ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid
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*このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。 | *このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。 | ||
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*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
− | *[[霊気/ | + | *[[霊気/Aether]](背景世界/ストーリー用語) |
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] |
2023年11月1日 (水) 15:54時点における最新版
Ghirapur AEther Grid / ギラプールの霊気格子 (2)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
アーティファクト2つのタップによって1点火力を飛ばすエンチャント。
装備品を始めとしたタップ能力を持たないアーティファクト、終盤マナが余りだしてからのマナ・アーティファクト、召喚酔い中のアーティファクト・クリーチャーなど、これの起動コストに充てても損をしないアーティファクトは少なくない。このカード自身も3マナと実用範囲内のマナ・コストであり、アーティファクトを多用する赤いデッキならば、対処されづらい持続的なダメージソースとして採用が検討できる。ただし2枚目以降は腐るので、採用枚数は慎重に検討したいところ。
モダンでは、前述のようなアーティファクトを大量搭載したランタンコントロールのエンドカードとして採用されるほか、親和のサイドボードに採用されることがある。また、吠えたける鉱山/Howling Mineと組み合わせてダメージを与えつつ自分だけドローを加速するギミックなども狙える。
- 初出時の英語版カード名は「Ghirapur Æther Grid」であったが、カラデシュ発売に伴うオラクル更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は霊気/Aetherを参照。
- ダメージの発生源はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。プロテクション(赤)には阻まれてしまう。
- このカードは、アーティファクトに満ちたギラプール/Ghirapurの自己防衛機構をカード化したもの。
ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。
[編集] 参考
- タップ・アウトレット
- ギラプール/Ghirapur(背景世界/ストーリー用語)
- 霊気/Aether(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:マジック・オリジン - アンコモン