威厳あるバニコーン/Regal Bunnicorn

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[[P/T]]が[[あなた]]の[[コントロール]]している[[土地]]でない[[パーマネント]]の数になる[[兎]]・[[ユニコーン]]。
 
[[P/T]]が[[あなた]]の[[コントロール]]している[[土地]]でない[[パーマネント]]の数になる[[兎]]・[[ユニコーン]]。
  
これ自身も数えるので最低でも1/1。とはいえ他の[[能力]]は持たない準[[バニラ]]なので、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると、最低でも他に2つはパーマネントが欲しいところ。[[役割]]とは相性がよく、[[オーラ]]・[[トークン]]はパーマネントなので、これ自身に付けることでとりあえず2/2が確約。更に呪われし者以外なら役割分の[[強化]]も受けられる。[[構築]]で使う場合、[[除去]]されづらいパーマネントを採用しておいて安定した2[[マナ]]の[[中堅クリーチャー]]として使う、[[ウィニー]]で横並びしたところで莫大な[[ファッティ]]として出すといった運用が考えられる。後者の場合は[[全体火力]]でトークンを一掃されるとサイズが縮み、そのまま蓄積された[[ダメージ]]で落とされがちな点に注意。
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これ自身も数えるので最低でも1/1。とはいえ他の[[能力]]は持たない準[[バニラ]]なので、[[コスト・パフォーマンス]]を考えると、最低でも他に2つはパーマネントが欲しいところ。各種トークンを[[生成]]してパーマネントの数を稼ぐと良いだろう。[[構築]]で使う場合、[[除去]]されづらいパーマネントを採用しておいて安定した2[[マナ]]の[[中堅クリーチャー]]として使う、[[ウィニー]]で横並びしたところで莫大な[[ファッティ]]として出すといった運用が考えられる。後者の場合は[[全体火力]]でトークンを一掃されるとサイズが縮み、そのまま蓄積された[[ダメージ]]で落とされがちな点に注意。
  
[[リミテッド]]では構築に比べて[[除去]]が少なくなり、[[クリーチャー]]同士が睨み合って互いに展開する盤面にもなりやすい。役割の存在もあって、容易にファッティまで育ってくれるだろう。そのままだと[[チャンプブロック]]で凌がれてしまうので、回避能力を付与する手段も[[ピック]]しておきたい。
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[[リミテッド]]では構築に比べて[[除去]]が少なくなり、[[クリーチャー]]同士が睨み合って互いに展開する盤面にもなりやすい。[[役割]]・トークンの存在もあって、容易にファッティまで育ってくれるだろう。そのままだと[[チャンプブロック]]で凌がれてしまうので、回避能力を付与する手段も[[ピック]]しておきたい。
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スタンダードでは[[兵士 (デッキ)|アゾリウス兵士]]や[[ボロス召集]](後者は[[パイオニア]]版でも)に採用されていたが、続く[[イクサラン:失われし洞窟]]で[[内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky]]が登場すると不採用になることも多くなった。能力の小回り、[[軽い|軽さ]]、他のパーマネントを除去されても縮まない点などで差をつけられたといった所である。
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*[[フレイバー・テキスト]]は長いが、要約すると人間が干渉すると温厚でなくなるということである。
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{{フレイバーテキスト|「なでたり、檻に捕らえようとしたり、食物を奪ったり、毛皮を剝ごうとしたり、それが座る草の上に座ったり、人間の祭事にかこつけて色鮮やかな衣装を着せようとしたりしない限り、温厚な生物ですよ。」|[[境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger|境界地のレインジャー]]、[[エルドレインのその他のキャラクター#スターウィン/Sturwynn|スターウィン]]}}
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*角が生えた兎はいわゆる未確認動物として有名で、角が鹿になっているものは[[ジャッカロープの群れ/Jackalope Herd]]として[[カード]]になっている。
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**バニコーンの方は現実の未確認動物ではないが、フィクションにはしばしば登場し、例えばSF映画『スター・トレック』でピザの材料にされている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[参照クリーチャー]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]

2024年3月1日 (金) 04:02時点における最新版


Regal Bunnicorn / 威厳あるバニコーン (1)(白)
クリーチャー — 兎(Rabbit) ユニコーン(Unicorn)

威厳あるバニコーンのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。

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P/Tあなたコントロールしている土地でないパーマネントの数になるユニコーン

これ自身も数えるので最低でも1/1。とはいえ他の能力は持たない準バニラなので、コスト・パフォーマンスを考えると、最低でも他に2つはパーマネントが欲しいところ。各種トークンを生成してパーマネントの数を稼ぐと良いだろう。構築で使う場合、除去されづらいパーマネントを採用しておいて安定した2マナ中堅クリーチャーとして使う、ウィニーで横並びしたところで莫大なファッティとして出すといった運用が考えられる。後者の場合は全体火力でトークンを一掃されるとサイズが縮み、そのまま蓄積されたダメージで落とされがちな点に注意。

リミテッドでは構築に比べて除去が少なくなり、クリーチャー同士が睨み合って互いに展開する盤面にもなりやすい。役割・トークンの存在もあって、容易にファッティまで育ってくれるだろう。そのままだとチャンプブロックで凌がれてしまうので、回避能力を付与する手段もピックしておきたい。

スタンダードではアゾリウス兵士ボロス召集(後者はパイオニア版でも)に採用されていたが、続くイクサラン:失われし洞窟内なる空の管理人/Warden of the Inner Skyが登場すると不採用になることも多くなった。能力の小回り、軽さ、他のパーマネントを除去されても縮まない点などで差をつけられたといった所である。

「なでたり、檻に捕らえようとしたり、食物を奪ったり、毛皮を剝ごうとしたり、それが座る草の上に座ったり、人間の祭事にかこつけて色鮮やかな衣装を着せようとしたりしない限り、温厚な生物ですよ。」
  • 角が生えた兎はいわゆる未確認動物として有名で、角が鹿になっているものはジャッカロープの群れ/Jackalope Herdとしてカードになっている。
    • バニコーンの方は現実の未確認動物ではないが、フィクションにはしばしば登場し、例えばSF映画『スター・トレック』でピザの材料にされている。

[編集] 参考

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