崇拝の言葉/Words of Worship
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− | [[オンスロート]]の言葉[[サイクル]]の一つ。[[白]]の言葉は、[[カード]]を1枚[[引く]]代わりに5点の[[ライフ]] | + | [[オンスロート]]の言葉[[サイクル]]の一つ。[[白]]の言葉は、[[カード]]を1枚[[引く]]代わりに5点の[[ライフ]]を[[得る|得られる]]。引くカードが全部[[鎮痛剤/Soothing Balm]]になるような感じである。 |
通常、毎[[ターン]]5点ライフを得ても、カードを引けなければ[[対戦相手]]に攻められてそれ以上のライフを失う事は必至。そのため、追加の[[引く|ドロー]]をする手段を併用しない限り、ライフを得る手段としてこれを使うのは厳しい。 | 通常、毎[[ターン]]5点ライフを得ても、カードを引けなければ[[対戦相手]]に攻められてそれ以上のライフを失う事は必至。そのため、追加の[[引く|ドロー]]をする手段を併用しない限り、ライフを得る手段としてこれを使うのは厳しい。 | ||
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[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性がよく、多くの[[プレイヤー]]が[[コンボデッキ]]を組んだものである。[[ロック]]が完成すれば自分はカードを引いても意味がなく、ほぼ無条件でズアーの運命支配に必要なライフを稼いでくれる。さらに、自分がカードを引かなければ[[ライブラリーアウト]]することもないので、相手が[[バベル]]だろうが何だろうが、この二枚を張られた時点で対抗手段が無いなら勝負の帰趨は決する。まず[[投了]]してくれることだろう。 | [[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性がよく、多くの[[プレイヤー]]が[[コンボデッキ]]を組んだものである。[[ロック]]が完成すれば自分はカードを引いても意味がなく、ほぼ無条件でズアーの運命支配に必要なライフを稼いでくれる。さらに、自分がカードを引かなければ[[ライブラリーアウト]]することもないので、相手が[[バベル]]だろうが何だろうが、この二枚を張られた時点で対抗手段が無いなら勝負の帰趨は決する。まず[[投了]]してくれることだろう。 | ||
− | + | ドローをライフに[[置換効果|置換]]するので、この逆の「ライフをドローに変換する」カードと[[コンボ]]が組める。特に[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と組み合わせると、ライフを維持したまま1[[マナ]]につき4枚という大量ドローが可能になる。同様に[[強欲/Greed]]と組むのも強力。ただし、似た挙動を持つが実際にはドローではない[[ネクロポーテンス/Necropotence]]との相性は悪い。 | |
− | * 一つの能力が、ドローと「自分へのライフが0以下になる[[ダメージ]]や[[ライフロス]]」を両方行う場合(例:[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]] | + | *一つの能力が、ドローと「自分へのライフが0以下になる[[ダメージ]]や[[ライフロス]]」を両方行う場合(例:[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているときに、自分のライフが1点で[[アップキープ]]を迎えた場合)に、崇拝の言葉でドローを5点のライフに置換した場合、その5点を加えたライフが1点以上あれば[[敗北]]しない。ライフによる敗北が[[状況起因処理]]で確認されるのは、能力が[[解決]]され終わったあとであるため。 |
− | * 過去のカードだと[[安らぎ/Peace of Mind]]が機能的に近いか。安らぎは崇拝の言葉と比べると「(カードを引いてから)[[捨てる|捨て]]たいカードを3点のライフにする」という柔軟性があるうえに[[軽い]]こともあってか、カード1枚に対するライフ効率では崇拝の言葉よりも低くなっている。 | + | *過去のカードだと[[安らぎ/Peace of Mind]]が機能的に近いか。安らぎは崇拝の言葉と比べると「(カードを引いてから)[[捨てる|捨て]]たいカードを3点のライフにする」という柔軟性があるうえに[[軽い]]こともあってか、カード1枚に対するライフ効率では崇拝の言葉よりも低くなっている。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年7月16日 (木) 18:43時点における最新版
オンスロートの言葉サイクルの一つ。白の言葉は、カードを1枚引く代わりに5点のライフを得られる。引くカードが全部鎮痛剤/Soothing Balmになるような感じである。
通常、毎ターン5点ライフを得ても、カードを引けなければ対戦相手に攻められてそれ以上のライフを失う事は必至。そのため、追加のドローをする手段を併用しない限り、ライフを得る手段としてこれを使うのは厳しい。
ズアーの運命支配/Zur's Weirdingとの相性がよく、多くのプレイヤーがコンボデッキを組んだものである。ロックが完成すれば自分はカードを引いても意味がなく、ほぼ無条件でズアーの運命支配に必要なライフを稼いでくれる。さらに、自分がカードを引かなければライブラリーアウトすることもないので、相手がバベルだろうが何だろうが、この二枚を張られた時点で対抗手段が無いなら勝負の帰趨は決する。まず投了してくれることだろう。
ドローをライフに置換するので、この逆の「ライフをドローに変換する」カードとコンボが組める。特にヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainと組み合わせると、ライフを維持したまま1マナにつき4枚という大量ドローが可能になる。同様に強欲/Greedと組むのも強力。ただし、似た挙動を持つが実際にはドローではないネクロポーテンス/Necropotenceとの相性は悪い。
- 一つの能力が、ドローと「自分へのライフが0以下になるダメージやライフロス」を両方行う場合(例:ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaをコントロールしているときに、自分のライフが1点でアップキープを迎えた場合)に、崇拝の言葉でドローを5点のライフに置換した場合、その5点を加えたライフが1点以上あれば敗北しない。ライフによる敗北が状況起因処理で確認されるのは、能力が解決され終わったあとであるため。
- 過去のカードだと安らぎ/Peace of Mindが機能的に近いか。安らぎは崇拝の言葉と比べると「(カードを引いてから)捨てたいカードを3点のライフにする」という柔軟性があるうえに軽いこともあってか、カード1枚に対するライフ効率では崇拝の言葉よりも低くなっている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
オンスロートの言葉サイクル。ドローを別の効果に置換する。英語版のカード名は「Words of W~」で統一されている。
- 崇拝の言葉/Words of Worship
- 気流の言葉/Words of Wind
- 荒廃の言葉/Words of Waste
- 戦争の言葉/Words of War
- 野生の言葉/Words of Wilding