竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit

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速攻系の[[ビートダウン]]で使う場合は[[アンタップ]]状態で戦場に場に出せないこともあるので使う際は気をつけたい。しかし、[[ペインランド]]のように[[ダメージ]]を受けなくて済むので、ライフの消費が激しい[[]]との相性はいい。[[コントロール]]系の[[デッキ]]には積極的に採用されると考えられる。
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[[基本セット2010]]において[[ペインランド]]の代わりに収録された[[多色地形]][[サイクル]]のひとつ。[[]][[]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと、[[タップイン]]する多色地形。
*[[トーメント]]に[[沼]]をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる汚れた地形サイクルがあったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
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*[[トーメント]]に[[沼]]をコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる汚れた地形サイクルがあったが、その中でも[[汚れた峰/Tainted Peak]]がこのカードに似ている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年7月31日 (金) 18:52時点における版


Dragonskull Summit / 竜髑髏の山頂
土地

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


基本セット2010においてペインランドの代わりに収録された多色地形サイクルのひとつ。コントロールしていないと、タップインする多色地形。

速攻系のビートダウンデッキで使う場合はアンタップ状態で戦場に出せないことで展開にブレーキをかけてしまうこともあるので気をつけたい。一方で、ペインランドのように色マナを生み出す際にダメージを伴わないので、ライフの消費が激しいとの相性はよく、黒赤のコントロールデッキには積極的に採用されると考えられる。

  • トーメントをコントロールしていると黒マナと他色のマナが出せる汚れた地形サイクルがあったが、その中でも汚れた峰/Tainted Peakがこのカードに似ている。

関連カード

サイクル

基本セット2010初出の友好色チェックランドサイクル。対応する基本土地タイプを持った土地コントロールしていないとタップインになる。

参考

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