白単アーマー
提供:MTG Wiki
7行: | 7行: | ||
[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を置いた後、[[メムナイト/Memnite]]をはじめとした[[小型クリーチャー]]を次々と[[展開]]する。探索[[カウンター (目印)|カウンター]]が5つ乗ったら[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[サーチ]]し、その攻撃力と[[パーマネント]][[破壊]][[能力]]によって[[対戦相手]]を圧倒する。 | [[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を置いた後、[[メムナイト/Memnite]]をはじめとした[[小型クリーチャー]]を次々と[[展開]]する。探索[[カウンター (目印)|カウンター]]が5つ乗ったら[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[サーチ]]し、その攻撃力と[[パーマネント]][[破壊]][[能力]]によって[[対戦相手]]を圧倒する。 | ||
− | 特に0[[マナ]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、[[きらめく鷹/Glint Hawk]]や[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]で[[バウンス]]して再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]] | + | 特に0[[マナ]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]を[[戦場に出す|戦場に出し]]、[[きらめく鷹/Glint Hawk]]や[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]で[[バウンス]]して再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]さえ引ければ速やかに条件を達成できる。早ければ2~3[[ターン]]目には[[アージェンタムの鎧/Argentum Armor]]を[[装備]]して[[攻撃]]することが可能で、その爆発力は[[環境]]屈指であるといえる。 |
一方、1種類の[[カード]]に大きく依存した[[デッキ]]であるため、安定性に欠けるのが弱点である。[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を引かない、あるいは対処された場合は、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]+[[コーの装具役/Kor Outfitter]]で代用するか、[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]などの[[装備品]]を駆使して[[ビートダウン]]することになる。 | 一方、1種類の[[カード]]に大きく依存した[[デッキ]]であるため、安定性に欠けるのが弱点である。[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]を引かない、あるいは対処された場合は、[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]+[[コーの装具役/Kor Outfitter]]で代用するか、[[肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind]]などの[[装備品]]を駆使して[[ビートダウン]]することになる。 | ||
− | 基本的には[[白]][[単色]]で組まれるが、[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]や[[復讐蔦/Vengevine]] | + | 基本的には[[白]][[単色]]で組まれるが、[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]や[[復讐蔦/Vengevine]]、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]などを採用した[[緑白]]のタイプも存在する。 |
==サンプルレシピ== | ==サンプルレシピ== |
2011年1月25日 (火) 04:15時点における版
白単アーマー(Kor Weenie・WW Quest)は、ミラディンの傷跡参入後のスタンダードで登場した、聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicとアージェンタムの鎧/Argentum Armorのコンボを内蔵した白ウィニーである。
概要
エンチャント
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、あなたは聖なる秘宝の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
聖なる秘宝の探索から探索カウンターを5個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探してそれを戦場に出し、それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につけ、その後ライブラリーを切り直す。
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
装備(6)
聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicを置いた後、メムナイト/Memniteをはじめとした小型クリーチャーを次々と展開する。探索カウンターが5つ乗ったらアージェンタムの鎧/Argentum Armorをサーチし、その攻撃力とパーマネント破壊能力によって対戦相手を圧倒する。
特に0マナ・アーティファクト・クリーチャーを戦場に出し、きらめく鷹/Glint Hawkやコーの空漁師/Kor Skyfisherでバウンスして再び出すことでカウンターを一度に3つ乗せる動きが強力で、聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicさえ引ければ速やかに条件を達成できる。早ければ2~3ターン目にはアージェンタムの鎧/Argentum Armorを装備して攻撃することが可能で、その爆発力は環境屈指であるといえる。
一方、1種類のカードに大きく依存したデッキであるため、安定性に欠けるのが弱点である。聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relicを引かない、あるいは対処された場合は、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic+コーの装具役/Kor Outfitterで代用するか、肉体と精神の剣/Sword of Body and Mindなどの装備品を駆使してビートダウンすることになる。
基本的には白単色で組まれるが、獣相のシャーマン/Fauna Shamanや復讐蔦/Vengevine、極楽鳥/Birds of Paradiseなどを採用した緑白のタイプも存在する。
サンプルレシピ
- 備考
- The Finals10 優勝
- 使用者:仙波恒太郎
- フォーマット
白単アーマー [1] | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|