現実の冒涜/Desecrate Reality
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各[[対戦相手]]ごとに、[[マナ総量]]が[[数|偶数]]の[[パーマネント]]を[[追放]]する[[インスタント]]。[[無色マナ]]の[[一徹]]で奇数コストのパーマネントを[[リアニメイト]]できる。 | 各[[対戦相手]]ごとに、[[マナ総量]]が[[数|偶数]]の[[パーマネント]]を[[追放]]する[[インスタント]]。[[無色マナ]]の[[一徹]]で奇数コストのパーマネントを[[リアニメイト]]できる。 | ||
− | [[単体除去]]でありながら[[多人数戦]]でも相対的な[[カード・アドバンテージ]]で損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。[[土地]] | + | [[単体除去]]でありながら[[多人数戦]]でも相対的な[[カード・アドバンテージ]]で損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。[[土地]]のマナ総量は原則0のため、最低限[[土地破壊]]としては機能するのは幸いか。 |
一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。{{Gatherer|id=625175}}にも描かれている[[大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion]]は、比較的能動的に[[カード]]を墓地に送り込めるため相性が良い。 | 一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。{{Gatherer|id=625175}}にも描かれている[[大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion]]は、比較的能動的に[[カード]]を墓地に送り込めるため相性が良い。 |
2025年2月9日 (日) 00:24時点における最新版
Desecrate Reality / 現実の冒涜 (7)
インスタント
インスタント
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が偶数であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。(0は偶数である。)
一徹 ― この能力を唱えるために3点以上の無色マナが支払われていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が奇数であるパーマネント・カード1枚を戦場に戻す。
各対戦相手ごとに、マナ総量が偶数のパーマネントを追放するインスタント。無色マナの一徹で奇数コストのパーマネントをリアニメイトできる。
単体除去でありながら多人数戦でも相対的なカード・アドバンテージで損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。土地のマナ総量は原則0のため、最低限土地破壊としては機能するのは幸いか。
一徹ボーナスについては、固有色が無色のデッキは墓地肥やしが得意でなく、自発的に捨てることができる奇数マナの無色パーマネントが滞留者の相棒/Sojourner's Companion・虚ろな者/Hollow One程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。イラストにも描かれている大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortionは、比較的能動的にカードを墓地に送り込めるため相性が良い。
- 太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sunなど、変身する両面カードの第2面である土地にはマナ総量が奇数のものが存在する。これらは追放できない。
- 戦乱のゼンディカー開発初期には、エルドラージ/Eldraziの奇妙さを表現するために「奇数テーマ」が試されていた。このカードはそれを意識したものと考えられる。虚空の選別者/Void Winnowerの項目も参照のこと。