緑白青ビートダウン

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'''緑白青ビートダウン'''/''Green-White-Blue Beatdown'' は[[緑白青]]3[[色]]で組まれた[[ビートダウン]][[デッキ]]の総称。
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'''緑白青ビートダウン'''/''Green-White-Blue Beatdown'' は[[緑白青]]3[[色]]で組まれた[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[デッキ]]の総称。
  
 
==概要==
 
==概要==
[[白]][[緑]]の[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[クリーチャー]]を[[青]]の[[カウンター]]で守る[[クロック・パーミッション]]が基本。
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[[白]][[緑]]の[[コスト・パフォーマンス]]に優れる[[クリーチャー]]を[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]で守る[[クロック・パーミッション]]が基本。
  
主に[[青緑ビートダウン]]に白を[[タッチ]]する形で組まれる。白の[[パーマネント]][[コントロール]]により柔軟性が高まる。また、白を足すことで[[クリーチャー]]のサイズが底上げされるのも利点である。
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主に[[青緑ビートダウン]]に白を[[タッチ]]する形で組まれる。白の[[パーマネント]][[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]により柔軟性が高まる。また、白を足すことで[[クリーチャー]]の[[サイズ]]が底上げされるのも利点である。
  
 
==アラーラの断片ブロック期==
 
==アラーラの断片ブロック期==
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[[白ウィニー#神河ブロック構築|白ウィニー]]などの速い[[ウィニー]][[デッキ]]には[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]で[[除去]]し、[[最後の裁き/Final Judgment]]で一掃する。
 
[[白ウィニー#神河ブロック構築|白ウィニー]]などの速い[[ウィニー]][[デッキ]]には[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]で[[除去]]し、[[最後の裁き/Final Judgment]]で一掃する。
  
[[緊急時/Time of Need]]で状況に応じ必要なクリーチャーを[[サーチ]]してくる[[シルバーバレット]]戦略も採られる。また、新[[レジェンド・ルール]]を活かして[[対消滅]]で相手のクリーチャーを除去する使い方もできる。
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[[緊急時/Time of Need]]で状況に応じ必要なクリーチャーを[[サーチ]]してくる[[シルバーバレット]]戦略も採られる。また、新[[レジェンド・ルール]]を活かして[[対消滅]]で[[対戦相手]]のクリーチャーを除去する使い方もできる。
  
 
===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===

2010年2月28日 (日) 12:47時点における版

緑白青ビートダウン/Green-White-Blue Beatdown緑白青で組まれたビートダウンデッキの総称。

目次

概要

コスト・パフォーマンスに優れるクリーチャーカウンターで守るクロック・パーミッションが基本。

主に青緑ビートダウンに白をタッチする形で組まれる。白のパーマネントコントロールにより柔軟性が高まる。また、白を足すことでクリーチャーサイズが底上げされるのも利点である。

アラーラの断片ブロック期

緑白青バントカラービートダウンデッキバントアグロが存在し、スタンダードアラーラの断片ブロック構築で活躍した。



コンフラックス貴族の教主/Noble Hierarchが加わったことも大きい。 バントの魔除け/Bant Charm忘却の輪/Oblivion Ringなどのサポートを受けつつ殴り殺す

神河ブロック構築

神河ブロック構築では、強力な伝説のクリーチャーを主体にしたビート・コントロールデッキクリーチャーによるビートダウンのサポートを足した構成をとる。



桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reachからマナ加速し、曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorなどのファッティを高速召喚して殴るのが基本的な動き。

白ウィニーなどの速いウィニーデッキには梅澤の十手/Umezawa's Jitte除去し、最後の裁き/Final Judgmentで一掃する。

緊急時/Time of Needで状況に応じ必要なクリーチャーをサーチしてくるシルバーバレット戦略も採られる。また、新レジェンド・ルールを活かして対消滅対戦相手のクリーチャーを除去する使い方もできる。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (18)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
3 大蛇の支援者/Orochi Sustainer
2 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
2 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
1 浄火明神/Myojin of Cleansing Fire
1 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker
1 狐の守護神/Patron of the Kitsune
呪文 (20)
4 木霊の手の内/Kodama's Reach
4 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
4 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
3 最後の裁き/Final Judgment
3 緊急時/Time of Need
2 香杉の源獣/Genju of the Cedars
土地 (22)
10 森/Forest
7 平地/Plains
2 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
1 永岩城/Eiganjo Castle
1 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
1 島/Island
サイドボード
4 廃院の神主/Empty-Shrine Kannushi
4 亡霊の牢獄/Ghostly Prison
4 密の反抗/Hisoka's Defiance
2 摩滅/Wear Away
1 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker

オデッセイ・ブロック期

環境青緑ビートダウンを加えたデッキが登場、青緑白マッドネスなどが活躍した。



同時期にジャッジメント緑白を優遇していたのも大きい。

エクステンデッド

バント/Bantクリーチャーカウンター除去でサポートするバントアグロが活躍している。



エクステンデッド(デュアルランド期)

ミラクルグロウを追加したスーパーグロウが登場、メタの一角を占めた。




レガシー

青緑スレッショルドタッチしたデッキ環境初期から活躍した。



コンフラックスの登場で貴族の教主/Noble Hierarchが加わったことでバントアグロが成立、一個のアーキタイプとして確立した。


参考

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