悪鬼の狩人/Fiend Hunter

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==関連カード==
 
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[[戦場を離れる]]までクリーチャーを追放する[[白]]のクリーチャー。特記のない限りCIP効果で対象は1体のみ。同能力を持つ[[エンチャント]]は[[忘却の輪/Oblivion Ring]]の項目を参照。
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[[戦場を離れる]]までクリーチャーを追放する[[白]]のクリーチャー。特記のない限りCIP効果で対象は1体のみ。[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]、および[[束縛スリヴァー/Constricting Sliver]]以降のカードは能力の挙動が異なるので注意。同能力を持つ[[エンチャント]]は[[忘却の輪/Oblivion Ring]]の項目を参照。
 
*[[網の壁/Wall of Nets]] - これに[[ブロック]]されたクリーチャーを戦闘終了時に追放する。[[防衛]]持ち。([[エクソダス]])
 
*[[網の壁/Wall of Nets]] - これに[[ブロック]]されたクリーチャーを戦闘終了時に追放する。[[防衛]]持ち。([[エクソダス]])
 
*[[忠告の天使/Admonition Angel]] - CIPでなく[[上陸]]で誘発する。([[ワールドウェイク]])
 
*[[忠告の天使/Admonition Angel]] - CIPでなく[[上陸]]で誘発する。([[ワールドウェイク]])

2018年1月21日 (日) 10:18時点における版


Fiend Hunter / 悪鬼の狩人 (1)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3

CIP効果でクリーチャーを1体追放できるクレリック顔なしの解体者/Faceless Butcher変え下位種的存在、もしくは未達への旅/Journey to Nowhere内蔵クリーチャーといったところ。

被覆プロテクション)を持たないクリーチャーは基本的に無条件で除去できる上に、1/3クリーチャーがオマケについてくるためアドバンテージ面でも優秀。局面によっては1/3を戦力としてカウントしづらいこともあるが、単体除去呪文と割り切っても3マナすぎない範囲。ただしこのクリーチャー自身が除去される危険があるため、除去としての信頼性・確実性は高くない。

除去が貴重な人間ウィニーではしばしば採用される。稲妻/Lightning Boltが退場したためタフネス3が以前ほどは簡単に除去されなくなったのも大きい。また、栄光の目覚めの天使/Angel of Glory's Riseを追放することで「生け贄に捧げる→天使が戻る→能力で狩人が戻る→天使を追放」と無限に回せるエンジンに利用できる。

  • 顔なしの解体者や未達への旅などとは異なり、能力は任意である。相手のクリーチャーを対象に取れなくなって自分のクリーチャーを追放する羽目になる、という心配はない。

関連カード

戦場を離れるまでクリーチャーを追放するのクリーチャー。特記のない限りCIP効果で対象は1体のみ。放逐する僧侶/Banisher Priest、および束縛スリヴァー/Constricting Sliver以降のカードは能力の挙動が異なるので注意。同能力を持つエンチャント忘却の輪/Oblivion Ringの項目を参照。

参考

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