好戦的なブロントドン/Belligerent Brontodon

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自身のタフネスも高いため、単体でも実質6/6相当であるが、[[マナ・コスト]]が[[重い]]ことから[[マナレシオ]]はさほどよくない。その点、戦力として優秀であったドランに比べると使い勝手が悪くなっている。ただししっかりパワー4であるため、パワーを参照する[[効果]]、例えば[[格闘]]などと組み合わせることができるのは利点と言える。
 
自身のタフネスも高いため、単体でも実質6/6相当であるが、[[マナ・コスト]]が[[重い]]ことから[[マナレシオ]]はさほどよくない。その点、戦力として優秀であったドランに比べると使い勝手が悪くなっている。ただししっかりパワー4であるため、パワーを参照する[[効果]]、例えば[[格闘]]などと組み合わせることができるのは利点と言える。
  
[[リミテッド]]では単純に7[[マナ]]6/6の[[ファッティ]]と割り切って使っても十分。むしろタフネス寄りのクリーチャーばかり集めると[[引く|引け]]ないときや[[除去]]されたときに苦しいため欲張らずに[[ピック]]を進めたい。逆にタフネスが低いカードが多いデッキ構成だと[[シナジー|ディスシナジー]]になりかねず、[[恐竜]]に限っても低マナ域の[[ウィニー]]や[[赤]]の[[頭でっかち]]など噛み合わないカードが散見されるため併用時には注意が必要。
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[[リミテッド]]では単純に7[[マナ]]6/6の[[ファッティ]]と割り切って使っても十分。むしろタフネス寄りのクリーチャーばかり集めると[[引く|引け]]ないときや[[除去]]されたときに苦しいため欲張らずに[[ピック]]を進めたい。逆にタフネスが低いカードが多いデッキ構成だと[[ディスシナジー]]になりかねず、[[恐竜]]に限っても低マナ域の[[ウィニー]]や[[赤]]の[[頭でっかち]]など噛み合わないカードが散見されるため併用時には注意が必要。
  
 
過去の[[突撃陣形/Assault Formation]]同様、[[ファンデッキ]]が組まれる可能性はあるものの、これ自体が7[[マナ]]とかなり重いため「[[軽い]][[壁 (俗語)|壁]]を[[アタッカー]]に変えて高速[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]」というコンセプトと噛み合わないのが大きな欠点。いずれにせよ、流石に[[構築]]で実績を残すのは厳しいか。
 
過去の[[突撃陣形/Assault Formation]]同様、[[ファンデッキ]]が組まれる可能性はあるものの、これ自体が7[[マナ]]とかなり重いため「[[軽い]][[壁 (俗語)|壁]]を[[アタッカー]]に変えて高速[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]」というコンセプトと噛み合わないのが大きな欠点。いずれにせよ、流石に[[構築]]で実績を残すのは厳しいか。

2022年1月19日 (水) 07:39時点における版


Belligerent Brontodon / 好戦的なブロントドン (5)(緑)(白)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)

あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを与える。

4/6

包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerのように、クリーチャーパワー代わりにタフネスを用いるようになる能力を持つ恐竜。ただしこちらはドランと違って味方限定。

自身のタフネスも高いため、単体でも実質6/6相当であるが、マナ・コスト重いことからマナレシオはさほどよくない。その点、戦力として優秀であったドランに比べると使い勝手が悪くなっている。ただししっかりパワー4であるため、パワーを参照する効果、例えば格闘などと組み合わせることができるのは利点と言える。

リミテッドでは単純に7マナ6/6のファッティと割り切って使っても十分。むしろタフネス寄りのクリーチャーばかり集めると引けないときや除去されたときに苦しいため欲張らずにピックを進めたい。逆にタフネスが低いカードが多いデッキ構成だとディスシナジーになりかねず、恐竜に限っても低マナ域のウィニー頭でっかちなど噛み合わないカードが散見されるため併用時には注意が必要。

過去の突撃陣形/Assault Formation同様、ファンデッキが組まれる可能性はあるものの、これ自体が7マナとかなり重いため「軽いアタッカーに変えて高速ビートダウン」というコンセプトと噛み合わないのが大きな欠点。いずれにせよ、流石に構築で実績を残すのは厳しいか。

関連カード

サイクル

イクサランアンコモンの2カードサイクル。10種類の組み合わせのうち、白青黒緑のカードは(対応する主要クリーチャー・タイプがないため)存在しない。

参考

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