サンドポイズ
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− | [[時の砂/Sands of Time]] | + | [[時の砂/Sands of Time]]が[[戦場]]にあると[[アンタップ・ステップ]]が無くなるため、[[フェイズ・アウト]]している[[パーマネント]]は[[戻す|戻っ]]てこなくなる。さらに[[平衡/Equipoise]]を出したうえで自分の[[土地]]と[[クリーチャー]]を一掃すれば、[[対戦相手]]の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。この状態では[[次元のほころび/Reality Ripple]]も完全[[除去]]として機能する。 |
− | + | [[ノンクリーチャー]]なのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。[[ハルマゲドン/Armageddon]]を用いるほか、[[生け贄に捧げる]]などして自ら戦場からいなくなる土地も使われる。[[エンドカード]]は[[孤島の聖域/Island Sanctuary]]。これで自分の[[引く|ドロー]]を[[飛ばす|飛ばし]]続け、対戦相手の[[ライブラリーアウト]]で勝利する。 | |
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*戦績 | *戦績 | ||
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|2||[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]] | |2||[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]] | ||
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|4||[[乳白色のダイアモンド/Marble Diamond]] | |4||[[乳白色のダイアモンド/Marble Diamond]] | ||
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− | * | + | *[[赤白]]バージョン。 |
− | [[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[霊の鏡/Spirit Mirror]] | + | *[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]や[[霊の鏡/Spirit Mirror]]は、[[ターン終了時に]]戦場から消す事ができるので[[平衡/Equipoise]]の影響を受けない。 |
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*備考 | *備考 | ||
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− | !colspan="2" style="background:#dddddd"| | + | !colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60) |
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|4||[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]] | |4||[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]] | ||
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|2||[[否定のワンド/Wand of Denial]] | |2||[[否定のワンド/Wand of Denial]] | ||
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|4||[[水晶鉱脈/Crystal Vein]] | |4||[[水晶鉱脈/Crystal Vein]] | ||
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|2||[[知られざる楽園/Undiscovered Paradise]] | |2||[[知られざる楽園/Undiscovered Paradise]] | ||
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− | !colspan="2" style="background:#ddeeff"| | + | !colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード |
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− | *こちらは[[ミラージュ・ブロック構築]] | + | *こちらは[[ミラージュ・ブロック構築]]のデッキで、[[白黒]]メインの[[色]]構成。各種[[教示者]]で[[キーカード]]を素早くかき集める。 |
− | * | + | *大量の[[サーチ]]を活かして、[[サイドボード]]には[[シルバーバレット]]の手法が採られている。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] |
2010年10月17日 (日) 17:09時点における版
サンドポイズ(Sandsipoise)は、時の砂/Sands of Timeと平衡/Equipoiseのコンボによるロックデッキ。ミラージュ・ブロックを含むスタンダードとミラージュ・ブロック構築で組まれた。デッキ名はこの2枚のカード名の一部をくっつけたものである。
目次 |
概要
アーティファクト
各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは同時に、自分がコントロールするすべてのタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をアンタップし、自分がコントロールするすべてのアンタップ状態のアーティファクト、クリーチャー、土地をタップする。
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
時の砂/Sands of Timeが戦場にあるとアンタップ・ステップが無くなるため、フェイズ・アウトしているパーマネントは戻ってこなくなる。さらに平衡/Equipoiseを出したうえで自分の土地とクリーチャーを一掃すれば、対戦相手の土地とクリーチャーがすべてフェイズ・アウトするため、これでロックとなる。この状態では次元のほころび/Reality Rippleも完全除去として機能する。
ノンクリーチャーなのでクリーチャーに関して問題は無いが、自分の土地を消すのにはちょっと工夫が必要となる。ハルマゲドン/Armageddonを用いるほか、生け贄に捧げるなどして自ら戦場からいなくなる土地も使われる。エンドカードは孤島の聖域/Island Sanctuary。これで自分のドローを飛ばし続け、対戦相手のライブラリーアウトで勝利する。
- 時の砂の代わりに停滞/Stasisでも同じことが可能であり、実際にスカンダリーステイシスでは停滞と平衡のコンボが搭載されている。ただし、停滞はアップキープ・コストがあるため、時の砂のほうがお手軽。
スタンダード(白青)版
スタンダード(赤白)版
- 備考
- 戦績
- 使用者
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (2) | |
2 | ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker |
呪文 (38) | |
4 | 平衡/Equipoise |
4 | 時の砂/Sands of Time |
3 | 霊の鏡/Spirit Mirror |
4 | 火炎破/Fireblast |
3 | 火葬/Incinerate |
4 | 悟りの教示者/Enlightened Tutor |
2 | 解呪/Disenchant |
2 | 平和な心/Pacifism |
1 | 余震/Aftershock |
3 | 地震/Earthquake |
1 | 神の怒り/Wrath of God |
3 | 緋色のダイアモンド/Fire Diamond |
4 | 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond |
土地 (20) | |
10 | 山/Mountain |
4 | 宝石鉱山/Gemstone Mine |
3 | トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair |
3 | 流砂/Quicksand |
サイドボード | |
4 | 紅蓮破/Pyroblast |
2 | 神の怒り/Wrath of God |
1 | 大荒れ/Havoc |
2 | 平和な心/Pacifism |
2 | マンガラの祝福/Mangara's Blessing |
2 | ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom |
2 | 解呪/Disenchant |
- 赤白バージョン。
- ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerや霊の鏡/Spirit Mirrorは、ターン終了時に戦場から消す事ができるので平衡/Equipoiseの影響を受けない。
ミラージュ・ブロック構築版
- 備考
- グランプリトロント97 ベスト8
- 使用者:Dan Silberman
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (2) | |
2 | 鋼のゴーレム/Steel Golem |
呪文 (32) | |
4 | 中断/Abeyance |
4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
4 | 悟りの教示者/Enlightened Tutor |
2 | 衝動/Impulse |
1 | 関税/Tariff |
4 | 吸血の教示者/Vampiric Tutor |
2 | 土地の荒廃/Desolation |
1 | 持てる者の檻/Misers' Cage |
4 | 時の砂/Sands of Time |
4 | 平衡/Equipoise |
2 | 否定のワンド/Wand of Denial |
土地 (26) | |
4 | 水晶鉱脈/Crystal Vein |
4 | 宝石鉱山/Gemstone Mine |
3 | 水蓮の谷間/Lotus Vale |
5 | 平地/Plains |
8 | 沼/Swamp |
2 | 知られざる楽園/Undiscovered Paradise |
サイドボード | |
1 | アーギヴィーアの発見/Argivian Find |
2 | 孤独の都/City of Solitude |
3 | 強要/Coercion |
3 | 解呪/Disenchant |
1 | 魂の残響/Soul Echo |
1 | 鋼のゴーレム/Steel Golem |
1 | 関税/Tariff |
1 | 幻視の魔除け/Vision Charm |
1 | 否定のワンド/Wand of Denial |
1 | ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary |