーロス還魂記はオーラとしては重めの4マナのものまで多く揃っているため、リミテッドでは有効活用は難しくない。脱出コスト追放しすぎないように注意する必要はある。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

テーロス還魂記アンコモンの2カードサイクル

[編集] ストーリー

ヘリオッド/Heliodは多大な労力をかけ、蘇りし者/The Returnedとなっていたダクソス/Daxosの魂を、亜神として真に蘇らせることに成功した。そして彼に、メレティス/Meletisから他の神々の痕跡をすべて消し去るよう命じた(イラスト[1][2]

英雄が死に、伝説が生まれる。

[編集] 脚注

  1. The Theros Beyond Death Story on Cards/『テーロス還魂記』ストーリーカード(Feature 2019年12月16日 Wizards of the Coast著)
  2. Theros Beyond Death Story Summary/『テーロス還魂記』物語概要(Feature 2020年1月10日 Wizards of the Coast著)

[編集] 参考

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