ならず者の精製屋/Rogue Refiner

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[[ETB]]で[[引く|ドロー]]と[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を何処からか持ってきてくれる[[ならず者]]。[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]に[[青マナ]]を1つ足したら[[P/T]]が+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。
  
[[キャントリップ]]付き[[クリーチャー]]としては高いレベルの[[マナレシオ]]を持つ。[[スタンダード]]では[[ビートダウン]]型の[[サヒーリコンボ]]や[[霊気池の驚異|ティムール霊気池]]など幅広い[[デッキ]]に採用され、[[カード・アドバンテージ]]源となっている。[[リミテッド]]でも[[色]]が合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。
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登場時点の[[スタンダード]]では[[サヒーリコンボ#スタンダード|4色サヒーリ]]や[[霊気池の驚異|ティムール霊気池]]など幅広い[[デッキ]]に採用され、[[カード・アドバンテージ]]源となっていた。[[アモンケット・ブロック]]期へと移るにあたりそれらの[[キーカード]]が[[禁止カード|禁止]]措置を受けた後も[[ティムール・エネルギー]]を支え、[[イクサラン・ブロック]]期でもティムール・エネルギーと4色エネルギー、[[黒緑巻きつき蛇#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|スゥルタイ・エネルギー]]、[[打撃体#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|緑青打撃体]]といった[[エネルギー (デッキ)|エネルギー・デッキ]]に常に採用され続けた。[[霊気との調和/Attune with Aether]]などとともに、エネルギー・デッキを一線級に押し上げた貢献者と言えよう。
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[[リミテッド]]でも[[色]]が合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄[[タフネス]]3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。
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*[[2018年]]1月19日([[Magic Online]]では1月15日)より、スタンダードで禁止カードに指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-15-2018-banned-and-restricted-announcement-2018-01-15 January 15, 2018 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030144/ 2018年1月15日 禁止制限告知]</ref>。[[メタゲーム]]上で十分な努力が行われているにもかかわらず、[[ローテーション]]を経ても対抗策が得られないまま5か月以上に渡ってエネルギー・デッキが環境を支配している状況を鑑み、[[霊気との調和/Attune with Aether]]とともに環境から取り除かれた。このカードの場合、小さい投資でカード・アドバンテージとエネルギーを同時に生み出すことが他の[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が攻勢に転じることを困難にしていること、デッキカラーを青へ寄せる力が強く3色以上のエネルギー・デッキのプレイ感覚を似通ったものにしていたことが問題視された。
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**[[ブロール]]が開始された時点では、当時のスタンダード禁止カードリストに準拠するとして禁止カードに指定されたが、ルール改訂により2018年5月10日より禁止解除。
  
 
==関連カード==
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]
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2023年8月3日 (木) 11:46時点における最新版


Rogue Refiner / ならず者の精製屋 (1)(緑)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

ならず者の精製屋が戦場に出たとき、カードを1枚引き、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

3/2

ETBドローエネルギーを何処からか持ってきてくれるならず者エルフの幻想家/Elvish Visionary青マナを1つ足したらP/Tが+2/+1され、エネルギーが2つついてきた。

キャントリップ付きクリーチャーとしては高いレベルのマナレシオを持つ。回避能力などはないが打点3はクロック・相打ち要員として申し分ないサイズ。エネルギーの利用先があればさらに0.5~1枚分の働きが見込めるため、見た目以上にコスト・パフォーマンスが高い。

登場時点のスタンダードでは4色サヒーリティムール霊気池など幅広いデッキに採用され、カード・アドバンテージ源となっていた。アモンケット・ブロック期へと移るにあたりそれらのキーカード禁止措置を受けた後もティムール・エネルギーを支え、イクサラン・ブロック期でもティムール・エネルギーと4色エネルギー、スゥルタイ・エネルギー緑青打撃体といったエネルギー・デッキに常に採用され続けた。霊気との調和/Attune with Aetherなどとともに、エネルギー・デッキを一線級に押し上げた貢献者と言えよう。

リミテッドでもが合うならエネルギーを使わなくても投入できる。環境柄タフネス3のクリーチャーが多く、それらと最低でも刺し違えられるのはありがたい。

  • 2018年1月19日(Magic Onlineでは1月15日)より、スタンダードで禁止カードに指定される[1]メタゲーム上で十分な努力が行われているにもかかわらず、ローテーションを経ても対抗策が得られないまま5か月以上に渡ってエネルギー・デッキが環境を支配している状況を鑑み、霊気との調和/Attune with Aetherとともに環境から取り除かれた。このカードの場合、小さい投資でカード・アドバンテージとエネルギーを同時に生み出すことが他のミッドレンジコントロールデッキが攻勢に転じることを困難にしていること、デッキカラーを青へ寄せる力が強く3色以上のエネルギー・デッキのプレイ感覚を似通ったものにしていたことが問題視された。
    • ブロールが開始された時点では、当時のスタンダード禁止カードリストに準拠するとして禁止カードに指定されたが、ルール改訂により2018年5月10日より禁止解除。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気紛争の、アンコモンの2カードサイクル

[編集] 脚注

  1. January 15, 2018 Banned and Restricted Announcement/2018年1月15日 禁止制限告知

[編集] 参考

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