生体武器
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**[[ファイレクシア:完全なる統一]]では、トークンが[[赤]]の2/2の[[レベル]]になった[[ミラディン/Mirrodin]]版、[[ミラディンのために!]]が登場した。 | **[[ファイレクシア:完全なる統一]]では、トークンが[[赤]]の2/2の[[レベル]]になった[[ミラディン/Mirrodin]]版、[[ミラディンのために!]]が登場した。 | ||
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**反対にETB能力で装備品を戦場に出すクリーチャー・カードとして[[タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith]]や[[探偵社の装備役/Agency Outfitter]]がある。 | **反対にETB能力で装備品を戦場に出すクリーチャー・カードとして[[タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith]]や[[探偵社の装備役/Agency Outfitter]]がある。 | ||
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*[[呪われたウインドブレーカー/Cursed Windbreaker]](ダスクモーン:戦慄の館) | *[[呪われたウインドブレーカー/Cursed Windbreaker]](ダスクモーン:戦慄の館) |
2025年5月18日 (日) 16:02時点における最新版
生体武器/Living Weapon | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | ミラディン包囲戦 新たなるファイレクシア 統率者2015 モダンホライゾン2 ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ 機械兵団の進軍統率者デッキ モダンホライゾン3 |
CR | CR:702.92 |
生体武器(せいたいぶき)/Living Weaponは、ミラディン包囲戦で初登場したキーワード能力。それを持つ装備品が戦場に出たときに誘発する誘発型能力である。
Flayer Husk / 皮剥ぎの鞘 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
[編集] 定義
生体武器/Living Weaponは、「この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。」を意味する。
[編集] 解説
新ファイレクシア/New Phyrexiaにより生み出された、自律的に行動する生体パーツを表したメカニズム。
「装備先がいないと腐る」という装備品の弱点を装備先を伴うことで解消し、装備能力を起動する手間を省くこともできる。ただし、その分マナ・コストも装備コストも重めに設定されている。
ミラディン包囲戦から登場した生体武器はすべて無色のアーティファクトだったが、ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ以降は有色アーティファクトの生体武器も登場するようになった。
[編集] ルール
- トークンを生成し、それにつけるまでが一連の能力である。生成されてからつけられるまでの間に優先権は発生しない。
- 倍増の季節/Doubling Seasonの置換効果などで1度の誘発で2体以上のトークンが生成された場合、いずれか1体を選んで装備品をつける(対象を取るわけではない)。
- パンハモニコン/Panharmoniconなどの能力で2回以上誘発した場合、それぞれの解決時に「トークンを生成し、それにつける」ことを行う。
- 通常の装備品と同様に、装備能力を起動して他のクリーチャーにつけ替えることもできる。
- 上記3例において、ファイレクシアン・細菌・トークンのタフネスは0であるため、他の何らかの効果でタフネスを増加しておかない限り、トークンは状況起因処理で墓地に置かれる。
- 統率者戦において、固有色の決定にはそのカード自身の色とルール・テキストのマナ・シンボルのみが参照され、生成されるトークンの色は無関係である(CR:903.4)。
- 例えば、皮剥ぎの鞘/Flayer Huskの固有色は無色である。黒ではない。詳細は固有色の項も参照。
[編集] その他
- モダンホライゾン2発売に伴い、生成されるトークンにファイレクシアンが追加されるように改定された。新ファイレクシア/New Phyrexiaの技術であることがより際立った。
- トークンのタフネスが0である性質上、生体武器を持つ装備品は、基本的にタフネスに修整を与える能力を持つ。
- 生体武器を持つ装備品のこと自体を生体武器と呼ぶことも多い。
- ミラディンの傷跡ブロックの全ての生体武器が合体するとこうなる(一番下)。
- 装備品自体のカードパワーを上げすぎずにプレイアブルなカードを生み出せるため、#類似カードも登場している。
- ファイレクシア:完全なる統一では、トークンが赤の2/2のレベルになったミラディン/Mirrodin版、ミラディンのために!が登場した。
- FINAL FANTASYでは、トークンが無色の1/1の英雄になったジョブ選択が登場した。
- トークンは用いないが、換装装備品もこの系統の一種とみなせる。
- 反対にETB能力で装備品を戦場に出すクリーチャー・カードとしてタージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmithや探偵社の装備役/Agency Outfitterがある。
[編集] 類似カード
- 基本セット2020の有色装備品サイクル
- カルドハイムの部族装備品サイクル
- フラクタルの装具/Fractal Harness(統率者2021)
- 逆刺の針/Barbed Spike(モダンホライゾン2)
- ゴブリンのモーニングスター/Goblin Morningstar(フォーゴトン・レルム探訪)
- 市民の鉄梃/Citizen's Crowbar(ニューカペナの街角)
- 百戦錬磨のフライパン/Field-Tested Frying Pan(指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ)
- 謎めいた外套/Cryptic Coat(カルロフ邸殺人事件)
- Headsplitter(Assassin's Creed)
- 伝導性マチェーテ/Conductive Machete(ダスクモーン:戦慄の館)
- 呪われたウインドブレーカー/Cursed Windbreaker(ダスクモーン:戦慄の館)
- 解剖道具/Dissection Tools(ダスクモーン:戦慄の館)
- 殺人鬼の仮面/Killer's Mask(ダスクモーン:戦慄の館)
[編集] 参考
- Germ Warfare: The Flavor of Living Weapon(Internet Archive) / 細菌の戦い:生体武器のフレーバー (WotC、2011年3月9日、文:Doug Beyer)
- What Do You Do for a Living Weapon? / 生体武器に何をする? (WotC、2011年3月7日、文:Mark Rosewater)
- ストーム値:『ミラディン』『ミラディンの傷跡』ブロック(Making Magic 2018年6月11日)
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