青黒赤緑コントロール
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− | [[多色カード]]や[[ダブルシンボル]]が多く入っており[[色マナ]]はかなりシビア。死儀礼のシャーマンがあってこそ成り立つデッキといえ、[[不毛の大地/Wasteland]]や[[血染めの月/Blood Moon]]といった天敵への耐性となっていた。[[2018年]]に死儀礼のシャーマンが[[禁止カード]] | + | [[多色カード]]や[[ダブルシンボル]]が多く入っており[[色マナ]]はかなりシビア。死儀礼のシャーマンがあってこそ成り立つデッキといえ、[[不毛の大地/Wasteland]]や[[血染めの月/Blood Moon]]といった天敵への耐性となっていた。[[2018年]]に死儀礼のシャーマンが[[禁止カード]]に指定されてからは環境から姿を消し、[[青黒赤コントロール#レガシー|グリクシスコントロール]]へと変化していった。 |
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[[ヴィンテージ]]でも、[[レガシー]]の4色レオヴォルドの延長のようなデッキが存在する。 | [[ヴィンテージ]]でも、[[レガシー]]の4色レオヴォルドの延長のようなデッキが存在する。 |
2018年12月5日 (水) 10:56時点における版
青黒赤緑コントロール(UBRG Control)は、青黒赤緑の4色で構成されるコントロールデッキ。
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レガシー
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trestを採用した青黒タッチ赤緑の4色レオヴォルド/4C Leovoldと呼ばれるデッキが存在する。海外ではCzech Pileとも呼ばれる
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) アドバイザー(Advisor)
各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
除去、手札破壊、打ち消しで脅威を対処しつつ、それらを瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage、束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Telepath Unbound、コラガンの命令/Kolaghan's Commandなどで使いまわしてカード・アドバンテージ差を稼ぐ。勝ち手段は精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorかクリーチャーによるビートダウン。
多色カードやダブルシンボルが多く入っており色マナはかなりシビア。死儀礼のシャーマンがあってこそ成り立つデッキといえ、不毛の大地/Wastelandや血染めの月/Blood Moonといった天敵への耐性となっていた。2018年に死儀礼のシャーマンが禁止カードに指定されてからは環境から姿を消し、グリクシスコントロールへと変化していった。
サンプルレシピ
ヴィンテージ
ヴィンテージでも、レガシーの4色レオヴォルドの延長のようなデッキが存在する。
伝説のプレインズウォーカー — ダク(Dack)
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。
[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。
サンプルレシピ
4C Control [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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