ニヒリス/Nihilith

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同[[マナ]]域の黒の畏怖持ちと比較すると、[[サイズ]]・[[能力]]共に強力な部類。しかし、[[マナ・コスト]]6点と[[重い|重く]]、[[素出し]]ではいささか遅いため、待機を活用することになる。その待機の数値は7と大きいものの、条件付で[[時間カウンター]]を取り除く能力を持つため、実際には意外に早く[[戦場]]に出てこられる。
  
 
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時間カウンターを取り除く条件は、[[対戦相手]]の[[墓地]]に[[カード]]が置かれること。カードがどの[[領域]]から墓地に置かれたかを問わないため、[[パーマネント]][[除去]]や[[手札破壊]]、[[ライブラリー破壊]]のいずれの方法でも能動的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を減らすことができる(中でも手札破壊や[[クリーチャー]][[破壊]]、[[土地破壊]]は黒の得意分野である)。また、対戦相手の[[プレイ]]した[[インスタント]]や[[ソーサリー]]が墓地に置かれた場合も、当然時間カウンターを減らすことができる。
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[[時のらせんブロック構築]]では[[黒コントロール#時のらせんブロック構築|黒コントロール]]に採用されその名を冠した[[ニヒリスコントロール]]の[[キーカード]]となった。
 
[[時のらせんブロック構築]]では[[黒コントロール#時のらせんブロック構築|黒コントロール]]に採用されその名を冠した[[ニヒリスコントロール]]の[[キーカード]]となった。
 
*能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。
 
*能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。
*対戦相手が[[マッドネス]]のパーマネント・カードを捨ててそれをプレイしてきた場合には、時間カウンターは減らせない。こちらの手札破壊に対し、[[十二足獣/Dodecapod]]を捨てて直接場に出した場合なども同様。
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*対戦相手が[[マッドネス]]のパーマネント・カードを捨ててそれをプレイしてきた場合には、時間カウンターは減らせない。こちらの手札破壊に対し、[[十二足獣/Dodecapod]]を捨てて直接戦場に出した場合なども同様。
 
*同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには[[深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken]]がいる。
 
*同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには[[深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken]]がいる。
 
**そちらと違ってニヒリスの場合は、残りカウンターが1個の時に[[刹那]]つきのインスタントやソーサリーを使われても問題はない。[[誘発]]のタイミングはあくまで「カードが墓地に置かれるたび」である。刹那があっても、それが解決され墓地に置かれれば、後は通常通り処理される。
 
**そちらと違ってニヒリスの場合は、残りカウンターが1個の時に[[刹那]]つきのインスタントやソーサリーを使われても問題はない。[[誘発]]のタイミングはあくまで「カードが墓地に置かれるたび」である。刹那があっても、それが解決され墓地に置かれれば、後は通常通り処理される。

2010年1月10日 (日) 15:59時点における版


Nihilith / ニヒリス (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4

畏怖待機を持つファッティ

マナ域の黒の畏怖持ちと比較すると、サイズ能力共に強力な部類。しかし、マナ・コスト6点と重く素出しではいささか遅いため、待機を活用することになる。その待機の数値は7と大きいものの、条件付で時間カウンターを取り除く能力を持つため、実際には意外に早く戦場に出てこられる。

時間カウンターを取り除く条件は、対戦相手墓地カードが置かれること。カードがどの領域から墓地に置かれたかを問わないため、パーマネント除去手札破壊ライブラリー破壊のいずれの方法でも能動的にカウンターを減らすことができる(中でも手札破壊やクリーチャー破壊土地破壊は黒の得意分野である)。また、対戦相手のプレイしたインスタントソーサリーが墓地に置かれた場合も、当然時間カウンターを減らすことができる。

構築ではアグロデッキへの投入は困難かもしれない。可能性があるのは手札破壊や土地破壊のほか、大量破壊カードを含むデッキだろうか。

時のらせんブロック構築では黒コントロールに採用されその名を冠したニヒリスコントロールキーカードとなった。

  • 能力によって時間カウンターを取り除くかどうかは選択可能である。
  • 対戦相手がマッドネスのパーマネント・カードを捨ててそれをプレイしてきた場合には、時間カウンターは減らせない。こちらの手札破壊に対し、十二足獣/Dodecapodを捨てて直接戦場に出した場合なども同様。
  • 同じく条件付で時間カウンターを取り除けるカードには深海のクラーケン/Deep-Sea Krakenがいる。
    • そちらと違ってニヒリスの場合は、残りカウンターが1個の時に刹那つきのインスタントやソーサリーを使われても問題はない。誘発のタイミングはあくまで「カードが墓地に置かれるたび」である。刹那があっても、それが解決され墓地に置かれれば、後は通常通り処理される。
  • 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableなら一発で待機解除できる。
  • 同じ6マナで畏怖と待機を持つ黒クリーチャーには肥満死体/Corpulent Corpseがある。

ストーリー

ニヒリス/Nihilithは時の裂け目(time rift)からこちらの世界に現れようとしている怪物。赤紫色の触手以外はシルエットで全体像がうかがい知れるのみ(イラスト)。

  • 「Nihilith」の語源はラテン語の「nothing(無)」を意味する「nihil-」(Eat Your Words参照)。これに「-lith(~の人、~のもの)」を合わせた合成語で「無から生まれた者」くらいの意と思われる。ちなみに中国語版では「凝虚姿(無が固まった姿)」とされている。
    • PCゲーム「Half-Life」にも同名の敵が登場する。恐らく語源が同じなのだろう。

参考

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