白金の天使/Platinum Angel

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[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]するというルールを破壊するとんでもない[[クリーチャー]]。
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[[プレイヤー]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]するというルールを破壊するとんでもない[[アーティファクト・クリーチャー]]。
  
 
とにかく負けない。[[ライフ]]が0になろうと、空の[[ライブラリー]]から[[カード]]を[[引く|引か]]されようと、[[対戦相手]]が特殊[[勝利条件]]を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、[[投了]]は可能であるし、当たり前だが[[トーナメント]]での[[ジャッジ]]の裁定には無力である。
 
とにかく負けない。[[ライフ]]が0になろうと、空の[[ライブラリー]]から[[カード]]を[[引く|引か]]されようと、[[対戦相手]]が特殊[[勝利条件]]を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、[[投了]]は可能であるし、当たり前だが[[トーナメント]]での[[ジャッジ]]の裁定には無力である。
  
発表された時は非常に騒がれたが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
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発表された時は非常に話題となったが、[[ミラディン・ブロック]]ではこれ以外にもかなり非常識な[[カード]]が多数登場したため、感覚が麻痺してきている[[プレイヤー]]も多い。
  
 
自身が7[[マナ]]と[[重い]]ことと[[除去]]されやすいことから、[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
 
自身が7[[マナ]]と[[重い]]ことと[[除去]]されやすいことから、[[スタンダード]]では[[ウルザトロン]]くらいしか居場所は無かった。[[エターナル]]では[[修繕/Tinker]]から高速[[召喚]]されるなどで地道に活躍している。
  
 
*[[アーティファクト]][[破壊]]で[[除去]]されやすいため、ミラディン・ブロック当時はアーティファクトに[[呪禁]]を持たせる[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用されていた。ウルザトロンなど、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。
 
*[[アーティファクト]][[破壊]]で[[除去]]されやすいため、ミラディン・ブロック当時はアーティファクトに[[呪禁]]を持たせる[[レオニンの高僧/Leonin Abunas]]がお供に使用されていた。ウルザトロンなど、[[歯と爪/Tooth and Nail]]を使う[[デッキ]]では一緒によく出てくる。
**再録時は、[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]の後に登場することもあった。
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**[[再録]]時は、[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]の後に登場することもあった。
*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
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*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因処理]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[戦場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれるが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているため、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
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*対戦相手の[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、もしくは自分の[[卓絶/Transcendence]]や[[不死のコイル/Immortal Coil]]と選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある(詳しくはそれぞれの項目を参照)。
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**他の[[勝利条件|勝利(敗北)条件]]カードではこのようなことは起こらない。これは、上記の[[カード]]の勝利/敗北に関する能力が[[状態誘発型能力]]であることによる。
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*[[酸化/Oxidize]]の{{Gatherer|id=46012}}で錆びているのが妙に印象的。
 
*[[酸化/Oxidize]]の{{Gatherer|id=46012}}で錆びているのが妙に印象的。
*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と[[再録]]を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。以降も[[稀少度]]を[[神話レア]]に上げて基本セットに再録され続けていたが、[[基本セット2012]]では再録を逃した。
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*[[第10版を選ぼう]]で[[崇拝/Worship]]と再録を争い、見事勝利し[[第10版]]に再録された。以降も[[稀少度]]を[[神話レア]]に上げて[[基本セット2011]]まで再録され続けた。
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==ルール==
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*[[投了]]することは出来る。投了はカードの効果より優先される唯一の行動である({{CR|101.1}})。
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*あなたがゲームに敗北しないでいるとしても、あなたが持っているライフの点数以上を[[支払う]]ことはできない({{CR|119.4}})。
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*対戦相手が[[迷路の終わり/Maze's End]]で勝利しようとしても、[[空虚への扉/Door to Nothingness]]で敗北させようとしても、それらは無視されあなたはゲームを続けることができる。
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**[[カード]]の[[勝利]]/敗北に関する能力が[[状況誘発]]である場合、選択可能でない[[無限ループ]]を引き起こすことがある。[[ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor]](や[[The Cheese Stands Alone]])、[[卓絶/Transcendence]]や[[不死のコイル/Immortal Coil]]を参照。
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*[[ハリケーン/Hurricane]]などによりあなたの白金の天使が[[致死ダメージ]]を受けると同時に双方のプレイヤーの[[ライフ]]が0以下になった場合、[[対戦相手]]のみが[[敗北]]する。なぜなら、[[ハリケーン/Hurricane]]の[[解決]]が終わって[[状況起因処理]]をチェックする段階ではまだ白金の天使は[[戦場]]にあるからである。このチェックが終わって初めて白金の天使が[[墓地]]に置かれるが、そのときには既に対戦相手は[[ゲーム]]に敗北しているため、あなたのライフがチェックされる前にゲームが終了する。
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*この能力は[[引き分け]]になることを禁止しない。[[無限ループ]]時の処理ができなくなってしまうためと予想される。
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*[[シングル・エリミネーション]]・ラウンド中に制限時間切れとなった時に追加される「いずれかのプレイヤーが最大のライフ総量を持っていない場合、そのプレイヤーはゲームに敗北する」という[[状況起因処理]]による敗北は、[[総合ルール]]の範囲外であるため、防ぐことはできない({{CR|100.6}})。
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*[[影響範囲]]の[[選択ルール]]を用いた[[多人数戦]]において他のプレイヤーが「勝利する」という[[効果]]を適用した場合、そのプレイヤーから見てあなた以外の対戦相手はゲームに敗北する。影響範囲の選択ルールを用いた多人数戦でそのような効果は「対戦相手は敗北する」というものに置き換わるため({{CR|104.3h}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]](逆の能力を持つ)
 
*[[深淵の迫害者/Abyssal Persecutor]](逆の能力を持つ)
 
*[[白金の帝像/Platinum Emperion]]
 
*[[白金の帝像/Platinum Emperion]]
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*[[永遠曙光の伝令/Herald of Eternal Dawn]]([[白]]の[[有色]]カードになった白金の天使)
  
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同様に敗北を回避できるカードについては[[敗北条件]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/595 Wallpaper of the Week: Platinum Angel](壁紙・待受、[[WotC]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-platinum-angel-2010-12-03 Wallpaper of the Week: Platinum Angel](壁紙・待受、[[WotC]])
 
*[[Platinum Angel Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[Platinum Angel Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ヒストリック・アンソロジー2]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Chris Rahn|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Chris Rahn]]
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*[[Kaladesh Inventions]]
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*[[From the Vault:Angels]]

2024年11月6日 (水) 11:07時点における最新版


Platinum Angel / 白金の天使 (7)
アーティファクト クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

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プレイヤーゲーム敗北するというルールを破壊するとんでもないアーティファクト・クリーチャー

とにかく負けない。ライフが0になろうと、空のライブラリーからカード引かされようと、対戦相手が特殊勝利条件を満たそうと負けない。だが負けたくても負けられないわけではなく、投了は可能であるし、当たり前だがトーナメントでのジャッジの裁定には無力である。

発表された時は非常に話題となったが、ミラディン・ブロックではこれ以外にもかなり非常識なカードが多数登場したため、感覚が麻痺してきているプレイヤーも多い。

自身が7マナ重いことと除去されやすいことから、スタンダードではウルザトロンくらいしか居場所は無かった。エターナルでは修繕/Tinkerから高速召喚されるなどで地道に活躍している。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

同様に敗北を回避できるカードについては敗北条件を参照。

[編集] 参考

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