うろつく玉座/Roaming Throne

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必然的に特定のクリーチャー・タイプを軸に、その誘発型能力を多用するタイプの[[デッキ]]に採用することになる。自身も選んだクリーチャー・タイプになるので[[タイプ的]][[シナジー]]を重視する場合にも問題無く投入可能。[[クリーチャー]]としての性能は標準的な[[マナレシオ]]に[[護法]]を備えた、派手さは無いが安定した戦力のため、[[カードパワー]]の問題も基本的にはせずに構わないだろう。アーティファクト・クリーチャー共通の短所である[[除去]]のされやすさについても、護法が多少の[[除去耐性]]として働く。
 
必然的に特定のクリーチャー・タイプを軸に、その誘発型能力を多用するタイプの[[デッキ]]に採用することになる。自身も選んだクリーチャー・タイプになるので[[タイプ的]][[シナジー]]を重視する場合にも問題無く投入可能。[[クリーチャー]]としての性能は標準的な[[マナレシオ]]に[[護法]]を備えた、派手さは無いが安定した戦力のため、[[カードパワー]]の問題も基本的にはせずに構わないだろう。アーティファクト・クリーチャー共通の短所である[[除去]]のされやすさについても、護法が多少の[[除去耐性]]として働く。
  
「同一[[クリーチャー]]の[[能力]]Aにより能力Bが誘発する」ような能力とは特に相性が良く、それぞれが1回ずつ誘発が増えるので能力Bが4倍誘発することになる。例えば、[[タリオンの伝書使/Talion's Messenger]]と組み合わせれば2回[[ルーティング]]と[[+1/+1カウンター]]4個、[[オリバクの救済者/Savior of Ollenbock]]なら[[訓練]]2回+4回[[追放]]となる。[[リソース]]の消費こそ増えるが、[[濫用]]や[[コスト]]を要求する型の[[再帰誘発型能力]]でも似たようなことが可能となる。
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「同一[[クリーチャー]]の[[能力]]Aにより能力Bが誘発する」ような能力とは特に相性が良く、それぞれが1回ずつ誘発が増えるので能力Bが4倍誘発することになる。例えば、[[タリオンの伝書使/Talion's Messenger]]と組み合わせれば2回[[ルーティング]]と[[+1/+1カウンター]]4個、[[オリバクの救済者/Savior of Ollenbock]]なら[[訓練]]2回+4回[[追放]]となる。ただし[[#ルール|下記ルール]]のように、[[再帰誘発型能力]]や[[遅延誘発型能力]]は適用外なので注意。
  
 
[[イクサラン:失われし洞窟]]ではテーマとなっているクリーチャー・タイプは[[恐竜]]のみで、全体的にはクリーチャー・タイプがややばらけ気味。とはいえ素の性能が[[色事故]]の心配が無い[[中堅クリーチャー]]であるし、誘発型能力を持つクリーチャーの数が少ないという訳でもないため、その時点の[[手札]]で活用できそうなクリーチャー・タイプを選んだり、[[ピック]]の傾向が多少偏っているのであれば、そのクリーチャー・タイプを指定するなりすれば、誘発型能力の追加誘発についてもそれなりに活用できるだろう。
 
[[イクサラン:失われし洞窟]]ではテーマとなっているクリーチャー・タイプは[[恐竜]]のみで、全体的にはクリーチャー・タイプがややばらけ気味。とはいえ素の性能が[[色事故]]の心配が無い[[中堅クリーチャー]]であるし、誘発型能力を持つクリーチャーの数が少ないという訳でもないため、その時点の[[手札]]で活用できそうなクリーチャー・タイプを選んだり、[[ピック]]の傾向が多少偏っているのであれば、そのクリーチャー・タイプを指定するなりすれば、誘発型能力の追加誘発についてもそれなりに活用できるだろう。

2024年1月19日 (金) 16:04時点における版


Roaming Throne / うろつく玉座 (4)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

護法(2)
うろつく玉座が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
うろつく玉座は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体の誘発型能力が誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。

4/4

パンハモニコン/Panharmoniconのような能力を持つアーティファクト・クリーチャー戦場に出る際に選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーの誘発型能力を追加で誘発させる。

必然的に特定のクリーチャー・タイプを軸に、その誘発型能力を多用するタイプのデッキに採用することになる。自身も選んだクリーチャー・タイプになるのでタイプ的シナジーを重視する場合にも問題無く投入可能。クリーチャーとしての性能は標準的なマナレシオ護法を備えた、派手さは無いが安定した戦力のため、カードパワーの問題も基本的にはせずに構わないだろう。アーティファクト・クリーチャー共通の短所である除去のされやすさについても、護法が多少の除去耐性として働く。

「同一クリーチャー能力Aにより能力Bが誘発する」ような能力とは特に相性が良く、それぞれが1回ずつ誘発が増えるので能力Bが4倍誘発することになる。例えば、タリオンの伝書使/Talion's Messengerと組み合わせれば2回ルーティング+1/+1カウンター4個、オリバクの救済者/Savior of Ollenbockなら訓練2回+4回追放となる。ただし下記ルールのように、再帰誘発型能力遅延誘発型能力は適用外なので注意。

イクサラン:失われし洞窟ではテーマとなっているクリーチャー・タイプは恐竜のみで、全体的にはクリーチャー・タイプがややばらけ気味。とはいえ素の性能が色事故の心配が無い中堅クリーチャーであるし、誘発型能力を持つクリーチャーの数が少ないという訳でもないため、その時点の手札で活用できそうなクリーチャー・タイプを選んだり、ピックの傾向が多少偏っているのであれば、そのクリーチャー・タイプを指定するなりすれば、誘発型能力の追加誘発についてもそれなりに活用できるだろう。

ルール

基本的なルールはパンハモニコン/Panharmoniconのページを参照。

  • 戦場に出ていないクリーチャーの誘発型能力はこれの能力では追加で誘発しない。「◯◯・カード」「◯◯である発生源」のような表現を使わずに単にカード・タイプだけが書かれている場合、それは戦場にあってそのカード・タイプを持つパーマネントを指す(CR:109.2)。
    • 「(自身)が死亡したとき」のような領域変更誘発は追加で誘発する。それは戦場にある状態で誘発が判断されるからである。
  • 遅延誘発型能力再帰誘発型能力は追加で誘発しない。(CR:603.2e
  • 「もう1回誘発する」というこの能力自体は誘発型能力ではないので、うろつく玉座を2体出してゴーレムを指定しても誘発回数を増やし合うことはない。ゴーレムの誘発型能力が3回誘発するようになるだけである。

参考

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