轟く叱責/Thundering Rebuke
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[[スタンダード]]で[[ローテーション|入れ替わり]]となった[[溶岩コイル/Lava Coil]]と比べると、[[追放]][[効果]]が無くなったがプレインズウォーカー[[除去]]にも使えるようになった。大量のプレインズウォーカーが収録されていた[[灯争大戦]]も同じくスタンダード[[落ちる|落ち]]し、プレインズウォーカー対策の重要性こそ減っているものの、-[[X]][[忠誠度能力]]を使った後の[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]など、仮想敵は依然として存在する。 | [[スタンダード]]で[[ローテーション|入れ替わり]]となった[[溶岩コイル/Lava Coil]]と比べると、[[追放]][[効果]]が無くなったがプレインズウォーカー[[除去]]にも使えるようになった。大量のプレインズウォーカーが収録されていた[[灯争大戦]]も同じくスタンダード[[落ちる|落ち]]し、プレインズウォーカー対策の重要性こそ減っているものの、-[[X]][[忠誠度能力]]を使った後の[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]など、仮想敵は依然として存在する。 | ||
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環境初期は同型対策を睨み[[メインデッキ]]から採用する[[オムナス・ランプ]]も存在したが、創造の座、オムナスが[[禁止カード|禁止]]された後は[[グルール・アドベンチャー]]に魂焦がしと併用される。[[ローテーション]]後も[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]に採用される場合がある。 | 環境初期は同型対策を睨み[[メインデッキ]]から採用する[[オムナス・ランプ]]も存在したが、創造の座、オムナスが[[禁止カード|禁止]]された後は[[グルール・アドベンチャー]]に魂焦がしと併用される。[[ローテーション]]後も[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]に採用される場合がある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[アンコモン]] |
2022年4月24日 (日) 22:45時点における版
1マナ重くなった代わりにプレインズウォーカーも対象にできるようになった炎の斬りつけ/Flame Slash。
スタンダードで入れ替わりとなった溶岩コイル/Lava Coilと比べると、追放効果が無くなったがプレインズウォーカー除去にも使えるようになった。大量のプレインズウォーカーが収録されていた灯争大戦も同じくスタンダード落ちし、プレインズウォーカー対策の重要性こそ減っているものの、-X忠誠度能力を使った後の精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragonなど、仮想敵は依然として存在する。
登場時のスタンダードではマナ・コスト域では踏み付け/Tread Uponや火の予言/Fire Prophecy、プレインズウォーカーも狙える火力としてはレッドキャップの乱闘/Redcap Melee、魂焦がし/Soul Searと競合する。4点ダメージは登場時の有力クリーチャーとして探索する獣/Questing Beastや創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creationは射程範囲だが、恋煩いの野獣/Lovestruck Beast、空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomadは落とせない悩ましい数値。創造の座、オムナス対策の場合はインスタントかつ1マナのレッドキャップの乱闘が優先されるが、安定性と汎用性を重視する場合は轟く叱責に軍配が上がる。全体として堅実だが、メタゲームによって競合相手と挿し変えられやすいカード。
環境初期は同型対策を睨みメインデッキから採用するオムナス・ランプも存在したが、創造の座、オムナスが禁止された後はグルール・アドベンチャーに魂焦がしと併用される。ローテーション後もイゼット・ドラゴンに採用される場合がある。
- MTGアリーナのアルケミーおよびヒストリックには上位互換の溶鉄の衝撃/Molten Impactが存在する。