居住
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+ | | align="center" style="margin: 0 0 1em 1em; border: 1px solid #000;" |[[ラヴニカへの回帰]]<br>[[ドラゴンの迷路]]<br>[[統率者2019]]<br>[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]<br>[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]<br>[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]<br>[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]<br>[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]<br>[[モダンホライゾン3]]<br>[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]<br>[[モダンホライゾン3]] | ||
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+ | '''居住'''(きょじゅう)/''Populate''とは、[[キーワード処理]]の1つ。[[クリーチャー]]・[[トークン]]を増やす事ができる。 | ||
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− | 「'''居住を行う'''/''Populate''」とは、「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | 「'''居住を行う'''/''Populate''」とは、「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー・トークン1体を選び、そのクリーチャー・トークンの[[コピー]]であるトークンを1体[[生成]]する。」ということを意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
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+ | ラヴニカへの回帰ブロックではセレズニアの色である[[緑]]と[[白]]に与えられたが、[[統率者2019]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]ではそれらに加え[[赤]]の[[カード]]も、[[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]]では[[黒]]のカードも登場した。 | ||
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+ | *居住というキーワードこそ用いてはいないが、トークンのコピーを生成する、実質居住である能力はたびたび登場している([[#関連カード]])。 | ||
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+ | 居住は用いないが、コピー・トークンを生成するカード。以下は特記が無ければ居住とは違って対象を取るが、クリーチャーでないトークンも対象にできる。そのターン中に生成されたトークンしか増やせないものは[[神聖な訪問/Divine Visitation]]の項を参照。 | ||
+ | *[[平行進化/Parallel Evolution]] - (3)(緑)(緑)[[フラッシュバック]](4)(緑)(緑)(緑)[[ソーサリー]]。対象を取らない全体版。ただし他[[プレイヤー]]のクリーチャー・トークンも全てコピーさせる。([[トーメント]]) | ||
+ | **[[贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed]] - (緑/白)クリーチャー。[[起動コスト]](4)(緑/白)(緑/白)の[[タップ能力]]が自軍限定の平行進化。もう1つのタップ能力で1/1トークンを生成。([[シャドウムーア]]) | ||
+ | **[[再度の収穫/Second Harvest]] - (2)(緑)(緑)ソーサリー。自軍限定になりクリーチャー以外のトークンもコピーできるようになった平行進化。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
+ | *[[エシカの戦車/Esika's Chariot]] - (3)(緑)[[搭乗]]4の[[機体]]。これが[[攻撃]]するたび誘発。[[ETB]]能力で2/2トークンを2体生成。([[カルドハイム]]) | ||
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+ | *[[三匹の盲目ネズミ/Three Blind Mice]] - (2)(白)[[英雄譚]][[エンチャント]]の第II、III[[章能力]]。第I章で1/1トークンを生成。([[エルドレインの森]]) | ||
+ | *[[オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver]] - (2)(白)クリーチャーのETB能力。[[アーティファクト]]・トークンしか対象にできない。1/1アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する[[モード]]も持つ。([[ビッグスコア]]) | ||
+ | *[[世界歩きの兜/Worldwalker Helm]] - (2)(青)アーティファクト。起動コスト(1)(青)のタップ能力。アーティファクト・トークンしか対象にできない。さらに[[地図]]も生成する。(ビッグスコア) | ||
+ | *[[世話人の才能/Caretaker's Talent]] - (2)(白)[[クラス]]エンチャント。(白)支払ってレベル2にしたときに誘発。([[ブルームバロウ]]) | ||
+ | *[[共通の利益のために/For the Common Good]] - (X)(X)(緑)ソーサリー。コピーをX個生成する。その後、あなたのトークン数だけ[[ライフ]]を得る。(ブルームバロウ) | ||
+ | *[[根鋳造の弟子入り/Rootcast Apprenticeship]] - (3)(緑)ソーサリー。同じものを3回まで選べる4つのモードの1つ。1/1トークンを生成するモードも含む。([[ブルームバロウ統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom]] - (2)(黒)(緑)クリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。対象のトークンが[[リス]]なら2個生成する。(ブルームバロウ統率者デッキ) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|居住|居住(Populate)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|居住|居住(Populate)}} | ||
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2025年3月11日 (火) 13:30時点における最新版
登場セット |
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ラヴニカへの回帰 ドラゴンの迷路 統率者2019 ニューカペナの街角統率者デッキ 機械兵団の進軍統率者デッキ 指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ ジュラシック・ワールド・コレクション イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ モダンホライゾン3 モダンホライゾン3統率者デッキ モダンホライゾン3 |
居住(きょじゅう)/Populateとは、キーワード処理の1つ。クリーチャー・トークンを増やす事ができる。
[編集] 定義
「居住を行う/Populate」とは、「あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を選び、そのクリーチャー・トークンのコピーであるトークンを1体生成する。」ということを意味する。
[編集] 解説
ラヴニカへの回帰でセレズニア議事会/The Selesnya Conclaveに与えられたメカニズム。事前にクリーチャー・トークンを展開せねば機能しない難点はあるが、共同体を拡張していく事で力を増すセレズニアの特徴を表した能力である。基本的にはバニラやフレンチバニラを増産する単純なボード・アドバンテージ能力になりがちだが、パーマネントのコピー・トークンを生成するカードと組み合わせるとコンボ性が発揮されるという側面もある。
ラヴニカへの回帰ブロックではセレズニアの色である緑と白に与えられたが、統率者2019、ニューカペナの街角統率者デッキではそれらに加え赤のカードも、イクサラン:失われし洞窟統率者デッキでは黒のカードも登場した。
- 居住というキーワードこそ用いてはいないが、トークンのコピーを生成する、実質居住である能力はたびたび登場している(#関連カード)。
[編集] ルール
- コピーに関しての詳しいルールは、「コピー」、「コピー可能な値」を参照。
- 居住を行うときにクリーチャー・トークンを1体もコントロールしていない場合は何も起こらない。
- クリーチャー・トークンを選ぶのはその呪文や能力の解決時である。一部の呪文はクリーチャー・トークンを戦場に出した後に居住を行うので、あなたはその今出たばかりのトークンを選んでもよい。
- 居住は対象を取らない。被覆やプロテクションを持つトークンもコピー可能。
[編集] 関連カード
居住は用いないが、コピー・トークンを生成するカード。以下は特記が無ければ居住とは違って対象を取るが、クリーチャーでないトークンも対象にできる。そのターン中に生成されたトークンしか増やせないものは神聖な訪問/Divine Visitationの項を参照。
- 平行進化/Parallel Evolution - (3)(緑)(緑)フラッシュバック(4)(緑)(緑)(緑)ソーサリー。対象を取らない全体版。ただし他プレイヤーのクリーチャー・トークンも全てコピーさせる。(トーメント)
- 贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed - (緑/白)クリーチャー。起動コスト(4)(緑/白)(緑/白)のタップ能力が自軍限定の平行進化。もう1つのタップ能力で1/1トークンを生成。(シャドウムーア)
- 再度の収穫/Second Harvest - (2)(緑)(緑)ソーサリー。自軍限定になりクリーチャー以外のトークンもコピーできるようになった平行進化。(イニストラードを覆う影)
- エシカの戦車/Esika's Chariot - (3)(緑)搭乗4の機体。これが攻撃するたび誘発。ETB能力で2/2トークンを2体生成。(カルドハイム)
- 標本収集家/Specimen Collector - (4)(青)クリーチャーのPIG能力。ETB能力で1/1と0/3トークンを1体ずつ生成。(モダンホライゾン2)
- 三匹の盲目ネズミ/Three Blind Mice - (2)(白)英雄譚エンチャントの第II、III章能力。第I章で1/1トークンを生成。(エルドレインの森)
- オルテカの現象織り/Oltec Matterweaver - (2)(白)クリーチャーのETB能力。アーティファクト・トークンしか対象にできない。1/1アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成するモードも持つ。(ビッグスコア)
- 世界歩きの兜/Worldwalker Helm - (2)(青)アーティファクト。起動コスト(1)(青)のタップ能力。アーティファクト・トークンしか対象にできない。さらに地図も生成する。(ビッグスコア)
- 世話人の才能/Caretaker's Talent - (2)(白)クラスエンチャント。(白)支払ってレベル2にしたときに誘発。(ブルームバロウ)
- 共通の利益のために/For the Common Good - (X)(X)(緑)ソーサリー。コピーをX個生成する。その後、あなたのトークン数だけライフを得る。(ブルームバロウ)
- 根鋳造の弟子入り/Rootcast Apprenticeship - (3)(緑)ソーサリー。同じものを3回まで選べる4つのモードの1つ。1/1トークンを生成するモードも含む。(ブルームバロウ統率者デッキ)
- 根花のヘイゼル/Hazel of the Rootbloom - (2)(黒)(緑)クリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。対象のトークンがリスなら2個生成する。(ブルームバロウ統率者デッキ)