橋の主、テゼレット/Tezzeret, Master of the Bridge
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:[[カード・タイプ]]は限られるが、かの悪名高き[[キーワード能力]]を常在型能力によって持たせられるとあって、適切な[[デッキ]]で用いた時の爆発力は相当のもの。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]よろしく、[[無色]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]を連打する動きなどを再現できる。これ自体が6[[マナ]]と[[重い]]ため、往年の親和デッキのような早期大量[[展開]]による[[ゲーム]]の掌握という用途には使えないのが残念だが、[[パーマネント]]を一気に展開できる点を活かし、[[コンボ]]などに利用していきたい。 | :[[カード・タイプ]]は限られるが、かの悪名高き[[キーワード能力]]を常在型能力によって持たせられるとあって、適切な[[デッキ]]で用いた時の爆発力は相当のもの。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]よろしく、[[無色]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]を連打する動きなどを再現できる。これ自体が6[[マナ]]と[[重い]]ため、往年の親和デッキのような早期大量[[展開]]による[[ゲーム]]の掌握という用途には使えないのが残念だが、[[パーマネント]]を一気に展開できる点を活かし、[[コンボ]]などに利用していきたい。 | ||
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:一見地味だが、この[[カード]]を使う[[デッキ]]ならば一定数のアーティファクトを用意できているはずなので、[[回復]]分も含めかなりの[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。[[忠誠度]]の上昇値も高く、ダメージで除去された場合は10点以上の[[ライフ]]を守ることにもなるため、[[アグロ]]デッキに対する延命という意味でも重要な能力。 | :一見地味だが、この[[カード]]を使う[[デッキ]]ならば一定数のアーティファクトを用意できているはずなので、[[回復]]分も含めかなりの[[ライフ・アドバンテージ]]を期待できる。[[忠誠度]]の上昇値も高く、ダメージで除去された場合は10点以上の[[ライフ]]を守ることにもなるため、[[アグロ]]デッキに対する延命という意味でも重要な能力。 | ||
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*灯争大戦で親和を扱うカードはこれのみ。非[[常盤木]]/[[落葉樹]]の[[キーワード能力]]が[[カード・セット|セット]]内で1枚のみ扱われるという例は非常に珍しい。BOX特典カードならではの扱いと言える。 | *灯争大戦で親和を扱うカードはこれのみ。非[[常盤木]]/[[落葉樹]]の[[キーワード能力]]が[[カード・セット|セット]]内で1枚のみ扱われるという例は非常に珍しい。BOX特典カードならではの扱いと言える。 | ||
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*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]]([[BOX特典カード]]) | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]]([[BOX特典カード]]) | ||
+ | *[[Secret Lair Drop Series/2024年#Showcase: Bloombarrow™|Secret Lair Drop Series: Showcase: Bloombarrow™]] |
2024年7月27日 (土) 14:05時点における最新版
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット(Tezzeret)
あなたが唱えるクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文は親和(アーティファクト)を持つ。
[+2]:橋の主、テゼレットは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。あなたはX点のライフを得る。
[-3]:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[-8]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。その中からアーティファクト・カードをすべて戦場に出す。
灯争大戦のBOX特典カードのテゼレット。常在型能力は親和(アーティファクト)の付与、忠誠度能力はアーティファクトを参照したドレイン、アーティファクトの回収、ライブラリーからアーティファクトの展開。テゼレットの例に漏れず、能力はいずれもアーティファクトに関係している。
- 常在型能力
- クリーチャー呪文またはプレインズウォーカー呪文に親和(アーティファクト)を持たせる。
- カード・タイプは限られるが、かの悪名高きキーワード能力を常在型能力によって持たせられるとあって、適切なデッキで用いた時の爆発力は相当のもの。親和デッキよろしく、無色のアーティファクト・クリーチャーを連打する動きなどを再現できる。これ自体が6マナと重いため、往年の親和デッキのような早期大量展開によるゲームの掌握という用途には使えないのが残念だが、パーマネントを一気に展開できる点を活かし、コンボなどに利用していきたい。
- +2能力
- コントロールしているアーティファクトの数だけ、各対戦相手に対してドレイン。
- 一見地味だが、このカードを使うデッキならば一定数のアーティファクトを用意できているはずなので、回復分も含めかなりのライフ・アドバンテージを期待できる。忠誠度の上昇値も高く、ダメージで除去された場合は10点以上のライフを守ることにもなるため、アグロデッキに対する延命という意味でも重要な能力。
- -3能力
- Reconstruction。
- 忠誠度の消費がやや大きいが、アドバンテージに直結する能力は貴重。前述の二つの能力はアーティファクトが戦場になければ何も効果を発揮しないため、この能力でうまく盤面を整えたい。
- -8能力
- ライブラリーの一番上から10枚までにあるアーティファクトを全て戦場に出す。
- 多少の運は絡むものの、ボード・アドバンテージを大きく獲得できる強力な奥義。
- しかし忠誠度が8以上になるということは、-3能力を使わずに+2能力を複数回起動している(=盤面制圧が必要なく既にアーティファクトが戦場に複数ある)ということであり、その場合はそのまま+2能力を連打してライフを詰めた方が早い場合もあるだろう。サイドボードから強烈なアンチカードを投入したり、即死コンボを狙うなど、撃てば勝利につながる工夫をしたい。
いずれの能力もアーティファクトと密接したものであり、なおかつ、自身でアーティファクトを確保しにくいため、過去のテゼレット以上にデッキ構成やカードプールに左右されやすい性能と言える。幸い、各種能力がバリエーションに富んでおり、デッキ構成の方向性を模索しやすいため、「全くデッキの軸にならない」という事態にはなりにくい。登場時のスタンダードには、アーティファクトとシナジーを形成する上に親和とも相性の良いウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urzaおよび大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creatorが同居しているなど、併用に適した足掛かりも揃っていた。
- MTGアリーナでは、+2能力を使うと画面外から巨大なテゼレットの手が出現しビームを放つというインパクト溢れる演出が設定されている。
[編集] 関連カード
- 求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
- ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas
- 策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer
- 金属の支配者、テゼレット/Tezzeret, Master of Metal
- 工匠の達人、テゼレット/Tezzeret, Artifice Master
- 残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist
- 橋の主、テゼレット/Tezzeret, Master of the Bridge
- 肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh
[編集] ストーリー
テゼレット/Tezzeretはニコル・ボーラス/Nicol Bolas配下のプレインズウォーカー/Planeswalker。次元橋/Planar Bridgeを起動させ、ラヴニカ/Ravnicaに永遠衆/Eternalの軍団を送り込んだ。
詳細はテゼレット/Tezzeretを参照。