野に降る/Settle the Wilds

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(土地加速(ランパン)もアドバンテージであり、損失ではない)
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[[基本土地]]を[[抽出]]し[[タップイン]]で[[戦場に出す]][[マナ加速]][[ソーサリー]]。条件の合う[[パーマネント]][[カード]][[ライブラリー]]にあればそれも抽出し、[[カード・アドバンテージ]]を失わずに済む。
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[[基本土地]]を[[抽出]]し[[タップイン]]で[[戦場に出す]][[マナ加速]][[ソーサリー]]。さらに、自分の[[土地]]の数に等しい[[マナ総量]][[パーマネント]][[カード]]も抽出する。
  
条件は[[マナ総量]][[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[土地]]の数に等しいというもの。これ自体で出した土地も数えるので、基本的には次の[[ターン]]には抽出されたカードを[[唱える]]ことができる。ただし、抽出の性質上狙った土地を持ってこれるかどうかはよほど特殊な構築をしていなければ運次第。[[多色]][[デッキ]]の場合は[[]]が合致せず出せない、という危険も残る。
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これ自体で出した土地も数えるので、例えば3[[ターン]]目に普通に[[唱える|唱えた]]ならマナ総量4のパーマネント・カードが抽出され、次のターンには唱えることができる。ただし抽出は[[無作為]]なため、[[多色]][[デッキ]]で狙った基本土地を持ってくるには専用の[[構築]]もしくは運が必要。一方で、希望するマナ域のパーマネント・カードは[[デッキ]]に1種類だけに絞り、残りの同マナ域は[[インスタント]]や[[ソーサリー]]にすることで狙ったパーマネント・カードを確実に抽出することも可能。
  
これ自体が3[[マナ]]なので、一時的なマナ加速を用いたので無ければ最低でも4マナ域のパーマネントが手札に加わる。土地が伸びれば更に高いマナ域のカードも[[手札]]に加えられる一方、終盤に引いてきてしまうと土地の数が多くなりすぎて抽出できない盤面も発生しうる。かといって土地を出さずに手札で[[腐る|腐らせて]]いては本末転倒。普通に使う場合は『中盤までに引いて来れれば損失無しで土地を伸ばせる』[[呪文]]となる。それだけだと少々限定的、かつ取り回しもいまいちなので、デッキ構築段階である程度カバーする手段を模索したい。
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土地が伸びた後半戦では高い[[マナ]]域のカードも[[手札に加え]]られるが、[[ライブラリー]]内のパーマネント・カードの[[コスト]]の最高値を超えてしまうと空振りするため注意が必要。そして基本土地の抽出は強制であるため、例えば7マナのパーマネント・カードを抽出したいなら[[戦場]]の土地は6枚に留めておくなり、ライブラリーから基本土地を抜き去っておくなどの工夫をしなければならない。逆に[[マナ・クリーチャー]]や[[宝物]]を使ったり、土地を[[生け贄]]に捧げたりすれば、一応3マナ以下のパーマネント・カードを抽出することも可能といえば可能。
  
登場時点の[[アルケミー]]で使用可能なカードとしては、[[耕作する巨躯/Cultivator Colossus]]などが該当するだろうか。手札で腐らせる羽目になった土地を、[[ETB]]で戦場に出した挙句その数だけ[[ドロー]]に変えられる。
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何にせよ、手札が減らないのは優秀。[[森]]しか使わないデッキであれば、[[アルケミー]]で共存する[[現地調査/Field Trip]](あちらはパーマネント・カードを持ってくるのはでなく[[履修]]を行う)が近いだろう。
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登場時点の[[アルケミー]]で組み合うカードとしては、[[耕作する巨躯/Cultivator Colossus]]などが該当するだろうか。手札で[[腐る|腐ら]]せる羽目になった土地を、[[ETB]]で戦場に出した挙句その数だけ[[ドロー]]に換えられる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー2022]] - [[アンコモン]]

2021年12月11日 (土) 09:31時点における版


非公式/非実在カード

Settle the Wilds / 野に降る (1)(緑)(緑)
ソーサリー

基本土地・カード1枚を抽出し、タップ状態で戦場に出す。その後、マナ総量があなたがコントロールしている土地の数に等しいパーマネント・カード1枚を抽出する。

アーティスト:Jorge Jacinto


基本土地抽出タップイン戦場に出すマナ加速ソーサリー。さらに、自分の土地の数に等しいマナ総量パーマネントカードも抽出する。

これ自体で出した土地も数えるので、例えば3ターン目に普通に唱えたならマナ総量4のパーマネント・カードが抽出され、次のターンには唱えることができる。ただし抽出は無作為なため、多色デッキで狙った基本土地を持ってくるには専用の構築もしくは運が必要。一方で、希望するマナ域のパーマネント・カードはデッキに1種類だけに絞り、残りの同マナ域はインスタントソーサリーにすることで狙ったパーマネント・カードを確実に抽出することも可能。

土地が伸びた後半戦では高いマナ域のカードも手札に加えられるが、ライブラリー内のパーマネント・カードのコストの最高値を超えてしまうと空振りするため注意が必要。そして基本土地の抽出は強制であるため、例えば7マナのパーマネント・カードを抽出したいなら戦場の土地は6枚に留めておくなり、ライブラリーから基本土地を抜き去っておくなどの工夫をしなければならない。逆にマナ・クリーチャー宝物を使ったり、土地を生け贄に捧げたりすれば、一応3マナ以下のパーマネント・カードを抽出することも可能といえば可能。

何にせよ、手札が減らないのは優秀。しか使わないデッキであれば、アルケミーで共存する現地調査/Field Trip(あちらはパーマネント・カードを持ってくるのはでなく履修を行う)が近いだろう。

登場時点のアルケミーで組み合うカードとしては、耕作する巨躯/Cultivator Colossusなどが該当するだろうか。手札で腐らせる羽目になった土地を、ETBで戦場に出した挙句その数だけドローに換えられる。

参考

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