緑白青ビートダウン
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− | '''緑白青ビートダウン'''/''Green-White-Blue Beatdown'' は[[緑白青]]3[[色]]で組まれた[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。 | + | '''緑白青ビートダウン'''/''Green-White-Blue Beatdown'' は[[緑白青]]3[[色]]で組まれた[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]の総称。 |
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− | [[白]][[緑]]の[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[クリーチャー]]を[[青]]の[[カウンター]]で守る[[クロック・パーミッション]]が基本。 | + | [[白]]と[[緑]]の[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[クリーチャー]]を[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]で守る[[クロック・パーミッション]]が基本。 |
− | 主に[[青緑ビートダウン]]に白を[[タッチ]]する形で組まれる。白の[[パーマネント]][[コントロール]]により柔軟性が高まる。また、白を足すことで[[クリーチャー]] | + | 主に[[青緑ビートダウン]]に白を[[タッチ]]する形で組まれる。白の[[パーマネント]][[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]により柔軟性が高まる。また、白を足すことで[[クリーチャー]]の[[サイズ]]が底上げされるのも利点である。 |
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===サンプルレシピ=== | ===サンプルレシピ=== |
2010年2月28日 (日) 12:47時点における版
緑白青ビートダウン/Green-White-Blue Beatdown は緑白青3色で組まれたビートダウンデッキの総称。
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概要
白と緑のコスト・パフォーマンスに優れるクリーチャーを青のカウンターで守るクロック・パーミッションが基本。
主に青緑ビートダウンに白をタッチする形で組まれる。白のパーマネントコントロールにより柔軟性が高まる。また、白を足すことでクリーチャーのサイズが底上げされるのも利点である。
アラーラの断片ブロック期
緑白青バントカラーのビートダウンデッキ、バントアグロが存在し、スタンダードやアラーラの断片ブロック構築で活躍した。
コンフラックスで貴族の教主/Noble Hierarchが加わったことも大きい。
バントの魔除け/Bant Charmや忘却の輪/Oblivion Ringなどのサポートを受けつつ殴り殺す。
神河ブロック構築
神河ブロック構築では、強力な伝説のクリーチャーを主体にしたビート・コントロールデッキ。緑と青のクリーチャーによるビートダウンに白のサポートを足した構成をとる。
桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと木霊の手の内/Kodama's Reachからマナ加速し、曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorなどのファッティを高速召喚して殴るのが基本的な動き。
白ウィニーなどの速いウィニーデッキには梅澤の十手/Umezawa's Jitteで除去し、最後の裁き/Final Judgmentで一掃する。
緊急時/Time of Needで状況に応じ必要なクリーチャーをサーチしてくるシルバーバレット戦略も採られる。また、新レジェンド・ルールを活かして対消滅で対戦相手のクリーチャーを除去する使い方もできる。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーフィラデルフィア05 ベスト4(参考)
- 使用者:Steven Wolfman
- フォーマット
オデッセイ・ブロック期
同環境の青緑ビートダウンに白を加えたデッキが登場、青緑白マッドネスなどが活躍した。
エクステンデッド
バント/Bantのクリーチャーをカウンターや除去でサポートするバントアグロが活躍している。
エクステンデッド(デュアルランド期)
ミラクルグロウに白を追加したスーパーグロウが登場、メタの一角を占めた。
レガシー
青緑スレッショルドに白をタッチしたデッキが環境初期から活躍した。
コンフラックスの登場で貴族の教主/Noble Hierarchが加わったことでバントアグロが成立、一個のアーキタイプとして確立した。