悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance

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==ルール==
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*[[対象]]を取らないため、[[呪禁]]などで対象に取れないパーマネントも選ぶことができる。
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*列記されたカード・タイプを複数持つパーマネントは、そのいずれとしても選ぶことができる。例えば、アーティファクト・クリーチャーは[[アーティファクト]]としても[[クリーチャー]]としても選ぶことができるし、クリーチャー・エンチャントはクリーチャーとしても[[エンチャント]]としても選ぶことができる。
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**アーティファクトを選ぶ段階であるアーティファクト・クリーチャーを選び、さらにクリーチャーを選ぶ段階で同じアーティファクト・クリーチャーを選ぶことも適正である。
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この[[カード]]は、[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|キテオン・イオラ/Kytheon Iora]]の[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]が点る瞬間を描いている({{Gatherer|id=398610}})。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[レア]]

2024年1月22日 (月) 22:05時点における最新版


Tragic Arrogance / 悲劇的な傲慢 (3)(白)(白)
ソーサリー

プレイヤー1人につき、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする他のすべての土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。


大変動/Cataclysmリメイク。他のプレイヤーが残すパーマネントまでこちらが選べるようになったが、土地には影響しないし、プレインズウォーカーも1体は残す。

土地を残してしまうため再展開される恐れはあるが、自分は強力なパーマネントを残し、対戦相手には弱いパーマネントを残すようにすれば、質的な優位は築ける。アーティファクト・クリーチャークリーチャー・エンチャントを使用する相手に対しては、数的優位を付けることもできる(#ルールを参照)。逆に自分がそのようなパーマネントを使用することで、クリーチャーの頭数で優位を作るようなテクニックも可能。

対立の終結/End Hostilitiesのような通常のリセットと比べると効果にムラがあるが、様々なカード・タイプのパーマネントに対処が可能であり、劣勢を跳ね返す力があるため、上手く使いたい。

スタンダードでは、アブザン・コントロール(アブザン大変異)、あるいはアブザン・アグロジェスカイ・ウィンズなど、自らもクリーチャーを多用する系の様々なデッキサイドボードに採用されている。

[編集] ルール

  • 対象を取らないため、呪禁などで対象に取れないパーマネントも選ぶことができる。
  • 列記されたカード・タイプを複数持つパーマネントは、そのいずれとしても選ぶことができる。例えば、アーティファクト・クリーチャーはアーティファクトとしてもクリーチャーとしても選ぶことができるし、クリーチャー・エンチャントはクリーチャーとしてもエンチャントとしても選ぶことができる。
    • アーティファクトを選ぶ段階であるアーティファクト・クリーチャーを選び、さらにクリーチャーを選ぶ段階で同じアーティファクト・クリーチャーを選ぶことも適正である。

[編集] ストーリー

このカードは、キテオン・イオラ/Kytheon Ioraプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkが点る瞬間を描いている(イラスト)。

ヘリオッド/Heliodから勇者の試練を課されたキテオンは、不正規軍/The Irregularsの仲間たちとともにヘリオッドから与えられた槍でエレボス/Erebos遣わした巨人を倒す。下僕の敗北を知ってエレボスが現れると、キテオンはエレボス目掛けてヘリオッドの槍を投げつける。しかしエレボスはを振るってその槍をキテオンに跳ね返し、その衝撃でキテオンの仲間たちは死んでしまう。後悔と苦痛がキテオンの灯を点し、彼は無意識にバント/Bantへとプレインズウォークした。

キテオンが自らの手で投げた槍が、友を殺める武器となった。

[編集] 参考

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