ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine

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[[メルカディアン・マスクス]]初出のキャラクターであり、[[ウルザ/Urza]]にも縁ある[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]のレイモスが長年を経て遂にカード化。本体は無色の[[アーティファクト・クリーチャー]]だが、[[起動型能力]]により5色10マナを生み出せる。
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[[メルカディアン・マスクス]]初出のキャラクターであり、[[ウルザ/Urza]]にも縁のある[[レイモス/Ramos]]が長年を経て遂に[[カード]]化。[[サイズ]][[強化]]の[[誘発型能力]]に加え[[白青黒赤緑|5色]]10[[マナ]]を生み出せるド派手な[[起動型能力]]を持つ。
  
6マナにして4/4飛行と、無色カードでは[[ウギンの末裔/Scion of Ugin]]程度の性能だが、自身の能力でパンプアップが可能。唱えたカードの色に対応してカウンターがのるため、[[分割カード]][[混成カード]]は効率が良い。また能力が自己完結しているため、生み出されるマナにより、各色2マナの計10マナからカウンターを5個置ける(かつ唱えた呪文を回収できる)ことができれば無限回これを行える。さらにカウンターが増えるならば無限マナ・無限パワーに。
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そのままでは[[ルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle]]相当の性能でしか無いが、[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[+1/+1カウンター]]で強化される[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]のような[[能力]]を持つ。少なくとも[[有色]]の呪文なら確実に強化され、[[多色]]の呪文なら更に効率よく強化できるため、[[戦闘]]要員としては見た目以上に強力。極めつけはその[[マナ能力]]で、[[大祖始/Progenitus]]すらそのまま唱えられる膨大なマナを生み出せる。+1/+1カウンターを5個も消費してしまうが、このマナで唱えた呪文で再度[[カウンター (目印)|カウンター]]が補充されるため、[[ターン]]はかかるが連鎖的に次々と呪文を唱えられる。[[高まる残虐性/Increasing Savagery]]のような+1/+1カウンターを直接置くカードが[[マナ加速]]になる点も独特の利点。
  
[[固有色]]5色のカードでありながらコストに色マナを含まないため、戦場には極めて出しやすい。しかし除去耐性を持たず、またアーティファクト・クリーチャーであるため[[汚損破/Vandalblast]]などの大量破壊カードでもついでのように除去されかねない。
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[[統率者戦]]においては[[統率者]]として有用。[[固有色]]が5色の[[カード]]でありながら[[マナ・コスト]]に[[色マナ]]を含まないため、非常に唱えやすい。生き延びれば優秀なサイズとマナ能力で大きく優位に立てるだろう。しかし[[除去耐性]]を持たず、また[[アーティファクト・クリーチャー]]であるため、[[汚損破/Vandalblast]]などの[[アーティファクト]][[破壊]]カードで容易に処理されてしまう点には注意。
  
・生み出される10マナは、レイモスの名を冠する[[マナ・アーティファクト]]の[[サイクル]]のタップ、生け贄のそれぞれの能力で生み出されるマナの合計と同じに設計されている。それぞれのパーツが起動ごとにブッ飛んでいると考えると、カウンターが乗る効果によりそれらパーツが再生しているのだろうか。
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*生み出される10マナは、[[レイモスの骨]]の[[タップ]]、[[生け贄に捧げる|生け贄]]のそれぞれの能力で生み出されるマナの合計と同じに設計されている。
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*これの誘発型能力は、能力の[[解決]]時の呪文の[[色]]の数を参照する({{CR|608.2h}})。例えば[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]で該当の呪文を[[白]]1色にした場合には、元の呪文の色に関係なく、置かれる+1/+1カウンターは1つだけになる。
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**この能力を誘発させた呪文が[[打ち消す|打ち消された]]場合、[[最後の情報]]を参照して置くカウンターの数を決める。
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==ストーリー==
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'''レイモス'''/''Ramos''は[[ドラゴン・エンジン/Dragon Engine#ストーリー|ドラゴン・エンジン/Dragon Engine]]の一つで、意思と人格を持つ。
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詳細は[[レイモス/Ramos]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナ能力を持つアーティファクト・カード]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[神話レア]] (Starter Collection)
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:兄弟戦争旧枠版アーティファクト]] - [[神話レア]]

2024年11月2日 (土) 20:45時点における最新版


Ramos, Dragon Engine / ドラゴン・エンジン、レイモス (6)
伝説のアーティファクト クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4

メルカディアン・マスクス初出のキャラクターであり、ウルザ/Urzaにも縁のあるレイモス/Ramosが長年を経て遂にカード化。サイズ強化誘発型能力に加え5色10マナを生み出せるド派手な起動型能力を持つ。

そのままではルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle相当の性能でしか無いが、呪文唱えるたびに+1/+1カウンターで強化されるクウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadのような能力を持つ。少なくとも有色の呪文なら確実に強化され、多色の呪文なら更に効率よく強化できるため、戦闘要員としては見た目以上に強力。極めつけはそのマナ能力で、大祖始/Progenitusすらそのまま唱えられる膨大なマナを生み出せる。+1/+1カウンターを5個も消費してしまうが、このマナで唱えた呪文で再度カウンターが補充されるため、ターンはかかるが連鎖的に次々と呪文を唱えられる。高まる残虐性/Increasing Savageryのような+1/+1カウンターを直接置くカードがマナ加速になる点も独特の利点。

統率者戦においては統率者として有用。固有色が5色のカードでありながらマナ・コスト色マナを含まないため、非常に唱えやすい。生き延びれば優秀なサイズとマナ能力で大きく優位に立てるだろう。しかし除去耐性を持たず、またアーティファクト・クリーチャーであるため、汚損破/Vandalblastなどのアーティファクト破壊カードで容易に処理されてしまう点には注意。

[編集] ストーリー

レイモス/Ramosドラゴン・エンジン/Dragon Engineの一つで、意思と人格を持つ。

詳細はレイモス/Ramosを参照。

[編集] 参考

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