永劫の無垢/Enduring Innocence
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(真逆の裁定が出たので変更) |
|||
2行: | 2行: | ||
永劫[[サイクル]]の[[白]]。[[ターン]]1回他の[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび[[ドロー]]できる[[光霊]]・[[羊]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。 | 永劫[[サイクル]]の[[白]]。[[ターン]]1回他の[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび[[ドロー]]できる[[光霊]]・[[羊]]・[[クリーチャー・エンチャント]]。 | ||
+ | |||
+ | 登場時の[[スタンダード]]では[[白]][[単色]]の[[トークン]][[デッキ]]で追加の[[世話人の才能/Caretaker's Talent]]として採用される。 | ||
{{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}} | {{未評価|ダスクモーン:戦慄の館}} | ||
11行: | 13行: | ||
*エンチャントとなっているこれを[[コピー]]した場合、エンチャントである[[継続的効果]]は[[コピー可能な値]]では無いためクリーチャー・エンチャントになる。 | *エンチャントとなっているこれを[[コピー]]した場合、エンチャントである[[継続的効果]]は[[コピー可能な値]]では無いためクリーチャー・エンチャントになる。 | ||
*これのコピーとなっている[[オブジェクト]]が死亡したときも、エンチャントとして戦場に戻る。[[クローン/Clone]]のような[[コピーカード]]が死亡した場合、それは戦場に戻る際他のクリーチャーのコピーになれるが、コピーになった上で誘発型能力からの継続的効果でカード・タイプはエンチャントに上書きされる。 | *これのコピーとなっている[[オブジェクト]]が死亡したときも、エンチャントとして戦場に戻る。[[クローン/Clone]]のような[[コピーカード]]が死亡した場合、それは戦場に戻る際他のクリーチャーのコピーになれるが、コピーになった上で誘発型能力からの継続的効果でカード・タイプはエンチャントに上書きされる。 | ||
− | **[[パーマネント]]が戦場に出る際の[[置換効果]] | + | **[[パーマネント]]が戦場に出る際の[[置換効果]]の適用の際、戦場でとるであろう特性としてエンチャントである継続的効果を考慮に入れる<ref>[https://x.com/testing_box/status/1842523873788448965 MTG質問箱](X [[2024年]]10月5日)</ref>。 |
− | ***例:永劫の無垢のコピーになっている[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]が[[死亡]] | + | ***例:永劫の無垢のコピーになっている[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]が[[死亡]]し誘発型能力によって戦場に戻る際、それはエンチャントでありプレインズウォーカーでは無いため、カード・タイプ由来の「このパーマネントは、記載された忠誠数に等しい数の[[忠誠カウンター]]が乗った状態で戦場に出る。」という能力を持たず、忠誠カウンターは置かれない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
19行: | 21行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | <references /> | ||
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[レア]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
2024年10月10日 (木) 20:19時点における版
Enduring Innocence / 永劫の無垢 (1)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — 羊(Sheep) 光霊(Glimmer)
クリーチャー エンチャント — 羊(Sheep) 光霊(Glimmer)
絆魂
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
永劫の無垢が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
永劫サイクルの白。ターン1回他のパワー2以下のクリーチャーが戦場に出るたびドローできる光霊・羊・クリーチャー・エンチャント。
登場時のスタンダードでは白単色のトークンデッキで追加の世話人の才能/Caretaker's Talentとして採用される。
このカード「永劫の無垢/Enduring Innocence」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
ルール
サイクル共通のルール
- 死亡したときの誘発型能力で、これはエンチャントとして戦場に戻る(CR:611.2e)。クリーチャーが戦場に出ることで誘発する能力は誘発しない。
- カード・タイプが上書きされるため、他のカード・タイプのサブタイプ(クリーチャー・タイプなど)は失われる。
- エンチャントとなっているこれをコピーした場合、エンチャントである継続的効果はコピー可能な値では無いためクリーチャー・エンチャントになる。
- これのコピーとなっているオブジェクトが死亡したときも、エンチャントとして戦場に戻る。クローン/Cloneのようなコピーカードが死亡した場合、それは戦場に戻る際他のクリーチャーのコピーになれるが、コピーになった上で誘発型能力からの継続的効果でカード・タイプはエンチャントに上書きされる。
関連カード
サイクル
ダスクモーン:戦慄の館の永劫の光霊のサイクル。死亡したときエンチャントになって戦場に戻るクリーチャー・エンチャント。稀少度はレア。
- 永劫の無垢/Enduring Innocence
- 永劫の好奇心/Enduring Curiosity
- 永劫の不屈/Enduring Tenacity
- 永劫の勇気/Enduring Courage
- 永劫の活力/Enduring Vitality
ダスクモーン:戦慄の館のコレクター・ブースターからはジャパン・ショーケース版のカードが出現するほか、通常版のイラストでも拡張アート版のカードが出現する。