黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb

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[[本体火力]]となれるアーティファクトの中では[[軽い|軽く]]、序盤は[[引く|ドロー]]に変換できるため、[[サニー・サイド・アップ]]や[[アイアンワークス]]などのデッキで[[フィニッシャー]]を務めることもある。
 
[[本体火力]]となれるアーティファクトの中では[[軽い|軽く]]、序盤は[[引く|ドロー]]に変換できるため、[[サニー・サイド・アップ]]や[[アイアンワークス]]などのデッキで[[フィニッシャー]]を務めることもある。
  
*[[エターナル環境]]の[[ボンバーマン]]も無限マナからこのカードを撃ちまくって勝利することからこの名前になった。近年は他のカードにフィニッシュ役を譲っていることも多いが、爆弾が入っていなくても変わらず「ボンバーマン」と呼称されることが多い。
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*[[エターナル]]の[[ボンバーマン]]も無限マナからこのカードを撃ちまくって勝利することからこの名前になった。近年は他のカードにフィニッシュ役を譲っていることも多いが、爆弾が入っていなくても変わらず「ボンバーマン」と呼称されることが多い。
 
*これは[[無色]]の[[ダメージ]]の[[発生源]]である。[[起動コスト]]と発生源の[[色]]は関係がない。
 
*これは[[無色]]の[[ダメージ]]の[[発生源]]である。[[起動コスト]]と発生源の[[色]]は関係がない。
 
*デッキによってはそのまま爆破してもらえないことも。[[バーン]]デッキなどでは[[爆片破/Shrapnel Blast]]の破片役になることも多い。
 
*デッキによってはそのまま爆破してもらえないことも。[[バーン]]デッキなどでは[[爆片破/Shrapnel Blast]]の破片役になることも多い。

2023年10月20日 (金) 12:06時点における版


Pyrite Spellbomb / 黄鉄の呪文爆弾 (1)
アーティファクト

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。


ミラディン呪文爆弾効果ショック/Shockに同じ。

銀騎士/Silver Knightなどのプロテクション(赤)を破れる火力であり、赤単色デッキで重宝された。赤を含む親和デッキにおいても多数採用された実績を持つ。

本体火力となれるアーティファクトの中では軽く、序盤はドローに変換できるため、サニー・サイド・アップアイアンワークスなどのデッキでフィニッシャーを務めることもある。

  • エターナルボンバーマンも無限マナからこのカードを撃ちまくって勝利することからこの名前になった。近年は他のカードにフィニッシュ役を譲っていることも多いが、爆弾が入っていなくても変わらず「ボンバーマン」と呼称されることが多い。
  • これは無色ダメージ発生源である。起動コストと発生源のは関係がない。
  • デッキによってはそのまま爆破してもらえないことも。バーンデッキなどでは爆片破/Shrapnel Blastの破片役になることも多い。
  • Aeolipileリメイクともいえる。
  • "Pyrite"とは、鉄と硫黄からなる鉱物「黄鉄鉱」のこと。

関連カード

サイクル

ミラディン呪文爆弾サイクル。各起動型能力ドロー能力を持つほぞ

ミラディンの傷跡呪文爆弾サイクル。自身を生け贄に捧げることで起動する起動型能力を持った1マナアーティファクト戦場から墓地に置かれたときに対応する色マナ支払うことで、カードを1枚引ける

参考

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