霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin

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(バウンスに対しては普通に手札から唱え直せるので、文脈上耐性が無いとは言えない)
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[[墓地]]に置かれても、墓地の[[カード]]を追放する手段を用いればすぐに[[リカバリー]]できる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]では[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]などに利用してしまうのがお手軽。[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]のような[[墓地対策]]カードを利用するのもいいだろう。
 
[[墓地]]に置かれても、墓地の[[カード]]を追放する手段を用いればすぐに[[リカバリー]]できる。同[[ブロック (総称)|ブロック]]では[[スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]などに利用してしまうのがお手軽。[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]や[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]のような[[墓地対策]]カードを利用するのもいいだろう。
  
4[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[サイズ]]も及第点で、追放を多用する[[対戦相手]]には強力な戦力となる。追放を重視していない相手に対しても、上記のように追放する手段を自前で用意しておけば容易く対処できない厄介な存在になれるだろう。ただし[[バウンス]]や[[平和な心/Pacifism]]などの[[擬似除去]]には耐性がないし、また[[戦場]]ではあくまで[[中堅クリーチャー|中堅]][[フレンチ・バニラ]]に過ぎないため、実際のところそれほど優秀とは言いがたい。[[コンボ]]などに利用するのがいいだろう。
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4[[マナ]]3/3[[飛行]]と[[サイズ]]も及第点で、追放を多用する[[対戦相手]]には強力な戦力となる。追放を重視していない相手に対しても、上記のように追放する手段を自前で用意しておけば容易く対処できない厄介な存在になれるだろう。ただし[[平和な心/Pacifism]]などの[[擬似除去]]には耐性がないし、また[[戦場]]ではあくまで[[中堅クリーチャー|中堅]][[フレンチ・バニラ]]に過ぎないため、実際のところそれほど優秀とは言いがたい。[[コンボ]]などに利用するのがいいだろう。
  
 
*[[食物連鎖/Food Chain]]との相性は抜群。「食物連鎖で追放し、得たマナで追放領域から唱えて戦場に戻す」を[[無限]]に繰り返せる。加えて1ループにつき1マナ余るので、クリーチャー[[呪文]]限定であるが、[[無限マナ]]も得られる。詳しくは[[食物連鎖]]を参照。
 
*[[食物連鎖/Food Chain]]との相性は抜群。「食物連鎖で追放し、得たマナで追放領域から唱えて戦場に戻す」を[[無限]]に繰り返せる。加えて1ループにつき1マナ余るので、クリーチャー[[呪文]]限定であるが、[[無限マナ]]も得られる。詳しくは[[食物連鎖]]を参照。

2020年8月9日 (日) 23:49時点における版


Misthollow Griffin / 霧虚ろのグリフィン (2)(青)(青)
クリーチャー — グリフィン(Griffin)

飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。

3/3

自身を追放領域から唱えることができるクリーチャー

追放系の除去耐性があるだけではなく、誤った指図/Misdirectionなどのコストとして自ら追放する場合にも役立つ。

墓地に置かれても、墓地のカードを追放する手段を用いればすぐにリカバリーできる。同ブロックではスカーブの殲滅者/Skaab Ruinatorムーアランドの憑依地/Moorland Hauntなどに利用してしまうのがお手軽。安らかなる眠り/Rest in Peace死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanのような墓地対策カードを利用するのもいいだろう。

4マナ3/3飛行サイズも及第点で、追放を多用する対戦相手には強力な戦力となる。追放を重視していない相手に対しても、上記のように追放する手段を自前で用意しておけば容易く対処できない厄介な存在になれるだろう。ただし平和な心/Pacifismなどの擬似除去には耐性がないし、また戦場ではあくまで中堅フレンチ・バニラに過ぎないため、実際のところそれほど優秀とは言いがたい。コンボなどに利用するのがいいだろう。

ルール

  • ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourgeとは異なり、唱えることができる領域を制限する能力は持っていない。そのため、追放領域からだけでなく、通常通りに手札から唱えることもできる。もちろん、ほかの効果によって許可されていればそれ以外の領域から唱えることもできる。
  • 追放領域から唱えることができるというだけであって、追放効果は含まれない。ほかの効果もなしに戦場や手札から好き勝手に追放領域に置くことはできない。
  • 裏向きで追放されている場合は、たとえ表面が確認できても自身の能力で唱える事はできない。追放領域の裏向きのカードは特性を持たない。(CR:406.3
  • 追放領域に置く効果全般と相互作用があるが、注意が必要な例もある。
    • 効果の最中に一時的にしか置かれないもの(続唱ちらつき/Flickerなど)の場合、追放領域にある間に唱えるタイミングはない。効果が終了するまで誰も優先権を得ることはないため。
    • 関連している能力(特に刻印)などとの相互作用にも注意。唱えると追放領域からスタックへと移動してしまい、参照することができなくなる。
      • 類似の金床/Semblance Anvilに刻印されている状態の場合、唱えることはできるが、類似の金床のコスト減少効果は適用できない。コスト支払う時点で、スタックに移動したことで追放領域を離れているので、類似の金床で参照できなくなる(刻印されていない状態となる)ため。
      • 対戦相手コントロールする呪文乗っ取り/Spelljack打ち消された場合、その対戦相手とオーナーの両方のプレイヤーが唱えることができる。この際、どちらかが唱えた時点でスタックに移動するため「両方のプレイヤーが同時に唱えてしまう」ということは起こり得ない。優先権を持つプレイヤーのみが唱えることができ、先に唱えたプレイヤーがコントロールを得る。

参考

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