ギラプールの霊気格子/Ghirapur Aether Grid

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[[アーティファクト]]2つの[[タップ]]によって1点[[火力]]を飛ばす[[エンチャント]]。
 
[[アーティファクト]]2つの[[タップ]]によって1点[[火力]]を飛ばす[[エンチャント]]。
  
[[装備品]]を始めとした[[タップ能力]]を持たないアーティファクト、終盤[[マナ]]が余りだしてからの[[マナ・アーティファクト]]、[[召喚酔い]]中の[[アーティファクト・クリーチャー]]など、躊躇いなくこれの[[起動コスト]]として使えるアーティファクトは少なくない。この[[カード]]自身も3マナと実用範囲内の[[マナ・コスト]]であり、アーティファクトを多用する[[赤]]い[[デッキ]]ならば対処されづらい持続的な[[ダメージソース]]として採用が検討できる。ただし2枚目以降は[[腐る]]ので、採用枚数は慎重に検討したいところ。
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[[装備品]]を始めとした[[タップ能力]]を持たないアーティファクト、終盤[[マナ]]が余りだしてからの[[マナ・アーティファクト]]、[[召喚酔い]]中の[[アーティファクト・クリーチャー]]など、これの[[起動コスト]]に充てても損をしないアーティファクトは少なくない。この[[カード]]自身も3マナと実用範囲内の[[マナ・コスト]]であり、アーティファクトを多用する[[赤]]い[[デッキ]]ならば、対処されづらい持続的な[[ダメージソース]]として採用が検討できる。ただし2枚目以降は[[腐る]]ので、採用枚数は慎重に検討したいところ。
  
[[モダン]]では、前述のようなアーティファクトを大量搭載した[[ランタンコントロール]]のエンドカードとして採用される他、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。また、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]と組み合わせて[[ダメージ]]を[[与える|与え]]つつ[[自分]]だけ[[引く|ドロー]]を加速する[[ギミック]]なども狙える。
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[[モダン]]では、前述のようなアーティファクトを大量搭載した[[ランタンコントロール]]の[[エンドカード]]として採用されるほか、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。また、[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]と組み合わせて[[ダメージ]]を[[与える|与え]]つつ[[自分]]だけ[[引く|ドロー]]を加速する[[ギミック]]なども狙える。
  
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*初出時の英語版[[カード名]]は「Ghirapur Æther Grid」であったが、[[カラデシュ]]発売に伴う[[オラクル]]更新により、合字を用いない表記に変更された。詳細は[[霊気/Aether]]を参照。
 
*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
 
*ダメージの[[発生源]]はタップしたアーティファクトではなくギラプールの霊気格子である。[[プロテクション]]([[赤]])には阻まれてしまう。
 
*このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。
 
*このカードは、アーティファクトに満ちた[[ギラプール/Ghirapur]]の自己防衛機構をカード化したもの。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ギラプール/Ghirapur]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[霊気/Æther]](背景世界/ストーリー用語)
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*[[霊気/Aether]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]]

2017年6月13日 (火) 17:08時点における版


Ghirapur AEther Grid / ギラプールの霊気格子 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。


アーティファクト2つのタップによって1点火力を飛ばすエンチャント

装備品を始めとしたタップ能力を持たないアーティファクト、終盤マナが余りだしてからのマナ・アーティファクト召喚酔い中のアーティファクト・クリーチャーなど、これの起動コストに充てても損をしないアーティファクトは少なくない。このカード自身も3マナと実用範囲内のマナ・コストであり、アーティファクトを多用するデッキならば、対処されづらい持続的なダメージソースとして採用が検討できる。ただし2枚目以降は腐るので、採用枚数は慎重に検討したいところ。

モダンでは、前述のようなアーティファクトを大量搭載したランタンコントロールエンドカードとして採用されるほか、親和サイドボードに採用されることがある。また、吠えたける鉱山/Howling Mineと組み合わせてダメージ与えつつ自分だけドローを加速するギミックなども狙える。

ギラプールの街は生命体であり、生命体は自らを防衛するものである。

参考

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