起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
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Origin Spellbomb / 起源の呪文爆弾 (1)
アーティファクト
アーティファクト
(1),(T),起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
チャンプブロック要員になりがちだがマイアであるため、マイアの戦闘球/Myr Battlesphereのタップ要員やマイアの感電者/Myr Galvanizerの援護を受けられる。
- バニラの1/1アーティファクト・クリーチャーを出すのに合計2マナ、カードを引くために白マナを支払うと合計3マナかかって1/1と、メムナイト/Memniteやエルフの幻想家/Elvish Visionaryと比べてクリーチャーとして見た場合のコスト・パフォーマンスは悪い。しかし融通性やクリーチャー・タイプによる恩恵、回収基地/Salvaging Stationで回収できるなどの利点も多い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ミラディンの傷跡の呪文爆弾サイクル。自身を生け贄に捧げることで起動する起動型能力を持った1マナアーティファクト。戦場から墓地に置かれたときに対応する色マナを支払うことで、カードを1枚引ける。
- 起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb
- 飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb
- 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
- 恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb
- 地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb
ミラディンの呪文爆弾サイクル。各色の起動型能力とドロー能力を持つほぞ。
- 陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb
- 上天の呪文爆弾/Aether Spellbomb
- 屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb
- 黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
- 活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb
[編集] 参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン