大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault

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[[アーティファクト]]が[[墓地に置く|墓地に置かれる]]たびに[[対戦相手]]1人から1点の[[ライフ]]を失わせる[[クリーチャー]]。[[親和 (デッキ)|親和]][[デッキ]]の[[キーカード]]の1つ。
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[[アーティファクト]]が[[戦場]]から[[墓地に置く|墓地に置かれる]]たびに[[対戦相手]]1人から1点の[[ライフ]]を失わせる[[クリーチャー]]。[[親和 (デッキ)|親和]][[デッキ]]の[[キーカード]]の1つ。
  
大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではの[[カード]]といえる。この手の[[カード]]は[[黒]]らしく各[[プレイヤー]]が[[ライフ]]を[[失う]]のが普通なのだが、こいつは一方的に失わせるやり手。
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大量にアーティファクトが存在する[[ミラディン・ブロック]]ならではの[[カード]]といえる。当時、この手の[[カード]]は[[黒]]らしく各[[プレイヤー]]が[[ライフ]]を[[失う]]ものが多かったが、一方的に失わせる点が非常に強力であった。
  
アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1[[ライフロス]]に変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]]から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。
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アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、[[能力]]の[[誘発]]には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1[[ライフロス]]に変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が、何か行動を起こすたびに[[本体]]から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。登場当初からその脅威は高く認知され、最終的に親和デッキ抑制のために[[スタンダード]]、[[ミラディン・ブロック構築]]、[[エクステンデッド]]で[[#禁止指定|禁止されるに至った]]。
  
出た当初から悪い評判が多かったが、ついに2005年3月20日より、[[コモン]][[クリーチャー]]としては史上初めて[[スタンダード]][[禁止カード]]に指定されることになった。2005年9月20日から、[[エクステンデッド]]でも禁止となり、さらに2006年3月20日から、[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止となる。本来クリーチャーは、他の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため禁止されにくい。それにもかかわらず、これだけ禁止措置が連発されるということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。
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[[コモン]]であるため、[[パウパー]]でも使用可能だったが、意外にも[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]での採用率は長らく高くなかった。[[エイトグ/Atog]]と組み合わせたときに[[]]が合ううえにより爆発力の高い[[投げ飛ばし/Fling]][[ティムールの激闘/Temur Battle Rage]]に立ち位置を奪われていたのだ。[[]]に親和デッキで有用なカードが他になく、[[色事故]]の懸念があったのも大きい。この点については、[[モダンホライゾン2]][[2色土地]][[]]が収録されたことにより、ややリスクが下がった。また、[[フォーゴトン・レルム探訪]]にて、[[命取りの論争/Deadly Dispute]]が収録されたことにより、黒を使う意義が生まれたため、大霊堂の信奉者も採用した[[青黒赤]]の構成も環境に登場した。エイトグの禁止後は[[クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman]]を[[サクり台]]にして勝負を決める型がメタゲームで流行し、最終的にこちらでも禁止されるに至った。
*しかし、[[公式ハンドブック]]では「自分でアーティファクトを大量に展開し、それらを次々に破壊していくデッキなら出番があるだろうが、強そうに思えない」と評価されている。
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しかし[[パウパー]]では意外にも[[親和 (デッキ)#パウパー|親和デッキ]]での採用率はそれほど高くない。[[エイトグ/Atog]]と組み合わせたときに[[]]が合ううえにより爆発力の高い[[投げ飛ばし/Fling]][[ティムールの激闘/Temur Battle Rage]]に立ち位置を奪われているようだ。
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[[リミテッド]]でもアーティファクトが多い環境なので[[ダメージレース]]を仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
 
[[リミテッド]]でもアーティファクトが多い環境なので[[ダメージレース]]を仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。
  
*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、対戦相手も[[対象]]にとらなければならない。ライフを失わせるかは[[解決]]時に決定する。ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
 
*[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などによって「墓地に置かれる代わりに」[[追放]]された場合は、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
 
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。
 
*[[レオニンの古老/Leonin Elder]]と対になっている。
*貴重な黒[[クレリック]]でもあるので、[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]でも使われることがある。
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*登場時は貴重な黒[[クレリック]]であり、[[クレリック (デッキ)|クレリックデッキ]]で使われることもあった。
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*上記のように非常に強力なカードであるが、[[公式ハンドブック]]では「自分でアーティファクトを大量に展開し、それらを次々に[[破壊]]していくデッキなら出番があるだろうが、強そうに思えない」と酷評されていた。
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==ルール==
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*この能力は、アーティファクトが[[墓地]]に置かれれば強制的に[[誘発]]し、対戦相手も[[対象]]にとらなければならない。ライフを失わせるかは[[解決]]時に決定する。ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
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*墓地に置かれるアーティファクトが[[薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain]]などの[[置換効果]]で[[追放]]される場合、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
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*[[トークン]]は墓地に置かれた後に[[状況起因処理]]で消滅しているため、[[誘発条件]]を満たす。
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==禁止指定==
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[[2005年]]3月20日より、[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定された<ref>[https://web.archive.org/web/20210126104151/http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20050301a March 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: the Gathering(Internet Archive)]([[DCI]],2005年3月1日)</ref>。
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当初はアーティファクト・土地群を中心に禁止を予定していたが、親和デッキのパーツが禁止されたとの報を聞いてスタンダードに復帰したプレイヤーが再び親和デッキと遭遇し敗れるような体験を防ぐため、他の親和パーツともども禁止カードに加えられることとなった。<ref>[https://web.archive.org/web/20211017160041/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/eight-plus-one-2005-03-04 Eight Plus One(Internet Archive)](Latest Developments 2005年3月4日 [[Aaron Forsythe]]著)</ref>。
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2005年9月20日には[[エクステンデッド]]でも禁止カードに指定される<ref>[https://web.archive.org/web/20210502202151/http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20050901a September 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(Internet Archive)]([[DCI]],2005年9月1日)</ref>。10月に控える[[ローテーション]]により親和デッキがメタゲームの多様性を奪うことが予想され、先んじて禁止を出す必要があった。その中でもこのカードを絡めた[[コンボ]]による勝利は阻止が難しく、先述のスタンダードでの活躍も加味され禁止カードに選ばれた<ref>[https://web.archive.org/web/20210911091554/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/septembers-minor-tweaks-2005-09-02 September's Minor Tweaks(Internet Archive)](Latest Developments 2005年9月2日 Aaron Forsythe著</ref>。
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[[2006年]]3月20日より、[[ミラディン・ブロック構築]]でも禁止となる<ref>[https://web.archive.org/web/20210430205824/http://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20060301a 2006 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(Internet Archive)](DCI,[[2006年]]3月1日)</ref>。[[ブロック・パーティ]]が親和vsアンチ親和の構図になることを防ぐため、最新でない[[ブロック構築]]のカードでありながら他の親和パーツと共に禁止された<ref>[https://web.archive.org/web/20210725200642/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/yes-it-iz-2006-03-03 Yes It Iz(Internet Archive)](Latest Developments 2006年3月3日 Aaron Forsythe著)</ref>。
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[[2022年]]3月7日より、[[パウパー]]の禁止カードに指定された<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/march-7-2022-banned-and-restricted-announcement March 7, 2022 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035850/ 2022年3月7日 禁止制限告知](News [[2022年]]3月7日 [[Wizards of the Coast]]著)</ref>。[[エイトグ/Atog]]の禁止後も親和はメタゲーム上位に位置しており、また[[パウパー・フォーマット委員会]]内で[[電位式リレー/Galvanic Relay]]の禁止が内定したことで親和に対して勝率の高い[[ストーム_(デッキ)|ストーム]]の弱体化が予想され、親和も同時に弱体化させる必要が出た。そこで、親和デッキのカードでは比較的代替しにくいこのカードに白羽の矢が立った<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/explanation-pauper-bans-march-7-2022 Explanation of Pauper Bans for March 7, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035851/ 2022年3月7日 パウパー禁止解説](News 2022年3月7日 [[Gavin Verhey]]著)</ref>。
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*[[コモン]]の[[クリーチャー]]としては、史上初のスタンダード禁止カード。
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**クリーチャーは他の[[タイプ]]の[[パーマネント]]と比べて[[除去]]しやすいため、禁止されにくいというのがかつての通説であった。現在は[[ETB]]持ちなど除去があまり意味を成さないクリーチャーの増加によりこの通説は崩れているが、2000年代にスタンダード・エクステンデッドで禁止されたということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。
  
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
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*[[イシュ・サー/Ish Sah|イシュ・サー/Ish Sah(囁きの大霊堂/Vault of Whispers)]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年8月4日 (日) 10:05時点における最新版


Disciple of the Vault / 大霊堂の信奉者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

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アーティファクト戦場から墓地に置かれるたびに対戦相手1人から1点のライフを失わせるクリーチャー親和デッキキーカードの1つ。

大量にアーティファクトが存在するミラディン・ブロックならではのカードといえる。当時、この手のカードらしく各プレイヤーライフ失うものが多かったが、一方的に失わせる点が非常に強力であった。

アーティファクトはそこらじゅうに存在したため、能力誘発には事欠かなかった。特に親和デッキにはアーティファクトを自ら墓地に落とす手段も豊富だったため、まるでアーティファクト1つを1ライフロスに変換できるかのように機能する。ただでさえ強力な電結の荒廃者/Arcbound Ravagerが、何か行動を起こすたびに本体から2点3点とライフを攻め立ててくるとあっては手が付けられない。登場当初からその脅威は高く認知され、最終的に親和デッキ抑制のためにスタンダードミラディン・ブロック構築エクステンデッド禁止されるに至った

コモンであるため、パウパーでも使用可能だったが、意外にも親和デッキでの採用率は長らく高くなかった。エイトグ/Atogと組み合わせたときにが合ううえにより爆発力の高い投げ飛ばし/Flingティムールの激闘/Temur Battle Rageに立ち位置を奪われていたのだ。に親和デッキで有用なカードが他になく、色事故の懸念があったのも大きい。この点については、モダンホライゾン22色土地が収録されたことにより、ややリスクが下がった。また、フォーゴトン・レルム探訪にて、命取りの論争/Deadly Disputeが収録されたことにより、黒を使う意義が生まれたため、大霊堂の信奉者も採用した青黒赤の構成も環境に登場した。エイトグの禁止後はクラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shamanサクり台にして勝負を決める型がメタゲームで流行し、最終的にこちらでも禁止されるに至った。

リミテッドでもアーティファクトが多い環境なのでダメージレースを仕掛けるならなかなか優秀。序盤に出れば3点〜5点は持っていってくれるだろう。

[編集] ルール

  • この能力は、アーティファクトが墓地に置かれれば強制的に誘発し、対戦相手も対象にとらなければならない。ライフを失わせるかは解決時に決定する。ライフを失わない選択をすることも適正であるので、トラブルにならないように、きっちり宣言すること。
  • 墓地に置かれるアーティファクトが薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtainなどの置換効果追放される場合、そもそも墓地に置かれないのでこの能力は誘発しない。
  • トークンは墓地に置かれた後に状況起因処理で消滅しているため、誘発条件を満たす。

[編集] 禁止指定

2005年3月20日より、スタンダード禁止カードに指定された[1]。 当初はアーティファクト・土地群を中心に禁止を予定していたが、親和デッキのパーツが禁止されたとの報を聞いてスタンダードに復帰したプレイヤーが再び親和デッキと遭遇し敗れるような体験を防ぐため、他の親和パーツともども禁止カードに加えられることとなった。[2]

2005年9月20日にはエクステンデッドでも禁止カードに指定される[3]。10月に控えるローテーションにより親和デッキがメタゲームの多様性を奪うことが予想され、先んじて禁止を出す必要があった。その中でもこのカードを絡めたコンボによる勝利は阻止が難しく、先述のスタンダードでの活躍も加味され禁止カードに選ばれた[4]

2006年3月20日より、ミラディン・ブロック構築でも禁止となる[5]ブロック・パーティが親和vsアンチ親和の構図になることを防ぐため、最新でないブロック構築のカードでありながら他の親和パーツと共に禁止された[6]

2022年3月7日より、パウパーの禁止カードに指定された[7]エイトグ/Atogの禁止後も親和はメタゲーム上位に位置しており、またパウパー・フォーマット委員会内で電位式リレー/Galvanic Relayの禁止が内定したことで親和に対して勝率の高いストームの弱体化が予想され、親和も同時に弱体化させる必要が出た。そこで、親和デッキのカードでは比較的代替しにくいこのカードに白羽の矢が立った[8]

  • コモンクリーチャーとしては、史上初のスタンダード禁止カード。
    • クリーチャーは他のタイプパーマネントと比べて除去しやすいため、禁止されにくいというのがかつての通説であった。現在はETB持ちなど除去があまり意味を成さないクリーチャーの増加によりこの通説は崩れているが、2000年代にスタンダード・エクステンデッドで禁止されたということはこのクリーチャーがどれだけ強力かを物語っていると言える。

[編集] 脚注

  1. March 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: the Gathering(Internet Archive)DCI,2005年3月1日)
  2. Eight Plus One(Internet Archive)(Latest Developments 2005年3月4日 Aaron Forsythe著)
  3. September 2005 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(Internet Archive)DCI,2005年9月1日)
  4. September's Minor Tweaks(Internet Archive)(Latest Developments 2005年9月2日 Aaron Forsythe著
  5. 2006 DCI Banned and Restricted List Announcement -- Magic: The Gathering(Internet Archive)(DCI,2006年3月1日)
  6. Yes It Iz(Internet Archive)(Latest Developments 2006年3月3日 Aaron Forsythe著)
  7. March 7, 2022 Banned and Restricted Announcement/2022年3月7日 禁止制限告知(News 2022年3月7日 Wizards of the Coast著)
  8. Explanation of Pauper Bans for March 7, 2022/2022年3月7日 パウパー禁止解説(News 2022年3月7日 Gavin Verhey著)

[編集] 参考

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