彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons

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手札の上限をなくす[[能力]]は非常に地味だが、大量マナから[[Xドロー]]を撃つ場合はこれも意味のある能力となる。[[スタンダード]]では[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]が良い相方となるだろう。
 
手札の上限をなくす[[能力]]は非常に地味だが、大量マナから[[Xドロー]]を撃つ場合はこれも意味のある能力となる。[[スタンダード]]では[[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]]が良い相方となるだろう。
  
*[[カード名]]の「Horizon(s)」は通常「地平」「地平線」と[[テンプレート|訳されている]]が、[[神河物語]]の[[彼方蒔/Horizon Seed]]および[[テーロス]]の[[彼方の工作員/Agent of Horizons]]、[[ニクスへの旅]]の[[彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons]]のみ例外的に「彼方」と訳している。
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*[[カード名]]の「Horizon(s)」は通常「地平」「地平線」と[[テンプレート|訳されている]]が、[[神河物語]]の[[彼方蒔/Horizon Seed]]および[[テーロス]]の[[彼方の工作員/Agent of Horizons]]、[[ニクスへの旅]]の[[彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons]]のみ例外的に「彼方」と訳している({{WHISPER検索/カード名|Horizon}})。
**緑青の神であるため[[平地]]と誤読されないようにとの配慮とも取れるが、彼方の工作員と同時にテーロスに収録された[[地平の識者/Horizon Scholar]]・[[地平線のキマイラ/Horizon Chimera]]はそれぞれ「地平」「地平線」と、三者バラバラであり統一が図れていない。
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**緑青の神であるため[[平地]]と誤読されないようにとの配慮とも取れるが、彼方の工作員と同時にテーロスに収録された[[地平の識者/Horizon Scholar]]・[[地平線のキマイラ/Horizon Chimera]]はそれぞれ「地平」「地平線」と、三者バラバラであり統一されていない。
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***彼方蒔/Horizon Seedや[[終わり無き地平線/Endless Horizons ]]を例外とするならば、「彼方/Horizons」と「地平(線)/Horizon」で訳し分けていることになる。複数形のHorizonsには「(思考・知識などの)範囲、限界」「視野」といった意味があり、クルフィックスの能力とも合致する。
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****ちなみにHorizonの語源は「境界」を意味する[[テーロス/Theros|ギリシャ]]語である([http://ejje.weblio.jp/content/horizon 辞書])。
  
 
==ルール==
 
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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{{サイクル/ニクスへの旅の神}}
 
{{サイクル/ニクスへの旅の神}}

2014年7月10日 (木) 00:20時点における版


Kruphix, God of Horizons / 彼方の神、クルフィックス (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたが使わなかったマナを失うなら、その代わりにそのマナは無色となる。

4/7

緑青手札の上限がなくなるとともに、フェイズステップの終了時に未使用のマナ無色マナにして残しておくことができる。

1ターンに大量のマナを使えるようになるカードだが、そのためには5マナのこのカードを戦場に出した上で、さらにマナを「貯蓄」しなければならず、かなり手間がかかる。パーミッション系のデッキカウンターを構えながら少しずつ溜める、クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix土地アンタップ回数を増やすなど、運用には何らかの工夫が欲しいところ。

手札の上限をなくす能力は非常に地味だが、大量マナからXドローを撃つ場合はこれも意味のある能力となる。スタンダードではスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationが良い相方となるだろう。

ルール

  • サイクル共通のルールについては、を参照。
  • クルフィックスをコントロールしている限り、フェイズ・ステップの終了時にマナがマナ・プールから失われる場合、そのマナは代わりに無色マナとなり、マナ・プールに残ったままになる。
    • クルフィックスのコントロールを失えば、次のフェイズ・ステップの終了時にマナは消滅する。
  • マナは失われる代わりに無色マナになるだけなので、そのマナに関する副次的な効果はそのまま残る。

関連カード

サイクル

ニクスへの旅サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する対抗色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ストーリー

クルフィックス/Kruphixテーロス/Therosの一柱。謎に包まれたテーロス最古の神。

定命の者がニクス/Nyxに入り、神をニクスから引き剥がす方法を知る数少ない存在であり、エルズペス/Elspethアジャニ/Ajaniは彼に会うため、世界の果てにあるという神秘の神殿/Temple of Mysteryを目指す旅に出た。

詳細はクルフィックス/Kruphixを参照。

参考

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