貪る甘味大口/Devouring Sugarmaw

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登場時の[[スタンダード]]範囲では、比較的低[[コスト]]で出せる[[パワー]]6という点で[[八百長試合/Fight Rigging]]と相性が良い。いざという時は[[秘匿]]解除後の八百長試合を[[食べる|食べて]]動くことも可能。ただし同[[コスト]]・同[[色]]の[[ドロスの魔神/Archfiend of the Dross]]と異なり、[[アタッカー]]として使おうとすると[[白]]も混ぜた3色デッキになりやすいのが欠点か。
 
登場時の[[スタンダード]]範囲では、比較的低[[コスト]]で出せる[[パワー]]6という点で[[八百長試合/Fight Rigging]]と相性が良い。いざという時は[[秘匿]]解除後の八百長試合を[[食べる|食べて]]動くことも可能。ただし同[[コスト]]・同[[色]]の[[ドロスの魔神/Archfiend of the Dross]]と異なり、[[アタッカー]]として使おうとすると[[白]]も混ぜた3色デッキになりやすいのが欠点か。
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どちらかと言うと出来事面が優秀。毅然たる援軍のように除去を構えながら相手ターンに頭数を増やせる為、本体は余裕がある時に出せれば良しと割り切って、銅纏いの先兵を主軸とした人間デッキに組み込むのもご一考。威厳あるバイコーンのP/T調整に使用するのも乙。
  
 
==関連カード==
 
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2023年10月2日 (月) 12:42時点における版


食物人間生成する出来事を持った当事者カードクリーチャーとしては、高性能だが協約と同じ条件に相当するパーマネント生け贄に捧げないとタップされるホラー

奈落の王/Lord of the Pit系列の高マナレシオ・生け贄要求のペナルティ能力を持つクリーチャーではあるが、生け贄が任意なので融通が利く。ただし条件となるパーマネントが特殊なので、ある程度意識してそれらを出せるようなデッキ構築が必要となる。自前の出来事により、2回分の攻撃が担保されているのは利点。

登場時のスタンダード範囲では、比較的低コストで出せるパワー6という点で八百長試合/Fight Riggingと相性が良い。いざという時は秘匿解除後の八百長試合を食べて動くことも可能。ただし同コスト・同ドロスの魔神/Archfiend of the Drossと異なり、アタッカーとして使おうとするとも混ぜた3色デッキになりやすいのが欠点か。

どちらかと言うと出来事面が優秀。毅然たる援軍のように除去を構えながら相手ターンに頭数を増やせる為、本体は余裕がある時に出せれば良しと割り切って、銅纏いの先兵を主軸とした人間デッキに組み込むのもご一考。威厳あるバイコーンのP/T調整に使用するのも乙。

関連カード

同じくエルドレイン/Eldraineを舞台とする旧作であるエルドレインの王権では、あなたではなく対戦相手にトークンを生成させて対戦相手が生け贄を捧げるとタップされるカタカタ橋のトロール/Clackbridge Trollがいた。そちらの物語的フレイバーは、エルドレインの森では荒々しい三つ子/Gruff Tripletsが取り扱っている。

その他の類似カードの一覧は奈落の王/Lord of the Pitを参照。

参考

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